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阿文 《电脑编程技巧与维护》1996,(8):21-23
一、引言 Windows 95通过COMCTL32.DLL引入十来个32位的公共控制:工具条、工具提示、热键、多信息编辑控制、油标控制、进度指示器、滚动控制、动画控制、标签、属性表、图片列表、列表控制、树控制和头控制等,这些控制应用于Windows 95应用程序中,极大地改善了用户界面,成为Windows 95应用程序很重 相似文献
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该文论及Windows 95是一个优先多任务(preemptive multitasking)操作系统,它可以运行32位应用程序和16位应用程序,分析了在Windows 95下各种应用程序间(包括32位应用程序之间、32位应用程序和16位应用程序以及16位应用程序间)的通信,并且给出了实现的方法。 相似文献
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Windows 95被设计成可以提供一种安全和平稳转接方式的新操作系统,它通过对已有的设备驱动器和MS-DOS及Windows应用程序的支持,在已有的软硬件上工作。 Windows 95不但对基于MS-DOS、Win 16和Win 32的应用程序提供更多的支持,而且还对出错的应用程序提供高级的系统保护功能,从而在Windows 3.1的基础上进一步提高了系统可靠性。不仅在运行MS-DOS和Win 16应用程序时系统性能有很大提高,而且更突出的是为Win 32应用程序提供了一个可靠、高性能的运行平台。本讲的练习部分将向您展示Windows 95的增强保护模式如何帮助用户同时运行多个应用程序。 Windows 95是一个可靠的、多线程的、真正的抢先多任务系统。因此,Windows 95允许用户同时执行多项任务。例如,打印文档、格式化磁盘以及重算电子表格。Windows 95具备多线程能力,这意味着在单个任务中一次可以执行多个线程。一个线程实际上是在一段时间内正在执行的进程(代码单元)的一个组件。一个进程本质上是一个应用程序。在Windows 95中,MS-DOS应用程序和16位Windows应用程序的每一进程只有一个线程。32位Windows应用程序的每一进程可以有多个线程。换句话说,Windows 95允许一个应用程序在同一时间运行多个代码单元。 相似文献
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Windows 95是32位的操作系统,虽然开发时尽量向下兼容,绝大多数原有的16位Windows应用程序都能很好地在Windows 95中运行。但是,Windows应用程序成千上万,要想做到全面兼容是不可能的。个别16位应用程序在Windows 95环境下运行,可能会出现这样或那样的问题,例如不能正常安装,或打印不正常等。有一个未被列入文档的Windows 95应用程序,名为Make Compatible(MKCOMPAT.EXE),能够帮助解决一些这样的兼容性问题。 相似文献
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今日的Windows市场需求正在从16位向32位应用程序过渡。一年前占统治地位的16位应用程序现在仍旧在Microsoft Windows 3.X和许多Windows 95系统中有着广泛的用途,但大多数新的版本都是被设计成能在Windows 95和Windows NT中运行的32位程序。在本期的PC评测中,PCMagazine Labs介绍了Ziff-Davis公司的Winstone32,它是一种32位基准测 相似文献
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本文结合实例从多个方面分析了 Windows 95下控制台应用程序的特点,并指出了其作为 32位Windows应用程序的优点和应用场合。 相似文献
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王绍硕 《数字社区&智能家居》1999,(12)
大家知道,在Windows95/98控制面板的“声音”设置中列出的声音事件仅有“启动Windows”、“退出Windows”、“Windows资源管理器”、“清空回收站”等有限的几个,这些内容都是Windows自身设定好的.对于用户来说,无法直接通过声音属性对话框为自己编写的应用程序事件赋予声音.但如果能将用户自己编写的应用程序事件加入到声音属性对话框的事件列表中,便可以轻而易举地为应用程序事件加上声音了. 相似文献
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孔庆愉 《电脑技术——Hello-IT》1996,(1):6-8
Microsoft公司于1995年8月推出厂又一性能强大的操作系统Windows95,这是自1990年Windows3.O发布以来最重大的Windows版本升级。这对于使用DOS/Windows操作系统销用户来说,无疑是一大喜讯。那么Windows95与Windows以前版本(Windows3.1,WindowsforWorkgroups3.11)到底有什么区别,性能上又有哪些提高呢?本文就有关内容作些具体的介绍。Windows95有何特点?Windows95是一个集成的32位抢先多任务、多线程操作系统,尽管它不再需要DOS支持,然而大多数现有的16位Windows应用程序和DOS应用程序仍能运行。Windows95提供一个32… 相似文献
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忻根勇 《电脑技术——Hello-IT》1999,(5):38-39
Windows95将应用程序分为3类:1.Win32应用程序,指使用新的32位WndoWSAPI编制而成的32位Wind0WS应用程序。2.Winl6应用程序,WndoW3.X应用程序都使用16位WindowsAP编制,简称为16位Window应用程序。3.DOS应用程序,指运行在DOS6.22及以前版本中的非Wi。dows应用程序。Win32应用程序能在Wndows95中顺利运行,同时Wind0WS95完全支持Winl6应用程序。Wnd0W95保留了Wu32应用程序中不需要的一些系统文件,ADCO。fig.sys、Win.im、System.im等,以保证与Wu16应用程序兼容,可见Win32和Winl6应用程序都能在Wind0WS95中… 相似文献
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本文描述Windows CE API与Win32 API的不同,叙述Windows CE程序的主要特征,给出了Windows 95应用程序移植到Windows CE的系统化方法。 相似文献
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Windows 95推出已近两年,再加上NT Workstation 4.0中文版的推出,32位应用程序渐成时尚,而且随着时间的推移,16位与32位应用程序的差异性将日渐扩大。 目前大多数应用程序都已经采用像MFC之类的Appli—cation framework,因此在Windows系统的转换过程中,应用 相似文献
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基于线程的多任务是Windows 95的新概念。一个Win32应用程序可以由不止一个进程组成,而一个进程可以由不止一个线程组成。线程是一个代码单元,在操作系统中运行时标志着代码运行流。程序员用户可定义独立的线程执行体,以便控制程序中每个片段的执行,从而管理程序的运行方式。与Windows 3.1下Win16应用程序的协同多任务方式不同,Windows 95中Win32应用程序采取的是抢占式多任务方式,即同时执行多个进程和多个线程。 每个进程都有私有的虚拟地址空间,进程的所有线程共享同一地址空间。线程是操作系统为其分配CPU时间的基本 相似文献
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一、OpenGL在Windows下的运行机制 基于OpenGL标准开发的应用程序必须运行于32位Windows平台下,如Windows NT或Windows 95/98环境,而且运行时还儒有动态链接库OpenGL 32.DLL,Glu32.DLL。这两个文件在安装Windows NT或Windows 98时,已自动装载到Windows的SYSTEM32目录下;而对于使用Windows95平台的用户,则需手工将两个动态库复制到Windows 95目录的SYSTEM子目录中。安装了Windows NT/9x和VC++后,用户就具备了基于OpenGL开发三维图形软件的基本条件。 相似文献
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TOOLHELP是微软提供给软件开发者的一套API,用以获取正在运行中的Windows的状态。通过运用TOOLHELP,我们能够获得正在运行着的Windows的进程列表、模块列表、线程列表。由于TOOLHELP库的存在,使得自从Windows 3.1开始,TOOLHELP就成为了探索系统内部未公开结构的切入点。操作系统在不断进化,Windows 3.1升级成了3.11、Windows 95/98/ME。但是很遗憾,Windows NT作为一个微软自下而上重新写就的操作系统,在Windows 2000出现前一直就没有支持这套API。终于,基于兼容的需要,Windows 2000在推出时于KERNEL32.DLL中也提供了TOOLHELP32 API的支持。出于研究的 相似文献
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本论述了Windows95下,中断处理程序与Win32应用程序通讯的几种方法。 相似文献
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本文介绍了如何使用Delphi 3.0使应用程序向Windows 95进行登记,存取应用程序的配置信息以及如何操纵Windows 95中的任务栏中的图标,如何调用Windows 95中的应用程序等一系列问题。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》1998,(5)
Windows 95的DOS增加了哪些功能? Windows 95作为继DOS、Windows 3.X之后新一代32位图形化操作系统,将成为桌面计算机的主流操作系统,内置有DOS系统。Windows95的DOS系统比MS—DOS 6.2X功能有所增强。Windows 95运行DOS应用程序的能力有所增强,可以在DOS窗口中使用鼠标,可以在DOS和Windows 95应用之间拷贝数据,可在窗口中运行大部分使用图形模式的DOS程序。 相似文献