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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
基于Windows 9x的实时控制的方法研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文讨论了在Windows 9x平台上的实时控制,重点论述了基于硬件中断的方法,比较了基于硬件中断的两种方法的不同:结合六自由度运动平台控制的课题,充分利用PCL-818多功能模板的时钟优势,实现了基于VxD的Windows 9x下的实时中断控制。  相似文献   

2.
基于工控PC和Windows 98的四轴位置控制系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文叙述了基于工控PC以及Windows 98的四轴位置控制系统的设计,介绍了硬件组成及位置伺服卡的功能,并采用硬件中断和TVicHW32控件结合的方法实现了对位置控制系统的实时控制。  相似文献   

3.
Windows98下模拟地震波信号源设计的主要问题是实时D/A变换的处理,首先对Windows98保护模式机制进行了分析,然后研究了利用硬件中断技术实现实时D/A变换的方法,最后给出了借助WinDriver工具在Windows98下设计硬件中断程序的实例。  相似文献   

4.
主动磁轴承数据采集系统的设计与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了高速主动磁轴承系统对数据采集系统的基本需求,讨论了基于Windows平台的利用虚拟设备驱动程序捕捉实时硬件中断的技术在高速数据采集方面的应用,具体内容包括:介绍了系统的硬件结构,并利用调用动态链接库的方法编写了相应的数据采集程序。最后通过对AMB的实际测试结果,验证了该系统的可靠性和有效性。  相似文献   

5.
本文较翔实地讲述在Windows非抢先、多任务、消息驱动机制下,用Bor-landC++3.1进行中断处理编程的实现方法。硬件中断编程在Windows环境下实现的途径在实时获取和控制系统中,为快速响应外界变化,中断技术常为首选方法,因此,若在Windows环境下实现硬件中断的实时响应,就可以在Windows环境下实现具有Windows风格的实时数据获取和控制系统。然而Windows3.X是非抢先式的多任务消息驱动运行机制,Windows统一管理系统的所有软件硬件资源,它不同外部设备(如键盘、鼠标、定时器、显示器、打印机、自制外设等)直接打交道,所以外…  相似文献   

6.
Windows 9x环境下实时钟的使用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了实时钟的基本原理及其在Windows9x环境下的使用方法。通过对实时钟中断的虚拟设备驱动程序源代码及测试程序源代码的分析,说明了实时钟硬件中断在Windows9x环境下的实现过程。  相似文献   

7.
由于Windows系统提供了友好的人机界面,同时基于它的软件开发与硬件有很大的无关性,且具有很好的兼容性。因而大大提高产品的生命周期,同时也为二次开发和更新换代提供了良好的系统支持。但Windows系统也有它致命的弱点,Windows系统本身是抢占式的多任务系统,对于运行的程序可以说是没有实行性可言的。因此本文将介绍通过编写VxD驱动程序截获系统实时中断实现基于Windows系统的实时控制。  相似文献   

8.
介绍在Windows下编写实时数据采集程序时实现硬件中断的方法。  相似文献   

9.
本文主要介绍了Windows 2000驱动程序中内核定时器的使用方法,并介绍了在Windows 2000平台下如何利用内核定时器精确定时以控制硬件进行实时采样.  相似文献   

10.
DirectX、API是Microsoft公司推出的基于COM的组件平台。推出DirectX的目的是,基于Windows的应用程序实现对硬件的高性能、实时的控制。例如,一个性能要求很高的基于Windows的三维动画将会利用以下几种技术:  相似文献   

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