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1.
张清富 《电脑与微电子技术》2011,(24):3-6
建立QoS多播路由的数学模型,引入遗传算法并设计多种改进方案,包括新的编码方案、适应度函数设计方案、初始化群体方案、小生境技术、自适应交叉与变异概率设计方案以及有选择计算个体适应度设计方案。仿真结果表明,该算法有较好的性能,能够满足QoS多播路由问题的多重约束条件,能大幅提高QoS多播路由选择的效率。 相似文献
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多路广播技术可以使多种网络资源得到接近最佳的使用率,提供满足QoS需求的多播服务的关键是如何建立满足多个QoS约束的最小代价树,多约束QoS多播路由选择问题是NP完全问题。论文提出的极值元素算法(EEA)能够快速解决全局优化问题,极值元素算法选择亲本的原则是:该亲本为极值点,与极值点的适应度无关。描述了多约束QoS多播路由问题的网络模型,给出了极值元素算法的原理,并将该算法应用于求解多约束QoS的多播路由选择问题。 相似文献
3.
基于QoS约束的多播路由研究 总被引:1,自引:0,他引:1
该文给出了多播路由的定义和多播树的分类,描述了一种适用于研究QoS多播路由的网络模型,对多播路由算法进行了分类,介绍了典型的基于QoS约束的多播路由协议和算法,对每个算法的性能特性和适应范围进行了客观的评价,提供了QoS多播路由算法复杂度的比较,对QoS多播路由技术的进一步研究进行了展望。 相似文献
4.
移动自组织网络中组播QoS路由的遗传算法研究 总被引:1,自引:1,他引:0
Adhoc网络中的QoS保障问题是一个比较复杂的开放问题。该文首先对Adhoc网络拓扑结构和基于QoS的多播路由进行了分析,建立了QoS多播网络模型。在此基础上提出了多播路径集获取算法和遗传算法多播路径选择。该方法可以在满足延迟和带宽约束的情况下,找到一棵消耗趋于最小、状态稳定的多播路由树。 相似文献
5.
针对QoS多播路由问题提出了一种改进遗传算子的遗传算法,通过设计多样性维持机制的选择算子、与代数相关的交叉算子和与个体适应度相关的变异算子,有效地解决了传统遗传算法应用于多播路由优化时的早熟收敛问题。实验结果显示,在随机网络中,该算法所获得的解与最优解的相对误差不超过1.0%,算法的收敛速度和寻优能力明显优于传统遗传算法。 相似文献
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随着高性能网络、移动网络及Internet的不断发展,具有QoS约束的多播路由技术已成为网络及分布式系统领域的一个重要研究课题.研讨了具有多QoS约束的多播路由问题,其中主要包含延迟、延迟抖动、带宽、代价等QoS约束.描述了一种适应于研究QoS多播路由的网络模型,提出了一种具有多QoS约束的多播路由协议(multicast routing protocol with multiple QoS,简称MRPMQ).MRPMQ试图有效减少生成多QoS约束的多播树的开销.在MRPMQ中,一个多播组成员能够动态地加入/退出一个多播会晤,且不干扰现有的多播树.给出了该协议的正确性证明和复杂性分析.仿真实验结果表明,MRPMQ为多QoS约束多播路由提供了一种新的有效途径. 相似文献
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针对多播廊用中路由协议的Qos保障问题,基于多播路由协议ODMRP(On-Demand Multicast Routing Protocol)提出了一种新的具有QoS约束的路出协议ODMRP-QoS.首党定义了一个依赖于带宽、时延、节点能量三个QoS性能指标的路山函数,作为最佳路由选择的依据,函数数值的最大值路径为最佳路由,以此保证所选路径满足用户的Qos需求,同时说明了函数参数的计算方法及约束条件;然后给出了ODMRP-QoS路由建立、维护和更新的技术实现方案.网络仿真结果表明:ODMRP-QoS协议性能明显优于原ODMRP协议,达到了保证多播应用QoS的效果. 相似文献
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在自组织网络上运行多媒体应用,正在成为随遇计算和随遇通信环境中的一个完整部分,同时提出了对QoS和多播的需求,如何设计有效的QoS多播路由协议已经成为当前研究的热点问题。本文介绍了自组网QoS多播路由协议研究方面的一些最新进展,并对该研究所提出的路由算法进行了比较和分析,有助于进一步改进和完善自组网的QoS多播路由技术。 相似文献
12.
互联网不断增长的多媒体应用引发人们研究如何满足这些应用的服务质量(QoS)约束.目前网络中多主机之间的多播通信一般需要严格的多个QoS保证,文中描述了一种适应于研究多播QoS路由多目标优化的网络模型,在此基础上提出了基于遗传算法和禁忌搜索混合策略的,具有多目标的多播路由QoS优化方法,以克服遗传算法的爬山能力差以及不成熟收敛等问题.此外还采用了改进的多播树编码方法及高效的遗传操作,同时还优化时延、丢包率和带宽利用率等不同的参数.实验结果表明,该算法为多播路由QoS多目标优化问题的求解提供了一种有效的新途径. 相似文献
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A mobile Ad-Hoc networks (MANETs) is a continuously self-configuring, infrastructure-less network of wireless mobile devices. In which multicast is one of the efficient way of communication. Currently, several research have been conducted to design multicast routing protocols for wireless mobile ad-hoc networks (MANETs). Multicasting is a technique that allow to send the same message to a group of destinations simultaneously. However, it faces several challenges against its implementation in ad-hoc network due to its dynamic nature, lack of bandwidth, short battery lifetime of the mobile devices. The multicast routing protocol MAODV have several constraints as mentioned above. Hence to address these constraints a reliable neighbour nodes selection scheme has been integrated over MAODV. This paper attempt a Quality of Service (QoS) based multicast routing protocol using reliable neighbour nodes selection scheme (QMRPRNS) for same. The simulation has been conducted to compare the performance of the proposed scheme against some existing multicast routing protocols which shows significant improvement over EMAODV and MAODV. 相似文献
14.
基于决策图贝叶斯优化算法的QoS组播路由算法 总被引:2,自引:0,他引:2
组播通信路由技术是视频广播、网络会议等分布式计算的关键技术 ,其目的是要寻找连接源节点和一组目的节点的一棵组播树 ,使得总体代价最小 .提出了一种基于决策图贝叶斯优化算法 (Bayesian Optim ization Algorithmwith Decision Graphs,简称 DBOA)的 Qo S组播路由算法 ,该算法利用新的编码和解码方法以及适当的适应度函数来求解带宽、时延及时延差别等 Qo S限制下最小代价组播路由问题 .仿真结果表明了该算法的可行性和有效性 相似文献
15.
基于模糊积分和博弈论的QoS组播路由机制 总被引:2,自引:0,他引:2
下一代互联网NGI(next generation Intemet)需要提供服务质量QoS(quality of service)路由能力.由于NGI网络状态难以精确测量与表达,因此,QoS路由基于的信息应该是模糊的.随着网络运营的渐趋商业化,付费上网要求实现QoS计费,而网络提供方与用户的利益冲突要求实现效用双赢.设计了一种基于模糊积分和博弈论的QoS组播路由机制.该机制由边评判、博弈分析和组播路由树建立算法组成,基于模糊积分和适合隶属度函数对边进行模糊综合评判,通过博弈分析确定网络提供方与用户在边上的效用能否达到Nash均衡,通过组播路由树建立算法使得在建立的组播路由树上不仅用户QoS要求得到满足,而且网络提供方效用与用户效用达到或接近Nash均衡下的Pareto最优.仿真结果表明,与QoSMIC等机制相比,该机制具有较好的性能. 相似文献
16.
多约束QoS组播路由优化算法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
不确定网络性能参数下的多约束QoS组播路由优化已成为安全组播领域的一个重要研究课题,也是下一代Internet和高性能网络亟待解决的难题。多约束QoS组播路由优化是NP一完全的多目标优化问题。本文概括了多约束QoS组播路由需求,然后重点讨论多约束QoS组播路由优化的约束树算法和智能算法,最后探讨了多约束QoS组播路由将来的一些主要研究方向。 相似文献
17.
Mohamed Aissa Adel Ben Mnaouer Rion Murray Habib Youssef Abdelfettah Belghith 《Personal and Ubiquitous Computing》2011,15(8):833-844
Quality of service (QoS) provisioning generally assumes more than one QoS measure that implies that QoS routing can be categorized
as an instance of routing subject to multiple constraints: delay jitter, bandwidth, cost, etc. We study the problem of constructing
multicast trees to meet the QoS requirements of real-time interactive applications where it is necessary to provide bounded
delays and bounded delay variation among the source and all destinations while keeping overall cost of the multicast tree
low. The main contribution of our work is a new strategy for constructing multiconstrained multicast trees. We first derive
mathematically a new delay-variation estimation scheme and prove its efficiency. Thereafter, we propose a simple and competitive
(in terms of running time) heuristic algorithm, for delay and delay variation constrained routing problem based on the proposed
delay-variation estimation scheme and using the Extended Prim-Dijkstra tradeoffs’ algorithm. Our contribution also extends
previous works in providing some properties and analyses of delay bounded paths satisfying delay variation constraints. Extensive
simulation results show that our algorithm outperforms DVDMR in terms of multicast delay variation with the same time complexity
as DVDMR. 相似文献