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近年来。中国网络游戏产业一路狂飙,发展迅猛。据《2008年中国游戏产业报告》统计,2008年中国网络游戏产业的实际销售收入达到183.8亿元,比2007年增长76.6%。预计2009年将达到240亿元至270多亿元,收入规模已远远超过传统三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行。继IT、电信之后,网游对玩具等其它相关产业的影响、渗透及融合也在加速。2009年,中国市场上网游玩具初露锋芒,这一新锐的玩具种类也引起了业界的高度关注。 相似文献
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网络游戏《封神游乐园》设计者以严谨的态度研究网络游戏开发的相关技能,以游戏定位寻找设计方向。从角色设定、平面设计、产品设计三方面进行整体策划,为游戏品牌量身订做适合的游戏开发方案,通过对人物角色、官方网站、动画广告、品牌包装、周边产品、产品包装、展示空间共七个方面的设计,系统的、完整的进行游戏开发,《封神游乐园》这款网络游戏呈现出全方位的品牌生命力。 相似文献
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网络游戏《封神游乐园》设计者以严谨的态度研究网络游戏开发的相关技能,以游戏定位寻找设计方向。从角色设定、平面设计、产品设计三方面进行整体策划,为游戏品牌量身订做适合的游戏开发方案,通过对人物角色、官方网站、动画广告、品牌包装、周边产品、产品包装、展示空间共七个方面的设计,系统的、完整的进行游戏开发,《钓神游乐园》这款网络游戏呈现出全方位的品牌生命力。 相似文献
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还记得《玩具总动员》系列电影吗?还记得从小陪你的那些玩具们吗?每个人心中都有一个童心不死的玩具梦。玩具,不仅可以很童真,还可以很潮流! 相似文献
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《北京印刷学院学报》2020,(3)
网络游戏作为一项重要的互联网产品,它不但具有提高经济产值和娱乐消费者身心的作用,而且还承载着传播文化价值的功能。开发健康、绿色且具有市场认可度的高质量网络游戏一方面可以从源头处杜绝因网络游戏而引发的社会不良行为,另一方面也是满足于合理规划网络游戏产业发展的现实需要。具体而言,在推动绿色网络游戏开发的过程中,应当发挥社会多元行为主体的协同参与。政府一方面应当在规制层面上建立有利于绿色网络游戏开发制作的法律法规与文化管理体制,另一方面还应当从文化战略的高度来规划绿色网络游戏产业的发展路径。网络游戏行业内部应当逐步完善行业内自律,站在行业整体的高度来谋划绿色网络游戏产业的研发思路。与此同时,各级教育部门也要对网络游戏持客观的认识,并有意识地参与到绿色网络游戏的开发过程中。 相似文献
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网络游戏盛行的今天,怎样在尽量节省费用的情况下,更合算更开心地玩网络游戏?现在,《嘭嘭帮》特有的2P模式可以帮你实现这个梦想! 相似文献
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本文针对GB 18401—2010强制检验项目中耐摩擦、耐汗渍色牢度试验中的试样剪取、试样润湿、干燥过程、制卡和评级分析几方面分析探讨影响纺织品耐摩擦和耐汗渍色牢度测试结果的因素。 相似文献
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为给我国的食品添加剂的暴露量评估提供借鉴,介绍了目前国际常用的5种食品添加剂暴露量评估方法,每种方法分别介绍了评估所用的资料、计算方法、结果表示方法及优缺点等. 相似文献
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1999年2月9日,美国人Jim Frew在WebMonkey的一篇文章中第一次使用了“WebtoPrint”(网络印刷)一词,用以描述通过网络设计、接收印刷原稿,再经由传统印刷或者数码印刷加工制作成印刷品的过程。而今在Google中搜索“WebtoPrint”关键词时,会发现网页中包含将近两亿条这个词的信息。在电子商务发展的滚滚大潮中,网络印刷的发展速度之快可见一斑。 相似文献
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如今,几乎所有人都会从互联网上买点什么,或预订度假旅游,或选购衣服,抑或订购几本书。加拿大工业局(Industry Canada)的统计报告显示,2007年加拿大个人及商业团体在互联网上购买的商品以及服务总价值超过了620亿加元(约合4142.4亿元人民币),这意味着几乎一半的加拿大企业(其中包含2/3的印刷企业)参与了在线采购业务。 相似文献