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大型复杂建筑物的三维建模、虚拟演示已成为当前计算机三维制作技术在建筑业的主要应用之一.本文利用3DS MAX、Adobe After Effects等技术对某城市中心广场的场景进行三维建模、动画处理、灯光和视点设计、后期影视合成特效处理等等,并对场景模型、灯光等进行了优化,实现了该城市中心广场三维演示系统,具有虚拟现实的效果. 相似文献
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环境的动态模拟涉及到的技术问题很多。该文结合奥运规划宣传片的制作,介绍了环境模拟中涉及到的建模技术。在环境模拟的建模中,涉及到房屋等规则几何体和植物等不规则几何体。规则几何体模型的建立可以直接使用三维设计软件提供的建摸工具.但是需要注意精简模型。植物等不规则模型的建立需要撮据植物生成的方法和三维设计软件的特点。结合具体应用的需要开发相应的制作工具. 相似文献
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三维建模技术是进行三维仿真的基础,使用高级语言和图形接口进行三维建模的开发是根本的解决方法。针对目前.NET技术的快速发展与应用,采用.NET语言和Managed DirectX技术进行开发,对基于Managed DirectX的三维建模技术中的三维模型类进行了研究及实现,并在.NET环境下开发了三维模型基类库,其中使用了参数化建模方法。最终实现了基本的三维建模类,在此基础上可进一步开发出通用的三维建模器。Managed DirectX作为DirectX中重要的成员,为基于.NET框架开发三维图形应用程序提供了极大的方便。 相似文献
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阐述了 Open GL的功能和特点 ,利用它强大的三维建模功能及帧缓存动画技术 ,以微软 Visual C++作为编辑环境 ,结合 3DS,以挖掘机工作装置多连杆机构为例进行了三维全立体模型仿真和实时操作 ,给出了动态模拟制作的程序实现过程和方法 ,为多自由度多子体连接系统的动态仿真提供了一种新方法 相似文献
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想制作简单的3D课件,却对专业的3D软件望而生畏?不必苦恼,用PowerPoint也可解燃眉之急。只要巧妙利用它的三维设置功能,同样可以完成3D效果的逼真演示。而且,用PowerPoint做3D演示无需提前制作课件,在上课时,打开PowerPoint,在编辑界面直接制作、演示即可,非常方便。 相似文献
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随着计算机技术、信息技术的快速发展,三维可视化技术已广泛应用于无人飞行器可视化仿真领域.Creator软件是视景仿真业界普遍使用的实时可视化三维建模软件,软件提供了强大的建模功能,能够实现动态系统建模和仿真.本文着重讨论了应用三维建模软件Multigen Creator建立如无人飞行器、发射车、场景地形等三维模型的具体应用,并对三维模型进行了优化和仿真.实践表明,通过使用减少冗余面、实例化、贴图映射技术能够很好地优化模型,使三维模型逼真性和实时性俱佳. 相似文献
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武桥重工集团股份有限公司应用SolidWorks软件强大的三维建模功能完成了海工产品"1000吨全回转起重机"的三维设计,并将其组建成三维装配体模型。同时,利用3DVIA Composer对模型进行颜色渲染,完成整体模型的动态仿真,并生成仿真动画,使模型更直观清晰。 相似文献
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王成勇 《数字社区&智能家居》2002,(10):69-73
现代三维设计软件不仅能够创建包含丰富的实体信息的三维实体模型,还能利用其设计阶段产生的各种基于特征的参数对实体模型进行静态或动态的干涉检查、模拟装配、动力学和机构运动学分析、强度分析、设计模具、数控制造、美工处理等,这些是业界长期追求的目标,现在实际上也成为工程师判断一款三维设计软件的默认标准,SolidWorks2001是新一代的三维设计业界主流软件。它在PC机Windows平台下就可以进行高质量的三维建模,尤其对复杂的三维模型(模型中各个部分有复杂的拓扑关系及高度复杂的多元函数依赖关系)更显其强大的功能,但… 相似文献
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基于VRML的虚拟汽车驾驶系统 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了基于VRML的汽车虚拟驾驶系统的设计,采用3DsMax建立城市建筑、街道、路灯、道路维护设备及标志等静态物体的三维几何模型,将这些几何模型装配成城市模型,将其转换成VRML格式,然后,采用ParallelGraphies的InternetSceneAssembler工具装配具有动态行为的几何模型并进行动态行为建模,如交通信号灯、汽车、行人。该工具使用基于VRML语言的可视化界面进行建模,使用很方便,效率高。动态行为使用VRML2.0结合JavaScript进行编程。开发的虚拟汽车驾驶系统可以在Internet上发布和游览。 相似文献
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一、引言 近年来,随着三维实体造型设计、三维动画设计及多媒体技术的发展,计算机图形学进入了一个空前繁荣的崭新阶段。看到3D—Studio等动画制作软件强大的三维建模功能灵活的动画编辑功能及平滑逼真的视觉效果,我们惊叹的同时,更希望自己的工作中也能使用这些先进的图形技术。 通常3D—Studio等软件主要是用于影视等动画的制作及广告的创意等, 相似文献
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在数字化城市建设中,三维建模是重要内容。三维建模时,不仅要确保具有准确的平面位置,还要确定建筑物的真实度和模型地形高度等。文章从纹理制作和粘贴、模型建筑物精度及地形高度入手,详细探讨了关于3DS MAX三维建模精度的控制内容。从结果看,纹理制作质量对建筑物真实度有较大影响,在制作时需加以重点控制。此外,建议通过长焦距相机以摄像测量的方式测量建筑物高度,而从模型地形高度看,在三维地形的表达上,不规则三角网精度更能满足要求。 相似文献
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随着人们对于居住环境要求的提高、家居设计行业的需求加大,传统的设计图纸不能让用户直观地感受到装修效果,装修效果往往不能够让用户满意。基于虚拟现实技术对室内家居仿真操作系统进行研究,设计并制作了三维家居模型,研究并制作了虚拟角色骨骼动画。系统设计过程中充分集成网格建模、Biped骨骼关键帧技术、自动寻路检测算法、角色管理器调用、碰撞体检测技术、射线检测技术,并运用Oracle数据库和SQLite数据库对用户操作信息及模型信息进行存储。最终实现三维场景的实时漫游、背景音乐的切换、室内光影效果展示、模型的删减、模型贴图的动态更换、场景截图等功能。该系统实现了友好的模拟操作接口和人机交互界面,增加了用户的沉浸感,更大程度地满足了用户的需求。 相似文献
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本文在对各种三维建模技术进行了分析的基础上,提出了一套建立三维人体及服装模型的方法。运用Matlab进行了方法的具体实现,提高了建模效率和模型的可控性,为实现三维服装款式智能设计奠定基础。 相似文献
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本文使用UML建模技术,综合面向对象的设计思想,采用“核心→边缘”、“主干→细化”的螺旋式功能设计方式,针对个性化服装款式三维设计与演示系统涉及的参数化人体建模、二维/三维交互式设计、服装动画演示等模块功能,设计了具有清晰层次性的系统功能体系。在框架设计上把系统分为界面层与内核层,保证所设计的软件系统拥有灵活的可扩充性。上述设计思想为随后的程序实现奠定了良好的基础。 相似文献