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结合应用软件-Delphi,介绍制作音频播放器的过程,并利用音频播放器实现mp3等格式音频文件的播放.该音频播放器具有处理重复播放区域、删除歌曲播放列表中歌曲、歌曲信息以及播放时间进度的显示、自动播放下一首歌曲、自动加载历史播放记录等诸多功能. 相似文献
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音频信号与文本、图形、图像、动画、视频信息一样是多媒体技术的重要特征之一。此文从声音的基本特征入手,介绍了有关音频压缩编码的知识与技术参数,并讨论了数字音频的发展现状与前景,介绍了MPEG-1音频标准和杜比AC-3技术的相关内容。 相似文献
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音频信号与文本、图形、图像、动画、视频信息一样是多媒体技术的重要特征之一.此文从声音的基本特征入手,介绍了有关音频压缩编码的知识与技术参数,并讨论了数字音频的发展现状与前景,介绍了MPEG-1音频标准和杜比AC-3技术的相关内容. 相似文献
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本文提出并构造了一个通用编码集合。实现了一种高效在线自适应变长信源编码。适用于英文,中文和图像数据的压缩处理。 相似文献
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隆革 《计算机与数字工程》1994,22(2):15-17,31
采用菌落生长和速率法,选择多菌灵、粉锈宁等7种杀菌剂,单用或配对等量混用,对云杉雪霉病的主要病原菌之一窄截盘多毛孢进行毒力测定。结果表明;大多数混剂的毒力均显著高于单剂毒力;增效作用较大的混剂是:多菌灵+代森锌、多菌灵+粉锈宁、多菌灵+福美砷、多菌灵+退菌特、托布津+退菌特、福美砷+退菌特。 相似文献
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介绍了基于正交变换的无损音频编码的技术框架,并对其关键技术即分帧、整数变换和熵编码作了深入的分析和研究,同时实现了音频信号的编解码。最后将其在性能上与其它预测方案进行比较,结果表明其在压缩比上存在优势。 相似文献
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本文首先分析MPEG音频压缩算法及其标准模型的建立方法,然后从硬件上分析较为适合实现实时编码器的数字信号处理器技术解决方法,同时结合算法和硬件详细讨论了MPEG1-Layer3算法的复杂性和结构组成。最终给出了为实时实现而采用的一系列优化方法及试验结果。 相似文献
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基于DCT变换及SVD处理的音频数字水印算法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种基于离散余弦变换及奇异值分解的音频水印算法。首先对二值水印图像进行奇异值分解求出奇异值,然后对所得奇异值进行基于音频信号变换域性质的调制,并对音频信号进行离散余弦变换并计算水印嵌入点,最后将经过调制的水印信号嵌入。仿真试验证明这种自适应音频数字水印算法具有稳健性和不可觉察性。 相似文献
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介绍了一种有代表的无损音频标准MPEG4ALS的算法,给出与其它的无损音频编码算法性能的比较结果。 相似文献
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一种基于DCT变换的音频多水印算法 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种在同一音频作品中加入稳健水印和易损水印的多水印算法。该算法在DCT域添加随机序列作为稳健水印,然后通过实施适当的量化策略,实现在稳健水印的基础上加入了易损水印。实验结果表明,在同一音频作品中以这样的方式加入两种水印后,通过一定的控制,两种水印可以起到不同的作用。整个系统具有联合防伪的功能,一方面实现版权保护,另一方面鉴定作品是否经过篡改。通过计算提取的易损水印,易对音频信号的原始性作出结论,而提取出的稳健水印对诸如滤波、重采样、加噪等攻击表现出良好的稳健性,具有保护版权的功能。 相似文献
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水印系统通常被看作为一种通信模型,水印相当于被传送的信息,宿主信号为信道第一噪声源,攻击为信道第二噪声源。有信编码可以抵制第一噪声源对水印的干扰,而盲编码可以抵制第二噪声源的干扰。文章尝试性地提出了盲编码与有信编码结合的自适应的音频扩谱水印算法,用有信编码来抵制第一噪声源对水印的干扰,用较高码率的盲编码抵制第二噪声源的干扰。通过大量的实验证明,与其它的水印编码方案相比[3,4],该文的方法在多种攻击测试中具有很强的鲁棒性,其结果接近脏纸理论[7]的理想性能。 相似文献