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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
1前言据日刊"图像信息媒体学会志2011-05期报导,作为基础讲座的"裸眼3D显示器有关技术解说如下:在高清电视上装载立体显示功能,在家庭中也能欣赏立体图像的时代已经来临。最近,带有立体显示功能的游戏机业已销售,已成为话题。不过,在立体显示方式中,有佩戴专用眼镜观看与不用眼镜观看立体图像  相似文献   

2.
科技简讯     
西澳大利亚Perth城的Xenotech公司研制成功不用特殊眼镜就可见到立体图像的电视显示器和计算机显示器。此显示系统的最关键部分是装入一台相机,它使人眼在一定位置可看到立体图像。这种立体显示器可用于观看比赛、外科手术、国防和机器人系统。  相似文献   

3.
随着立体显示技术的飞速发展,立体图像带来的视疲劳问题引发了人们的广泛关注.视觉显著性区域决定着立体图像的性质,而双目视差和观看时间是影响立体图像视疲劳程度的两个重要因素.为了评价观看立体图像后产生的视疲劳,提出了立体图像视疲劳的评价模型.该模型基于视觉显著性图,根据视差和观看时间得到对立体图像视疲劳的评价.生理心理实验表明,该模型预测结果的可靠率到达了93%以上,依据该评价模型可由视差和观看时间快速、准确地评价立体图像视疲劳,为立体图像视疲劳的评价及立体图像的改进提供了依据.  相似文献   

4.
基于人眼跟踪的立体内容融合显示技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
传统自由立体显示器观看区域不连续制约了它的发展。当观看者头部移动时,会观看到严重“伪立体”。为解决这个问题,使用人眼跟踪技术配合图像融合程序调整图像模式,使得立体观看区域跟随人眼移动,达到连续、大视域的立体显示效果。基于这个方法利用OpenCV和QT构建了一个立体内容实时融合系统,实现了在立体显示器可视范围内任意位置观看立体效果,有效地解决了“伪立体”问题,并且图像模式调整的时候图像亮度变化率小于3.3%。  相似文献   

5.
未来的立体电视将是人们所追求的最理想的电视,普通家庭的收视者可在自然状态下长时间观看动态立体图像.  相似文献   

6.
国外动态     
日将播放数字式立体电视节目日本三洋电机公司和日本电视广播网近日宣布,他们已研制成功一种数字式立体电视广播系统。这种系统的特点是,使用数字信号播出由立体摄像机摄制的影像,用立体电视机接收,用专用眼镜观看。日本电视广播网今夏将试播立体电视节目。这种立体广播将供左眼看和供右眼看的图像分别播出,电视接收到之后以一百二十分之一秒的间隔交错映出两种画面,当戴上专用眼镜观看时,人物就像飞出电视机一样,立体感很强。(肖雨摘)据《莫斯科共青团员报》报道,一种为俄罗斯和西欧国家设计的新型电视──蜂窝式电视,将于年底…  相似文献   

7.
视差是双目立体视觉的重要研究方向,也是影响人眼观看3D电视舒适度的重要因素,本文阐述了双目立体视觉和视差的概念、约束条件,介绍了3D电视视频图像质量评价的方法、发展以及相关标准,最后分析视差舒适度客观评价的相关算法,并通过实验对比各种算法的提取精度和效果,设计和实现3D电视视差舒适度客观评价软件。  相似文献   

8.
观看舒适度是评价自由立体显示器性能的重要指标。立体图像的视差和空间频率影响人眼的感知深度,从而对观看舒适度有重要作用。本文采用3DS MAX三维建模软件和Photoshop图像处理软件得到不同视差和空间频率的立体图像,通过观看舒适度的客观度量结合主观评价确定视差及空间频率与观看舒适度的关系,得出观看舒适度较高时的视差范围和与之相对应的空间频率范围。实验表明,立体图像低空间频率所致的模糊可以增加观看舒适度。  相似文献   

9.
目前,家用电视游戏机已经很普及。为了将广大青少年玩电子游戏的“发烧”劲引到学习电脑知识上来,人们将家用电视游戏机的功能进行扩展,研制出了与家用电视游戏机配套的设备:电脑键盘,称为电视游戏机电脑键盘。有了这种电脑键盘,并配上BS卡,家用电视游戏机就组成了一套家用电脑。由于游戏机电脑键盘能很好地将游戏与学习融合在一起,寓教于乐,且价格便宜,因而深受广大青少年和家长的欢迎。面对市场上品种繁多、功能各异的游戏机电脑键  相似文献   

10.
信息集锦     
普通电视可展示立体效果近日,一台接有视奇实时立体显示系统的电视机首次在京展示了立体电视的魅力。启动立体系统之后,通过专用的液晶切换眼镜观看,能显示出逼真的立体效果。由北京菲视奇科技发展中心开发的视奇实时立体显示系统,将现有二维信号源的图像,经载  相似文献   

11.
裸眼3D视频信号转换技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对嵌入式裸眼3D设备需要同时在左右眼亚屏幕上显示立体对图像存在数据量较大和视差图像准确处理等问题,仔细研究了左右格式立体图像和液晶显示屏视频信号特点,提出一种ARM与FPGA相结合的视频信号转换系统。ARM系统作为视频播放和外设支持,为FPGA提供立体视频信号源,FPGA作为信号处理的核心,采集、缓存和转换ARM输出的视频数据,以匹配线光源背照明式裸眼3D液晶屏物理结构实现立体显示效果。实验结果表明,系统准确地完成了左右格式立体视频数据分离和融合,能够满足嵌入式裸眼3D设备对视频信号转换的要求。FPGA逻辑设计只使用内部资源实现图像数据缓存和列插值,提高了系统的可靠性并降低了成本。  相似文献   

12.
针对当前自由立体3D显示器的最佳观看距离固定和无法灵活调的等问题,本文在Unity3D平台上采用Cg语言编程,提出了可变视点数立体图像合成算法。该算法根据最佳观看距离与视点数之间的关系,调整光栅截距对应的像素点,实现了通过灵活改变视点数来改变自由立体3D显示的最佳观看距离。实验结果表明,通过此算法合成的立体图像可以调整显示的最佳观看距离,并且实验测得的视点数与计算所得的视点数误差较小。图像串扰较低、合成效率高,使观看者能在不同距离都能舒适观看立体图像。  相似文献   

13.
立体图像的视差很大程度上决定了立体图像的视觉舒适度,本文从定量的 角度对影响立体图 像舒适度的视差范围进行了研究。首先对源立体图像采用像素平移方法得到测试立体图像集 ,通过大量的 主观实验得到测试立体图像的舒适度平均意见得分(MOS,mean o pinion score)值;其次,基于视觉显著性特点,采用自适应权重立体匹配方 法计算各区域的视差值,以测试各区域视差值对整幅立体图像舒适度的影响程度;最后通过 转换公式将舒 适立体图像的视差范围转换为视差角形式,以便将本文方法推广到其他类型的显示设备。实 验结果表明, 在实验所用显示设备中,满足舒适要求的像素平移量为-40~90(左 移40pixels至右移90pixels);当 立体图像中心显 著区域的水平视差在-0.3882°~0.851范围内时, 其舒适度在可接受范围内,而视差范 围为-0.2713°~0.781时舒适度达到最佳;最后将本文方法推广到常用显示设备,并给出了常用显示设 备的舒适视差范围,为立体图像和视频的制作提供了可靠依据。  相似文献   

14.
在Sony和微软分别推出各自的新一代电视游戏机后,老牌游戏机厂牌任天堂(Nintendo)也推出了他们的新一代游戏室机GameCube。  相似文献   

15.
嵌入式设备立体图像显示技术研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
便携式裸眼3D设备屏幕规格众多,在基于嵌入式系统多规格小尺寸液晶屏的便携式设备上实现立体显示效果,需在嵌入式系统支持下对立体图像进行缩放和插值处理,满足左右眼图像的准确观看。文章对安卓操作系统中3D图像处理进行研究,应用安卓提供的函数获取屏幕物理像素和图像实际分辨率,并根据二者的参数使用失真度小的线性缩放技术和列插值融合方法完成左右格式3D视频和图像的立体播放。在多规格普通2D液晶屏的便携式设备上进行了验证得到正确显示。  相似文献   

16.
一、序言电视差转机是一种电视中继设备,它被连接在发射天线和接收天线之间,在频率转换过程中不需要解调。为尽量减少测试设备而又真实地反映差转机转播电视质量,我们参照IEC(国际电工委员会)的规定尽量地采用射频到射频的测量方  相似文献   

17.
电子新闻     
<正> 新型三维显示系统 日本三洋电机有限公司推出一种可以把二维图像转换成三维图像的显示系统。它采用了特殊的算法和数字信号处理技术,可以把普通电视机、录像机、电子游戏机和电缆电视的二维信号生成实时的三维图像,用户在观看时,无需配带特制的镜片就可以观赏三维立体图像。  相似文献   

18.
HDMI线在家庭影院中的地位越来越高,特别是在高清播放设备越来越多的情况下,蓝光机、硬盘播放机、游戏机,甚至是高清电视机顶盒,它们都十分依赖HDMI线材,因此可以说HDMI的质量好坏与否是十分重要的。HDMI虽然拥有高带宽、全数  相似文献   

19.
热卖场     
1 美格FE561AT液晶电视除了电视功能之外,还可以作为配置AV端口的PS2、X—BOX提供的显示设备,可以胜任快速转换的图形显示,为家庭游戏机提供除电视机之外的另一个选择,也可用作电脑显示器。点距 0.297mm 推荐分辨率 1280×1024@75hz  相似文献   

20.
未来的立体电视将是人们所追求的最理想的电视,普通家庭的收视者可在自然状态下长时间观看动态立体图像.而目前,根据双眼式或多眼式立体图像的原理,各种有关立体显示的技术虽已步入实用化阶段,但还存在一些待以解决的问题,如随观看者的多动产生的运动视差,没有将眼球的焦点调整引入立体图像这样的刺激等,因此,很难称之为理想的立体电视.  相似文献   

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