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在Ad Hoc网络中,隐终端和暴露终端的存在严重影响了网络的通信能力.文中详细讨论了隐终端和暴露终端问题.在此基础上,介绍一种新的可完全避免分组冲突的MAC层协议--双忙音多址接入(DBTMA)协议.该协议采用RTS/CTS对话机制来预约信道,通过引入两个窄带带外忙音信号来避免分组间冲突,彻底解决了隐终端和暴露终端问题,提高了网络的吞吐量. 相似文献
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基于干扰图的无线自组织网络MAC协议 总被引:1,自引:0,他引:1
由于IEEE802.11MAC协议采用了简单的干扰模型,因此产生了隐藏终端和暴露终端这两个严重影响无线自组织网络性能的问题。文章提出了一种新的基于干扰图(Conflict Graph)的MAC协议——CG-MAC来提高无线自组织网络的吞吐量。通过仿真实验,该协议能够同时解决隐藏终端和暴露终端问题.很大程度地提高了网络性能。 相似文献
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数字内容推送系统需要将不同类型的媒资从服务器端分发到多个终端,并且需要定义和控制终端的工作状态,服务器和终端的通信就显得至关重要,为此提出了以XMPP协议(Extensible Messaging and Presence Protocol)为基础的数字内容推送系统的通信方案.在该方案中,服务器是通过XML数据流与终端通信,并且控制终端的状态,另外引进了TLS和SASL协议,使得该方案具有良好的可扩展性和安全性. 相似文献
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GSM/TD-SCDMA互操作协议一致性测试是终端一致性测试的重要组成部分,它对终端的研发、认证以及保证不同终端在网络中能够互联互通具有重要意义。基于该目的,对GSM/TD-SCDMA互操作协议一致性测试进行研究,首先研究了GSM/TD-SCDMA互操作协议一致性测试方案及其实现流程,然后通过一个3GPP测试用例说明了GSM/TD-SCDMA互操作协议一致性测试的具体实现。 相似文献
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在分析了各种终端移动性支持协议的基础上,提出了一种将接入标识和交换路由标识分离的终端移动性支持方案,并基于UDP协议实现.通过实验表明该方案具有可行性,并且与目前的各种终端移动性支持协议相比,可以很好地支持终端的移动性,保证用户的隐私性、安全性和核心设备的安全性,保障网络的可控可管性.文章还针对此方案大规模应用时会出现的问题做出了预测,并提出了初步的解决方法. 相似文献
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对暴露终端并行传输产生的冲突干扰问题进行了研究,并在此基础上提出了一种基于地理位置信息和功率控制的ad hoc网络并行MAC协议.该协议利用地理位置信息判断节点的暴露终端身份,并在暴露终端发起的并行传输中引入了功率控制机制.在并行传输发送成功概率较低的情况下,该协议通过随机退避机制限制并行传输发起的次数,避免了失败的并行传输对其他接收节点产生干扰并导致节点产生不必要的能耗.仿真证明,该协议在显著提高ad hoc网络平均吞吐量的同时,还能有效节省节点的平均能耗,从而延长节点的工作时间和网络的生存时间. 相似文献