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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
IP组播方案由于其自身的设计以及部署代价等问题未能获得大范围的推广,作为替代IP组播的一种方案,应用层组播已经成为一个重要的研究课题。同时基于覆盖网络的P2P网络的特性使得应用层组播方案得到实际的应用。本文以Gnutella例分析了无结构P2P网络的多播树生成过程,针对其多播树生成的随机性,提出了一种优化的多播树生成方法。性能分析显示,本文提出的多播树生成方法,使多播树的深度保持在可预测的范围,有效地优化了无结构P2P网络的多播树。  相似文献   

2.
提出一种新的基于代理的系统——应用层自适应多播从瑚系统,改善网络的异构性和传输实时性。在局域范围内采用高效率的IP multicast进行数据传输,每个多播域中设置一个代理服务器MAN,MAN之间的主干网络通过应用层多播进行数据传输,实现在Internet范国内的多点数据通信。采用了XML驱动的服务定制机制,可以满足不同应用需求,节省大量的网络资源,提供网络吞吐量,提高视频服务质量。  相似文献   

3.
新型P2P流媒体系统模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了改善数据传输性能,提出了一种新型P2P流媒体系统模型(NSMP2PS),描述了NSMP2PS的体系结构和设计原理. 通过引入网络编码的机制,提高了系统的数据存储转发能力. 采用效率较好的节点加入算法和节点失效管理策略,有效地解决了组播树负载不平衡的问题;此外,该模型的节点自优化过程能保证组播树结构的优化和播放的连续性. 引入了激励机制,激励更多的自私节点转发和共享资源、数据,使得数据质量和直播系统的总体性能也有所改善.  相似文献   

4.
该文针对传统点播系统的服务器瓶颈和扩展性问题,提出并实现了一种基于网状结构并支持拖动操作的P2P流媒体点播系统P2View.利用P2P应用层组播技术构建无结构的网状覆盖网络,节点之间维护一种松散的邻居关系并通过节点驱动的方式获取流媒体数据.P2View充分利用了终端用户的计算资源,大大提高了系统的扩展性.  相似文献   

5.
针对现有的信任模型对节点行为改变的动态适应能力不足,在研究前人提出的信任模型基础上,提出了一种分布式环境下的信任模型.该模型通过综合节点之间的交易历史行为和交易评价信息,提出用局部声誉,评价信任度,全局声誉,信任度中用权重因子来概况模型,使该模型更真实化,有效化.仿真实验表明,与已有的信任模型相比,提出的模型具有更好的动态适应能力,能够有效处理动态恶意节点策略性的行为改变和不诚实反馈对系统的攻击.  相似文献   

6.
分布式实时计算系统的一种调试方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对分布式实时系统的特殊性,对分布式实时语言DRTC++编写的分布式实时应用程序,利用DRTDebug的设计和调试原理,提出分布式实时计算中不确定性等问题的解决方法,得到分布式实时程序运行信息的收集模型。该模型简便、实用,可以直接用于分布式实时程序的调试中。  相似文献   

7.
介绍了传统P2P网络的搜索模型,并分析了其存在的一些问题.针对这些问题,提出了一种基于应用层组播策略的搜索模型,它可以减少冗余搜索包,提高搜索效率,并且能够适应P2P网络拓扑的动态变化,实现良好的可扩展性和容错性.  相似文献   

8.
传统的视频点播系统由于采用单播方法,使得系统可以支持的并发用户数目受到限制.本系统采用多播方法,可以很好的改善这一问题,而且采用块间切换技术,使得系统在支持大量用户点播的同时满足用户的交互性操作.  相似文献   

9.
针对P2P视频点播系统存在的可扩展性和可靠性差等问题,设计了一种新的基于P2P(PEER-TO-PEER)的VOD系统.该系统考虑了节点均衡负载对系统整体性能的影响,采用了服务器集中调度与节点分布协调管理相结合的资源定位方式,应用灵活的候选父节点策略使节点失效后能进行快速的失效恢复.模拟实验表明,该系统可扩展性和可靠性较好,可以在一定程度上提高视频点播系统的服务质量.  相似文献   

10.
在基于分层视频编码技术的P2P点播系统中,由于视频数据的供需不平衡易导致视频服务器带宽开销严重. 先从视频数据的带宽供需的角度对视频服务器的带宽开销进行建模,该模型可归结为求解一个线性优化问题. 提出了一种基于在线时间相似性的邻居选择及同视频层及跨视频层的带宽资源分配策略,节点可以从位于同视频层的前驱节点及处于其他视频层的"帮助者"获得所需带宽资源. 仿真实验表明,邻居选择及带宽分配策略都能有效地降低视频服务器带宽资源开销.  相似文献   

11.
基于P2P技术的分布式数据库系统的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据P2P技术在分布式数据库系统中应用的特点构造出一个PeerDB站点的结构,并利用此结构阐述了基于P2P技术的查询方式.  相似文献   

12.
通过研究已有P2P系统的特性,采用基于web技术的方法,从分析系统计算力入手,提出基于web技术的P2P系统计算力模型,论述该模型的体系结构和关键问题及性能优点,主要解决如何提高P2P系统的计算力的问题.  相似文献   

13.
探讨了一种基于P2P的网络存储系统的设计与实现方法,针对系统的拓扑结构、资源检索策略、可靠性、安全性问题,提出了解决方案,并对系统的通讯方式进行了详细设计.初步的实验结果表明,该系统在现实条件下具有较高的可靠性.  相似文献   

14.
为了开发一款面向P2P网络电视主动测量研究的高性能爬虫系统,提出了一种基于节点度排序的节点信息爬行算法。该算法首先使用类似广度优先遍历的策略对网络电视覆盖网进行节点信息的初始爬行,然后对爬行结果获得的节点列表进行基于节点度大小的排序,最后将排序后的结果作为输入提供给分布式爬虫以实施节点信息的实时采集。实验结果表明,基于度排序的分布式爬虫系统相比现有的其他爬虫具有更快的爬行速度,该爬虫可以在30秒左右完成对一个拥有7200左右用户规模的流行节目的爬行。为采集准确的PPTV节点信息快照并实施主动测量研究提供了解决方案。  相似文献   

15.
提出并实现了一种基于P2P的数据备份与恢复系统。系统采用最优数据分配策略将块数据上传到响应节点,利用分组对等互备冗余方式来提高备份数据的可靠性。当文件丢失时,系统利用多种安全方式来确保恢复文件的完整性和真实性,利用备份索引机制来提高恢复效率。仿真实验表明,文章提出的方法能提高备份文件的上传速度,增强备份系统的可靠性。  相似文献   

16.
根据企业电子商务发展历史及现状,探讨了如何将P2P对等通信应用于电子商务中,以实现动态集成的电子商务.考虑到电子商务数据安全的需要,提出了基于信任的企业电子商务P2P模型.本模型继承了传统P2P模型的优点,同时结合信任检查机制,为商务主体提供了一种以低成本实现高可靠EDI应用的方式.  相似文献   

17.
首先研究了P2P技术的基本模型等与系统相关的话题,并介绍了如何实现对等端的通信--IP打洞,在此基础上提出了基于P2P帕即时通信系统的结构模型,并描述了该系统中各模块的功能特点,并通过Java平台对系统中的即时通信功能进行了设计和实现.最后对本文的工作以及P2P技术的前景进行了总结.  相似文献   

18.
提出的基于JXTA的P2P远程协助系统采用了分布式的系统模式,数据在两个或多个节点间直接传输,克服了传统C/S模式的数据共享程度低、服务器的负载大等缺点.同时利用JXTA在JAVA上的实现使得系统在跨平台性和移动性上变得更为灵活和简单.  相似文献   

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