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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
针对嵌入式视频监控系统的图形用户界面(GUI)应具有存储空间小、实时性高的要求,提出一种基于Nano-X的实时视频监控在屏显示(OSD)设计方案。以PowerPC处理器和TI DSP为硬件平台,对Microwindows进行移植和裁剪。采用直接存储器存取方式进行OSD数据的PCI总线传输,判断变动区域实现GUI局部数据的刷新,通过DM6467的VDCE硬件模块进行鼠标图层叠加,以此提高系统的实时性。实验测试结果表明,该系统中单帧OSD数据的最大处理时间低于37.98 ms,鼠标叠层时间降至13.6 ms以下,有效地达到了25 f/s的实时刷屏要求。  相似文献   

2.
USSD网关的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
非结构化补充数据业务USSD(Unstructured Supplementary Service Data)是一种基于GSM移动通信网络的新型交互式会话业务,该业务能够在非WAP(Wireless Application Protocol)设备上提供类似WAP手机的上网功能.面向连接是USSD业务的重要特点,该特点使通信双方在通信过程中能够建立会话,进而实现了通信的实时性和交互性.文中对USSD业务概念、流程及特点作了阐述;提出了用USSD网关来实现USsD业务的思想,并给出了一个符合USSD业务规范的具体实现.其中对USSD网关通信结构、实时性和交互性等重要模块的实现作了详细阐述.  相似文献   

3.
一种嵌入式实时Linux系统设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
论文对Linux进程管理进行了分析,结合嵌入式实时系统的需求,提出了一种嵌入式实时Linux系统的方案并加以实现。  相似文献   

4.
研究嵌入式Linux操作系统实时性的扩展和实现.提出通过在底层硬件和操作系统之间增加实时硬件抽象层的方式来扩充和增强Linux实时性能.该方法对操作系统内核只需做微小修改,就能达到既保持Linux现有功能和资源又兼有硬实时能力,其进程切换延迟仅为3微秒左右.讨论了对Linux和实时硬件抽象层两方面的扩展过程,同时还提出了如何有效利用两者间的缓冲区的方法.最后在嵌入式MPEG4流媒体系统中应用和测试了该方法,结果表明该方法实时性能优异,使用简单有效.  相似文献   

5.
将libOS概念应用到对多核系统Barrelfish的实时性改造上,构建一个同时满足多核实时性要求的系统框架,并且通过实验验证了这种思路的可行性.  相似文献   

6.
对嵌入式Linux进行实时性改进是嵌入式操作系统领域的一个研究热点。本文从实现低延迟、中断线程化、用Mutex取代spinlock、优先级继承和死锁检测、等待队列优先级化、大内核锁可抢占等方面给出了改善系统实时性能的实现方法,拓展了嵌入式实时系统的应用范围。  相似文献   

7.
随着OSD在嵌入式领域的广泛应用,需求与业务流程的频繁变更以及代码工作量不断提高,使构建一个统一的OSD界面开发平台非常重要。利用MFC消息回调机制思想设计OSD消息响应机制,采用组合设计模式结合STL容器形成对象树,设计并实现一种基于对象树的OSD UI平台,使真正重要的应用层和设备驱动层的开发时间不受变更影响,提高开发效率。实验结果表明,该平台具有较好的移植性,可扩展性,用户界面友好。  相似文献   

8.
在嵌入式应用领域,需要测量周围环境的质量对生产和工作进行监控和预警。通过比较设计方案,提出在嵌入式Linux下,基于PXA310平台温湿度传感器的设计与实现方法。在Linux操作系统下通过对驱动程序接口调用,完成温湿度数据读取和预警,并对Linux驱动程序编写进行比较。实验表明,本方案硬件和软件设计切实可行,提高了环境测量的准确度和系统性能的实时性。  相似文献   

9.
在分析了国内外嵌入式Linux实时技术的基础上,根据Linux 2.6内核和嵌入式实时操作系统的特点,采用直接修改Linux内核的方式,从中断线程化、自旋锁可抢占、优化O(1)调度算法三个方面提出了一种针对Linux 2.6的实时优化方案。该方案的提出使得Linux2.6的实时性能在内核可抢占的基础上得到了进一步的提高,扩充了Linux在嵌入式领域的实时应用。  相似文献   

10.
基于 Linux的实时控制系统的调度算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在实时系统中,实时调度算法是影响实时性能的关键因素。本文首先分析了当前基于Linux的内核实时支持的相关主流技术,说明了Linux在实时性支持上的现状和弱点,综合比较了各种解决方案的优缺点。以往对实时调度算法的研究着重于硬实时性的满足,本文基于具体应用的特殊性以及当前对实时调度研究的发展趋势,对共存于同一系统中的
的周期性实时任务和非周期性任务的混合调度问题做进一步的探讨,提出一种实时任务的层次调度算法,保证了带宽的利用,克服了传统混合调度算法处理器利用率受限制、系统开销较大和非周期部分响应时间长的问题。基于这些研究成果,提出了改造方案,并在Linux操作系统中予以了实现。  相似文献   

11.
主要针对远程教育等软件系统中现存的黑屏问题提出一种解决方案。运用DirectShow技术对多媒体文件或多媒体流中的视频流进行处理,实现从多媒体文件视频流中进行视频帧的实时捕获,而后调用Windows中GDI函数对获取的图像帧进行渲染,最后按照MPEG2标准合成AVI视频文件并可以实时重放。  相似文献   

12.
分析Linux平台下的XIM(X Input Method)协议的缺陷,介绍新一代输入法框架SCIM(Smart Common Input Method)的设计结构和工作原理,给出基于SCIM的中文输入法的设计方案,并以纵横输入法为例介绍其实现过程。  相似文献   

13.
Multinet这种软件方法使得单个无线网卡在多个无缘网络之间进行切换,而这种切换对于用户来说是透明的,就好像用户同时连接在了多个无线网络上。我们在Linux平台上将单块物理无线网卡模拟为多块逻辑网卡,从而将底层的切换信道等细节对用户屏蔽,使用户感觉同时连接在了多个无线网络。实验结果较为理想。  相似文献   

14.
以太网由于其低价、稳定等优点,在很多领域获得了广泛的应用,分析了以太网应用于实时系统的不足,并提出一套解决方案,最后描述了该方案在Linux系统中的实现方法.  相似文献   

15.
Linux内核的实时支持的研究与实现   总被引:30,自引:3,他引:30  
目前嵌入式计算的发展对实时多任务操作系统(RTOS)的需求日益迫切,而Linux内核的实时支持研究为迎合这种需求提供了新的可能性,通过从中断控制,实时调度策略,内核抢占机制及细粒度时器几方面深入研究与实现了Linux内核的实时支持,以使之成为一个较为完善的RTOS,通过把实时部分设计为可配置单元,以保留Linux原有系统支持及API.另外,为扩展系统适用范围,提出了可支持多实时调度策略的二阶段调度方案,同时指出了当前方案的不足和今后的研究方向。  相似文献   

16.
首先分析了目前网络教学的发展趋势以及使用国产Linux操作系统的意义。然后简要描述了基于MPEG4IP的集成了音视频和教师屏幕数据等多种媒体的同步教学系统设计框架。之后重点分析了同步教学系统中学生客户端课件播放工具的设计方案与基于GTK+图形库的实现机制,并深入探讨了播放器实现中SDL库的运行机制。最后针对系统的不足提出了进一步的研究方向。  相似文献   

17.
针对3G移动互联网络和智能移动设备的不断完善,视频应用已不断被应用于商业和娱乐领域。对热门的Android系统进行研究,分析Android平台开放性的特点,结合H.264低码率、高画质的特性,以及实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)的实时传输性,实现一套视频实时编码上传的解决方案。通过移植PC平台的x264库和oRTP库,在移动平台Android上实现了视频的H.264编码技术以及RTP传输技术,从而实现了视频的编码上传功能。  相似文献   

18.
RTOS(实时操作系统)是嵌入式计算机中的核心软件,对于嵌入式操作系统的应用开发,LINUX系统的优势明显,因此在高校和企业的研究领域中被广泛使用。这些年嵌入式技术快速发展,其中RTOS的实时性能和可靠性等方面要求越来越高。这里主要研究的对象是嵌入式LINUX系统,它在实时性能和可靠性方面表现一直不错,但是传统的策略都存在一定的冗余度。对软实时系统的进程调度算法进行优化研究,设计出新的优化算法。通过实验取50个数据运算结果,对价值完成率和进程完成率进行分析,优化以后的算法大大提升了LINUX系统的效率。  相似文献   

19.
介绍了一种基于嵌入式Linux的智能手机系统软件平台的设计与实现,系统软件分为四层,最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux的移植、裁剪;第二层是系统服务层,所有跟手机相关的业务都由此层来处理,以及数据库服务;第三层是中间层,嵌入式GUI实现人机交互接口,J2ME中间件支持Java程序的下载、运行;最上层是智能手机应用层,实现手机的基本功能及其他应用.  相似文献   

20.
简述了串行通信的基本原理,并在此基础上详细讨论了Linux系统下串行通信的实现过程,并给出了它在某机载视频记录系统中的一种应用。  相似文献   

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