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相似文献
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1.
随着计算机生成兵力在作战模拟训练领域日益得到重视和应用,为了提高综合训练的逼真度和可信度,研究复杂兵力实体一复合武器平台的运动控制与仿真有重要意义。该文面向分布式虚拟海战的应用需求,研究了舰艇类复合武器平台的运动控制与仿真技术,提出并实现了基于HLA/RTI分布式仿真平台,由计算机生成兵力控制的舰艇复合武器平台实体的运动控制与仿真方法,在分布式虚拟海战环境中取得良好的实用效果。  相似文献   

2.
为构建虚拟兵力模型体系及其仿真系统,开展对抗式模拟训练与推演,对面向平台级实体虚拟兵力仿真及应用相关技术进行了研究。对计算机生成兵力系统与仿真平台、平台级实体虚拟兵力模型建模方法进行了梳理。对构建基于云仿真的虚兵服务系统相关技术路线、混合式仿真系统形态下兵力成体系仿真中的分布交互技术进行了总结,提出了基于混合体系结构的孪生战场环境仿真架构。最后对该领域存在的问题进行了归纳,为构建虚拟兵力模型体系以及虚拟兵力仿真系统提供方向和指引。  相似文献   

3.
虚拟战场中的作战飞机仿真模型   总被引:3,自引:2,他引:3  
龙涛  陈璟  冯庆堂  沈林成 《计算机仿真》2003,20(5):10-13,16
该文简要介绍了虚拟战场中仿真建模的特点和要求,重点讨论了作战飞机仿真模型的设计,包括物理模型、决策模型和三维模型,最后给出了在某系统中的仿真结果。  相似文献   

4.
美军新一代计算机生成兵力系统-OneSAF仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究外军仿真特别是美军仿真系统,目标是为我军仿真系统的建构提供可资借鉴的方法.OneSAF仿真系统将成为美国新一代可重组计算机生成兵力系统.该文从OneSAF的研制背景、兵力表示、核心物理模型、环境、数据、主要特点、未来发展趋向等几个侧面详细介绍了美国OneSAF仿真系统将具备的仿真能力,并与国内的相应技术的发展状况进行了对比分析.最后,就我国计算机生成兵力研究中应注意的问题提出了几点看法.  相似文献   

5.
电子商务平台是一种分布式的软件体系,HLA/RTI是一种作为分布式仿真的软件体系,探讨了在HLA/RTI建立电子商务平台的可行性,分析了电子商务中的对象模型和网络模型,为减少网络冗余量而分析了区域分割的算法。  相似文献   

6.
多武器平台仿真系统中的电子对抗研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
苏敬斫  韩亮 《测控技术》2001,20(7):55-57
叙述了电子对抗的重要性,并重点讨论了电子对抗在多武器平台仿真系统中的应用和实现。  相似文献   

7.
CGF是分布交互仿真环境中重要的仿真实体,CGF行为模型是构建CGF系统的核心和难点.对CGF行为的特点进行了归纳,认为CGF的行为可以由一组动作通过一定的逻辑运算进行合成.提出了基于线性赋色时态逻辑的行为建模方法,分别建立了动作、活动和行为三个不同层次的模型并给出了实例应用.采用该方法建立的CGF行为模型结构明晰,适于采用STAGE的脚本语言进行程序化描述,仿真结果表明了该方法的合理性和有效性.  相似文献   

8.
基于HLA的武器对抗仿真系统开发研究   总被引:21,自引:9,他引:21  
高层体系结构HLA建立一个能用的仿真框架,以解决不同仿真器,模型之间的互操作及仿真组件的可重用性问题。该文首先介绍了基于HLA的武器对抗仿真的结构,然后介绍了基于HLA的仿真应用系统的开发过程,最后,以飞机突防作战仿真为例,从应用的角度分析了基于HLA的武器对抗仿真系统开发过程和方法,同时,介绍了在HLA联邦中数据记录器的三种实现方法。  相似文献   

9.
常规导弹攻防对抗仿真系统研究与实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文对常规导弹攻防对抗仿真系统进行了研究,提出了仿真系统的框架结构。它采用基于HLA/RTI的分布仿真技术,通过数据分析、二维姿态显示和三维视景仿真等手段动态演示导弹武器系统的攻防过程、命中精度、毁伤效果,能直观有效地为指挥、控制、决策和系统改进提供参考。  相似文献   

10.
指挥自动化系统效能仿真环境研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
根据指挥自动化系统仿真需求,提出指挥自动化系统效能仿真环境体系结构,研究相关关键技术,并建立集资源管理、对象建模、仿真编辑、仿真运行、仿真控制、仿真演示、效能评估于一体的指挥自动化系统效能仿真环境。  相似文献   

11.
万敏  吴家铸 《微计算机信息》2007,23(19):267-268,273
基于HIA建立仿真应用系统是提高作战仿真活动效率的有效途径.分析了导弹攻防仿真系统的功能,并依据HLA的基本概念、方法和原理对分布式导弹攻防仿真系统进行系统设计,建立了系统体系结构,介绍了联邦成员的分类及具体的联邦成员,并给出了FOM/SOM的设计和仿真系统的程序实现.  相似文献   

12.
应用分布交互仿真高层体系结构HLA和虚拟现实技术,结合导弹武器系统特点,设计了基于HLA和VR的某型地地导弹武器系统仿真平台体系结构.并介绍了三维虚拟场景建模、联邦成员模型、仿真对象模型以及成员接口的设计与实现。  相似文献   

13.
对战斗过程的仿真是虚拟海战场环境的核心,是提供符合实战背景战术想定的基础。该文以俯冲轰炸航迹仿真模型和基于粒子系统的爆烟模型为例,对虚拟海战场环境战斗过程进行了模型描述。解决了虚拟海战场环境中战斗过程仿真的关键性问题。  相似文献   

14.
指挥自动化效能评估系统中的仿真引擎研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据指挥自动化系统效能评估的需求,提出指挥自动化效能评估系统的方案编辑和仿真引擎体系结构,研究相关关键技术,并建立具有方案编辑、仿真运行、仿真控制功能的方案编辑器和仿真引擎。  相似文献   

15.
基于.NET远程处理的仿真控制平台实现研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于HLA仿真体系标准的仿真系统在数据交互上必须实现RTI所符合的标准,但是RTI仅仅定义了仿真系统运行时所涉及到的标准,未定义仿真在发起之前系统各组成部分之间的数据通信实现方法。采用.NET体系结构新的远程处理系统框架,该文提出了用于实现仿真初始化以及仿真控制的演练管理系统原型的方法。  相似文献   

16.
分布式虚拟海战环境主要针对海军对战术模拟训练的需求,综合应用虚拟现实、分布仿真等技术,支持开发多种海战战术模拟训练系统和多兵种联合作战的战术模拟训练系统.分布式虚拟海战环境具有功能完善的建模环境、虚拟环境编辑工具和灵活的运行环境集成框架,它遵照IEEE1516.3标准的HLA协议,进行分布式网络通讯,支持广域网的互联,采用可重用的作战台位控制面板建模技术,和基于控制论的行为模型ESCP建模技术,可灵活设置虚拟海战实体行为,提高了海战计算机生成兵力的智能性.  相似文献   

17.
分布交互仿真通讯协议间转化机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄一斌  薛青  王精业 《计算机仿真》2001,18(1):43-45,49
分布式交互仿真网络通讯机制是随着分布仿真的发展而不断完善。对于不同协议的仿真系统之间的互连,就涉及到通信软件的设计。且希望这种软件框架能够有效地适用于各种仿真应用的要求,支持不同的仿真系统。本文针对协议间的转化机制的不同实现技术手段进行分析对比,并给出对应的流程模块,使用时须依据实际情况权衡考虑其优劣之处。  相似文献   

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