共查询到12条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
随着互联网技术的发展,工业设计全面进入信息时代,不仅能够按照消费者意愿进行人性化产品的设计和生产,而且能够将生产力的发展和信息技术的进步联系起来。将产品以最直观的形式展现给消费者看。虚拟现实技术作为一门崭新的综合性信息技术,融合了计算机图形学、人工智能、数字图像处理、传感器等相关技术,对于环境进行人为的虚拟,构造成三维空间,编制出逼真的虚拟环境,让用户产生身临其境的感觉。作为一种直观的展示技术,虚拟现实技术在汽车设计的领域中,发挥出虚拟网络展示的功能,特别是在汽车内饰的设计上,成为了当前进行产品造型仿真模拟的重要技术手段。 相似文献
2.
3.
作为汽车生活空间中最直接的视觉中心,汽车内饰面料越来越多的消费者重视,内饰中面料的使用比重越来越大。不同样式、材质、工艺的面料用在内饰不同的位置,大面积的包覆增加内饰的视觉与触觉,对内饰整体的感官质量也明显的提升。介绍了汽车内饰面料设计流程,然后结合实际项目具体介绍了汽车内饰面料设计流程中市场调研、内饰面料设计、方案验证以及标准板制作管理工作,为汽车内饰面料设计建立规范性的流程。 相似文献
4.
5.
6.
在汽车内饰设计中,对于有操作互动功能的部件外观,在初期方案设计评价阶段,如果没有实物模型的情况下,很难检验出实际的互动效果,进而影响其改进设计的完善性。利用电脑软件虚拟实物模型的操作,可以为方案进行对比、改良,并节省大量实物模型制作的时间,提高设计效率。以汽车仪表盘与方向盘的对比设计为例,介绍了利用SolidWorks工程软件进行虚拟操作,持续对比、改进的过程,以求在电脑辅助设计评价领域提供一些新思路。 相似文献
7.
8.
汽车三维虚拟道路重构系统的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
为实现汽车标准等级路面谱和实测路面谱的重构,建立空间坐标系下路面不平度的一维Autoregressive(AR)模型和二维双自变量AR模型.通过对自相关系数矩阵进行奇异值分解,将双自变量路面不平度AR模型转换为两个单自变量AR模型,降低了建模的复杂程度.利用建立的二维AR模型对B级标准路面和实测路面进行重构,通过功率谱对比,验证了模型的正确性.基于上述一维和二维路面不平度AR模型以及Visual C++与Matlab混合编程方法,构建汽车三维虚拟道路重构软件系统,给出系统的框架结构.系统通过将路面不平度数据添加在路形上,可生成由规则化路面节点的三维坐标信息所构成的三维虚拟道路.通过对VPG、CarSim和ADAMS三种应用软件路面文件的格式进行分析,给出系统利用三维虚拟道路信息生成上述三种应用软件路面文件的方法. 相似文献
9.
10.
11.
利用UG软件可以建立齿轮减速器所有零件的三维模型,并进行虚拟装配,介绍了虚拟装配技术及其简要步骤,并导入到solidworks验证了减速器的运动干涉检验等.实现了减速器在虚拟环境中的产品开发设计过程,提高了产品设计开发效率,节约了开发成本. 相似文献