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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
引言 在MCU系统程序设计中,常常遇到测试工程师反映我们的按键反应不灵敏,或是系统对外部的信号响应慢,实时性差。如果不是程序模块设计问题,那我们就要考虑系统程序设计上的实时性问题了。但是如果仅仅在系统程序设计上片面地考虑实时性问题,而忽略了任务均衡性问题,那么系统又可能出现有的模块程序响应快、有的模块程序反应慢的问题。为了解决这些问题,下面就我在车载娱乐系统程序设计工作中的经验与大家聊聊。  相似文献   

2.
通过典型的PLC控制程序的编程实例,阐述了西门子SR功能模块在PLC控制程序设计中的应用,构建了PLc控制程序设计的基本步骤,总结出了程序设计的基本方法与技巧.  相似文献   

3.
《软件学报》2006,17(2):192-192
全国第5次程序设计语言发展与教学学术会议定于2006年10月在南京召开。本次会议由东南大学主办,将就程序设计语言现状与发展、各类程序设计语言及其设计与实现、程序设计语言教学与教材等方面的内容进行广泛的学术交流。会议论文集仍由国家出版社正式出版,其中部分优秀论文将在会后推荐给国内权威核心杂志发表。一、征文范围(包括但不限于)程序设计语言历史、现状与发展;面向对象语言及相关技术;各类建模语言及其设计、实现与应用面向网络应用的程序设计语言;程序设计语言分析、评价与比较程序设计语言语法、语义与语用;程序设计语言教学、…  相似文献   

4.
从三个不同侧面透视了C高级程序设计语言:"结构化"的程序设计语言;"函数式"的程序设计语言;"面向过程"的程序设计语言。论述了C程序设计语言面向过程的模块化编程思想、用其编程解决实际问题的一般思路和具体程序中的实现形式,同时,总结了上述三个方面的内在联系和它们的统一性。得出了C高级程序设计语言的优点和其强大的生命力,具有较高的概括性和理论意义,对于学习和研究C程序设计语言提供了一个很好的典型案例。  相似文献   

5.
透视C程序设计语言   总被引:2,自引:1,他引:1  
从三个不同侧面透视了C高级程序设计语言:"结构化"的程序设计语言;"函数式"的程序设计语言;"面向过程"的程序设计语言.论述了C程序设计语言面向过程的模块化编程思想、用其编程解决实际问题的一般思路和具体程序中的实现形式,同时,总结了上述三个方面的内在联系和它们的统一性.得出了C高级程序设计语言的优点和其强大的生命力,具有较高的概括性和理论意义,对于学习和研究C程序设计语言提供了一个很好的典型案例.  相似文献   

6.
软件工程设计与程序设计语言的关系至为密切。在某种意义上可以说,程序设计语言在软件工程设计中具有关键作用。作者讨论了软件工程设计中的问题,指出了传统的程序设计语言的本质缺陷,介绍了John Backus的FP系统,并对今后的发展提出了一些想法。  相似文献   

7.
介绍了基于WF工作流的ASP.NET程序设计思路,在此基础上建立了一套高效实用的程序应用设计框架。提高了代码的重用率,增强了程序的可读性,可缩短开发周期、降低开发成本。  相似文献   

8.
基于TMS320C6678的多核程序加载研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对多核D SP系统程序加载复杂的问题,基于T MS320C6678对多核程序加载进行了研究与设计。从一级引导程序出发,设计并优化了多核程序内容存储格式。设计了简洁的二级引导程序,以修正一级引导程序只识别主核程序入口地址,而从核入口地址缺失的现象。为了快速生成特定格式的多核程序内容,设计了多个工具用于添加S PI启动参数表、DDR3启动表、从核程序入口地址以及完成程序内容格式的转换。实现了S PI Flash多核程序加载以及基于I2C主模式的Nand Flash多核程序加载。  相似文献   

9.
基于竞赛模式的“算法分析与设计”教学探索与实践   总被引:1,自引:1,他引:1  
杨春明  陈念年 《计算机教育》2009,(20):146-147,105
本文分析了程序设计竞赛的特点及算法分析与设计课程教学中存在的问题,利用程序在线评测平台,提出了基于程序设计竞赛的教学模式,并在教学中进行了实践。  相似文献   

10.
以软件工程理论为指导,结合多年的研发经验,设计并实现了一套即时通信软件。服务器端程序架构的设计,以简单稳固和功能易扩展为原则,在保证功能完备的前提下,重点考虑程序的可持续运行能力、可靠性、安全性、运行速度、服务效率,严格按照设计原则对程序进行研发,使最终程序达到了预定的目标。  相似文献   

11.
研究一套单级轴流式涡轮气动设计仿真程序。在通流设计阶段,融入了先进的可控涡和可变涡轮功设计思想,有着AMDC、Soderberg、Carter三种模型可供选择。仿真程序采用一种新的涡轮平面叶栅反设计方法,相比传统反设计算法,更加简单实用;在原有理论基础上,引入非均匀有理B样条曲线,改进了前、后倒圆生成方法,消除了低能阻塞区;为验证设计程序,给出了单级涡轮设计实例进行仿真,结果表明程序稳定,可以实现涡轮叶片设计,叶片通道收敛效果良好。  相似文献   

12.
“微课”教学作为当下教育行业中一种新兴的教育方式,尽管微课视频在教学中的广泛应用在一定程度上促进了教学任务的完成,但仍存在一定程度上的局限性,为此,开展了基于微课的《ASP.NET程序设计》课程教学模式改革与创新的研究。通过明确《ASP.NET程序设计》课程教学目标,构建《ASP.NET程序设计》课程教学资源共享平台,根据“三个课堂”教学方法,改革《ASP.NET程序设计》课程教学评价机制,创新《ASP.NET程序设计》课程教学模式,获得《ASP.NET程序设计》课程教学理念、教学内容的创新以及个性化《ASP.NET程序设计》实践训练,实现基于微课的《ASP.NET程序设计》课程教学模式的改革与创新。  相似文献   

13.
根据中国计算机学会 2 0 0 1年学术活动计划安排 ,全国第三次程序设计语言发展与教学学术会议定于 2 0 0 1年秋季在杭州召开 .本次会议由东南大学主办 ,南京大学、武汉大学、浙江工业大学、扬州大学等院校协办 ,将就程序设计语言现状与发展、各类程序设计语言及其设计与实现、程序设计语言教学与教材等方面的内容进行广泛的学术交流 .现将有关事项通知如下 :征文范围程序设计语言历史、现状与发展                 面向对象语言及相关技术各类建模语言及其设计、实现与应用面向网络应用的程序设计语言程序设计语言分析、评…  相似文献   

14.
集群式程序设计竞赛评测系统设计与开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着ACM国际大学生程序设计竞赛ACM-ICPC(ACM-International Collegiate Programming Contest)以及类似程序设计竞赛的发展,一种能在线接收用户提交源代码、判断程序的对错并实时将结果通知用户的在线评测系统开始流行起来.此类系统对于程序设计竞赛的赛前训练以及比赛的组织都具有十分重要的作用.通过详细介绍程序设计竞赛在线评测系统的需求、原理、设计、实现以及集群计算在该系统中的运用,总结了该系统投入使用后所表现出的优势和问题.  相似文献   

15.
该文对比了传统程序设计语言与JAVA程序设计语言,介绍了JAVA程序设计语言的起源,发展,其程序设计的思想及其特点。通过实例具体介绍了JAVA的优点及其发展前景!  相似文献   

16.
林新辉 《网友世界》2013,(20):10-11,13
ACM程序设计竞赛旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序分析问题、解决问题的能力。本文以往年几届浙江省大学生程序设计竞赛的数据分析了高职生参与ACM程序设计竞赛的特点,并探索组织高职生进行ACM程序设计竞赛培训的方法,也为拓展软件技术专业学生素质提供新的途径。  相似文献   

17.
Gitto语言是一种能适用于硬实时控制应用的高级编程语言。介绍了Giotto语言的编程方法,以自主航模的设计为例,说明了Giotto语言如何在实际设计中应用,由于Giotto设计过程中将时序程序与功能程序分离的特点,使Giotto程序与具体的运行平台无关,提高了程序的健壮性、稳定性及代码的复用性。  相似文献   

18.
为了描述知识信息处理系统,人们提出了许多新的程序设计风格,如逻辑程序设计风格、函数程序设计风格、面向规则程序设计风格、面向对象的程序设计风格。但是,没有一种程序设计风格能够完全满足知识信息处理的要求。于是,人们着手探讨合成许多风格的语言。本文论述了合成面向对象与逻辑程序设计两种风格的必要性与可能性以及有关的技术难题,并且简单地介绍了我们研制的合成面向对象与逻辑程序设计两种风格的知识程序设计语言POOPL。它继承了面向对象程序设计对知识库的组织能力和逻辑程序设计对知识的表达能力,并且严格地区别面向对象与逻辑程序设计的语义,以求最大限度地挖掘面向对象程序设计与逻辑程序设计的全部优越性。  相似文献   

19.
根据中国计算机学会 2 0 0 1年学术活动计划安排 ,全国第 3次程序设计语言发展与教学学术会议定于 2 0 0 1年秋季在杭州召开。本次会议由东南大学主办 ,南京大学、武汉大学、浙江工业大学、扬州大学等院校协办。此次会议将就程序设计语言现状与发展、各类程序设计语言及其设计与实现、程序设计语言教学与教材等方面的内容进行广泛的学术交流。现将有关事项通知如下 :一、征文范围  程序设计语言历史、现状与发展面向对象语言及相关技术各类建模语言及其设计、实现与应用面向网络应用的程序设计语言其他各种新型程序设计语言 (包括逻辑型语…  相似文献   

20.
阐述了在可理解性上对程序设计语言的一种看法。采用能人易属于的子逐条描述了笔者在程序设计风格方面的体会,而且还介绍了一些在程序设计方面的其它经验。  相似文献   

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