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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
大山 《电脑校园》2003,(4):67-68
《仙剑奇侠传2》终于在大家的瞩目下敲锣打鼓地按时推出了,这个横跨8年漫漫岁月的游戏以它独有的魅力吸引着新老两代玩家。几天内,游戏几乎是在抢夺中被卖完了,大家都想一睹8年的时间能炼出一款什么样的游戏。玩过仙剑的人都知道它的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个“情”。《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,也何尝不是一种宽恕啊!…  相似文献   

2.
提起中文RPG,相信每一个玩家最先想到的一定是《仙剑奇侠传》。李逍遥、林月如、赵灵儿、阿奴的传奇经历和真挚情感  相似文献   

3.
程子厚 《大众软件》2008,(7):132-132
古之仙派众多,更有昆仑琼华一派,其剑术之精实为罕见。纳万里之天河,吞千丈之连峰,是为昆仑。以气御剑,驰骋于云端;冯虚驭风,娱游于天际,是为琼华。  相似文献   

4.
故障1:若出现报错信息为:“Excption:D:\Project\PAL3\gamebase\PAL3.cpp(401):Create GFX Manager Failed.”  相似文献   

5.
不识情愁枉少年,檐下赐酒结仙缘。情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。看到这首诗,大家一定猜到我最近在玩什么网络游戏了吧?对,就是《仙剑Online》。不过,现在骗子真是无处不在.以往我只听说《魔兽世界》和《永恒之塔》等网络游戏中骗子很多,没想到现在《仙剑Online》中骗子也不少了……  相似文献   

6.
此前《仙剑奇侠传》将制作成手游的消息让无数80后欢呼,但让人眼瞎的是,这款注定有无数粉丝的手游挥别大宇入驻腾讯,却成了天天家族的一份子——《天天仙剑》。腾讯游戏在业内虽然霸道,但在玩家口碑中却不怎么好:无数QQ相关业务关联,无数付费陷阱大行其道。这个经典IP是被榨干最后的剩余价值,还是会再放光彩?  相似文献   

7.
大话仙剑     
难得现在还有开发者想到了要拿“仙剑”做文章,当然他们也准备了双保险,“大话”也能有效的保驾护航。游戏曾经在宣传期间打着“拯救仙剑文化”的旗号组织了各种活动,可在实际的游戏中一切似乎成了噩梦。这就好象在世界级的自然风景区中突然涌入了无数商业开发者,“仙剑”的文化和情节内涵丝毫没有凸显,相反还与网易的“西游”搞起了混搭,一...  相似文献   

8.
仙剑客栈     
李逍遥十五岁那年,李大娘突然有事远行,将客栈交由逍遥打理。一个人管理那么大的客栈真的非常辛苦,不过塞翁失马,焉知非福,反而造就了他与三位红颜知己邂逅、共处的机会。赵灵儿、林月如、阿奴相继在客栈出现,并共同为经营而努力。就在这短短一  相似文献   

9.
仙剑神曲     
御风行显然吸取了之前“蜀山”的教训,这一次的《仙剑神曲》放弃了之前灰褐的古典色调以及卡通贴图,改为了鲜艳的写实画风,当然图像精度和特效还是非常让人满意的。  相似文献   

10.
仙剑奇侠传     
《电脑校园》2002,(10):66-66
《仙剑奇侠传》这款经典游戏,在1995年7月发行后,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并连续蝉连海峡两岸各大杂志排行榜第一名近2年时间,同时取得日本SEGASaturn游戏主机的开发授权,成功地发行了仙剑奇侠传中文、日文二个版本。这也是第一套由台湾软件开发商自行研发完成的SEGASaturn产品。《仙剑奇侠传》可说是全球华人最广为流传、津津乐道,也是最受玩家欢迎与喜爱的游戏!终于,在8月初世贸中心的应用展上,大宇摊位的大电视墙,见到了《仙剑奇侠传二》的DEMO展示,让我们快来关心一下仙二的动向。仙剑奇侠传二的开…  相似文献   

11.
《微型计算机》2011,(15):149-149
近日,《仙剑奇侠传5》官方博客再度更新,向全国仙迷们征集同人作品,同时也捎带曝出了一个令大家有点失落、但又充满希望的消息。失落的是二季度我们看不到《仙剑奇侠传5》了,除了等,还是等。而希望则是该作将在2011年7月7日与大家正式见面,今年暑假算是有事可做了!  相似文献   

12.
「小李子,志气高,想学剑仙登云霄……」,这段出自《仙奇侠传》,游戏中儿歌,是否引起你无尽的怀念?综观国内 RPG 游戏市场,最普遍而且最让人津津乐道的经典游戏,非《仙剑奇侠传》莫属了。《仙剑奇侠传》的情节完全是自创自制。整款游戏凭借感人的情节、优美动听的音乐,风靡了整个华人世界,更让人 RPG 游戏不再单是完成任务,而是融入了更多情感和感动。  相似文献   

13.
14.
激情舞仙剑     
人生中总要创作一点东西,留下一点东西,我能创作的就是游戏。我对感情这件事其实蛮悲观的,我觉得感情似乎永远没有美满,永远有缺陷。《仙剑奇侠传》这套游戏做得很痛快,觉得自己像个指挥家,指挥着一个乐队完成了一部美妙的交响乐。大宇是研发人员的家。除非大宇不要我,我是不会轻易离开大宇的。公司以我的作品为荣,我也以我的作品为荣,这个荣誉使我和公司完全拴在一起。  相似文献   

15.
方杖语:8月的《方杖手记》中本人以《仙剑奇侠传》乃“古老游戏”为由报绝刊登其攻略,谁想无数玩友写信来表示不满,强烈要求刊登其攻略。考虑到《仙剑奇侠传》的影响以及确实其攻略在以往游戏刊物上难觅,所以——方杖投降!^_^ 正在做着杀妖除魔的美梦,小李子就被李大娘的锅底拍醒,眼冒金星的还不忘看看自己挖的秘道。这时客栈里来了三个苗族人,上前巴结一下会有不少的好处。大门口躺着个酒鬼,李大娘让李逍遥把他赶走,可是这个醉道士一定要一瓶酒才肯走,没办法!到厨房找到李大娘,将桌上的酒菜送到二楼,  相似文献   

16.
《软件》2003,(5)
大宇公布《仙剑奇侠传3》相关游戏内容及少量设计中画面,并表示游戏预计在暑假期间问世。游戏将采全新的故事,背景将在一代的50年前,并且是该系列第一款3D作品。大宇表示,《仙剑奇侠传3》故事发生在第一代的50年前,而更深层的因果却要追溯到千年前的神界。“神将军飞蓬”与“魔尊重楼”因两界的冲突而屡屡交手,飞蓬佩剑被重楼打落人间成?蜀山派镇派之宝镇妖剑。辗转轮回飞蓬成?一当铺伙  相似文献   

17.
飞雷 《软件导刊》2003,(7):84-84
《仙剑奇侠传3》放弃了原先的人物使用了全新的剧情。千年前的神界,“神将军飞蓬”与“魔尊重楼”在新仙界中决斗,最后,“飞蓬”因分心使得佩剑被“重楼”打落人间。千年之后,“飞蓬”的佩剑由于姜国公主葵跳入剑炉的自尽而成为魔剑,后被蜀山第三代掌门收于锁妖塔中。“重楼”来到人间毁坏锁妖塔取回魔剑。而另一方面,“飞蓬”几经轮回,现已成为渝州当铺伙计——景天,一对宿敌在今世将会怎样呢?  相似文献   

18.
仙剑奇侠传3     
润菜 《信息时空》2003,(4):67-67
8年前大宇公司以一款《仙剑奇侠传》一炮打响。《仙剑奇侠传》的大名更是在众多游戏杂志的排行榜上一占就是好几十期。其间虽然大宇也不乏推出《轩辕剑》系列这样的优秀作品,但广大钟爱RPG游戏的玩家心里总觉得不过瘾,期待着仙剑续作的到来能延续这一段神话。姗姗来迟的《仙剑2》延续了前作的故事情节,操作和游戏模式较前作相比基本没有变化。  相似文献   

19.
对于笔者而言,每当念起“仙剑奇侠传”这五个字的时候,宛如朝圣者一般,心中充满了无限的崇敬,周身的每一寸肌肤都会闷为这五个缭绕于心间的文字泛起微微酥麻的感觉,就好像许久没有沐浴在阳光下一般.享受着尘世间已经少得不能再少的温暖带来的感动。  相似文献   

20.
呼吸机 《大众软件》2010,(22):97-99
系列化的“游戏规则” 纵观近几年国产单机游戏,我们经历过太多经典与续作,4代5代、正传外传资料片。这些“大作”“王牌”系列在引领潮流、再现经典的同时也僵化制作思路、阻止创新。  相似文献   

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