共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
用户的感性需求愈来愈受到设计者和企业的重视.为解决实际中多目标意象要求下数字化人机界面方案选择过程中存在的复杂性与主观性问题,提出一种三角模糊数与逼近理想解排序法相结合的模糊逼近理想解排序法(F-TOPSIS).结合某新型远程操控清障车的数字化人机界面设计,在通过运用因子分析方法获取用户对数字化人机界面典型样本的4类感性意象的基础上,应用F-TOPSIS实现了决策者多目标意象特定要求下对10个数字化人机界面设计方案的优先级排序,验证了该方法的可行性.研究表明F-TOPSIS对数字化人机界面设计方案的区分度较好,能在多目标意象需求下进行较为合理、准确的设计决策. 相似文献
2.
3.
4.
目的 为了提高自闭症儿童建立安全型依恋关系的效率,对于自闭症儿童依恋产品设计的过程进行研究.方法 使用层次分析法(AHP)和逼近理想解排序法(TOPSIS)相结合的方法,围绕影响自闭症儿童依恋关系的主要功能领域进行研究,采用系统化、层次化与定性和定量相结合的方法,将这些功能领域拆分为不同的层次和要素,计算这些要素的权重值并进行排序;从而进行3种方案设计,通过评分的方式建立评价矩阵,根据上阶段计算出的权重值,求正负理想解,以此为依据,选取最优设计方案.结论 通过层次分析法和逼近理想解排序法在自闭症儿童依恋产品设计过程中的应用,可以排除主观因素对于产品设计的影响,为产品设计及方案选取提供了科学依据,在自闭症儿童依恋产品设计方面具有一定的理论意义和实际价值. 相似文献
5.
目的 挖掘拖拉机姿态与意象偏好的关系,进而指导拖拉机的造型设计。方法 采用多元尺度分析法和聚类分析法筛选拖拉机的姿态样本;运用形态分析法分解并标定典型样本的姿态特征,通过语词聚类实验构建拖拉机姿态的意象空间;结合语义差分法和问卷调研获取用户对典型拖拉机样本的意象偏好,运用灰色关联分析法得到拖拉机姿态特征与意象的关联。结果 得到拖拉机的8个典型姿态样本,获取了拖拉机姿态的四个语义维度下的五个代表性语义词对。明确了拖拉机姿态的特征框架和语义结构,归纳得到拖拉机姿态的意象认知规律。结论 拖拉机的姿态特征蕴含着意象信息,研究结果可以为设计师解读用户的意象认知提供参考。 相似文献
6.
区域文化意象的研究,有助于体现产品区域特色和文化内涵.研究了区域文化意象的消费者认知匹配模型,阐述了区域文化意象的消费者认知匹配模型的3个层次.并以良渚文化意象的酒器设计为例进行验证. 相似文献
7.
目的对诗歌意象应用到文创产品设计可行性进行研究。方法将诗歌意象视为一个多层次的审美结构,分析其构成及表现方法,同时对比研究文创产品意象的结构层次组成,找寻诗歌意象结构层次与文创产品意象结构的联系。在此基础上,探究诗歌意象应用于文创产品设计的流程,最后通过设计实例对流程进行实证性研究。结论诗歌是传统文化的精髓,将其应用于文创产品设计,将为文创产品赋予更为丰富的文化内涵。 相似文献
8.
目的提高包装机械色彩意象评价的科学性和客观性。方法考虑到包装机械色彩意象评价中的用户认知模糊性和差异性问题,利用梯形模糊数表达用户感性偏好,建立包装机械色彩意象模糊评价矩阵,通过构建用户感性评价共识度模型,对用户评价结果进行共识度评判与处理,提高用户感性意象评价的一致性水平。结合逼近理想解排序法和灰关联分析法对包装机械色彩意象评价结果进行排序,实现包装机械色彩方案的模糊评价和优选。结果实例分析表明,用户的认知差异问题切实存在,评价共识度会影响包装机械色彩意象评价结果。结论通过将用户共识纳入包装机械色彩意象评价过程,可以减小用户认知差异带来的影响,提高包装机械色彩意象评价质量。 相似文献
9.
目的 对地域文化产品造型多维评价模型的构建方法及流程进行研究与实践.方法 从造型风格、地域气质、文化意象3个维度,采集与地域文化相关的语义词,将其提炼为可做评价指标的核心语义词,邀请专家对评价指标、评价维度进行权重评估,获得各维度评价指标以及3个维度间的权重矩阵,用于构建多维评价模型.结果 按照多维评价模型的构建方法及流程,顺利地开展了川蜀文化公共设施(垃圾箱)设计项目,并且,最终设计方案的地域性和地域特色均得到了较好的认可.结论 基于评价模型,可从潜在用户评价打分中获取方案的维度评估值B与综合决策值E,辅助设计者筛选更具发展前途的原型方案及明确其优化方向,有助于提升设计迭代效率,降低项目开发成本,故多维评价模型是面向地域文化产品的一种高效、可行的设计方法. 相似文献
10.
目的产品的设计优化创新一直是研究的重点,而造型是设计优化的重要关注点之一。针对感性产品的造型优化,充分应用感性工学理论及技术,进行以用户为中心的意象造型优化设计成为当前的研究热点,基于此,对面向产品意象的造型优化设计的研究现状及趋势进行了分析。方法通过对国内外学者相关文献的梳理和归纳,在感性工学理论体系相关概念阐述的基础上,分别探讨了面向产品意象造型优化设计中的意象提取、映射构建及造型创新三个主要环节;重点分析了在产品意象造型优化中,基于计算机算法的造型优化、基于创新理论的造型优化和基于数理统计模型的造型优化三个方面的关键理论、技术及其运用。结论总结出了在造型优化方面中关键理论、技术的优缺点;结合设计研究的发展趋势,对产品意象造型优化设计提出了展望,即多方法融合、生理心理认知测量技术结合、基于AI技术和大数据的优化。 相似文献
11.
12.
产品设计中人机尺度关系量化评价的研究 总被引:6,自引:2,他引:4
针对产品设计中人机尺度关系评价,提出了一种评价体系及其量化方法,定义了4种基本的评价类型,提出了人体关节不舒适度因子的概念和计算方法,实现了对人机尺度关系状况的总体和局部的数学描述.对改进产品设计,提高产品的宜人性有明显作用. 相似文献
13.
Xiaoli Ye Henri J. Thevenot Fabrice Alizon Kiran Khadke Timothy W. Simpson 《国际生产研究杂志》2013,51(13):3559-3585
Product family design and platform-based product development have garnered much attention. They have been used to provide nearly customised products to satisfy individual customer requirements and simultaneously achieve economies of scale during production. The inherent challenge in product family design is to balance the trade-off between product commonality (how well the components and functions can be shared across a product family) and variety (the range of different products in a product family). Quantifying this trade-off at the product family planning stage in a way that supports the engineering design process has yet to be accomplished. In this paper, we introduce a graphical evaluation method, the product family evaluation graph (PFEG), that allows designers to choose the ‘best’ product family design option among sets of alternatives based on their performance with respect to an ideal commonality/variety trade-off determined by a company's particular competitive focus, and guides designers towards a more desirable trade-off between commonality and variety in an existing product family. Two necessary supporting pieces for developing the PFEG are also proposed. One piece is the development of commonality and variety indices to quantitatively capture the degree of commonality and variety in a product family and its functions and components. We introduce two sets of commonality and variety indices–the CDI (commonality versus diversity index) for commonality (CDIC) and variety (CDIV), and the CMC (comprehensive metric for commonality) for commonality (CMCC) and variety (CMCV)–to achieve this. The other supporting piece is the development of a quantitative representation of the ideal trade-off between commonality and variety in a product family, known as the commonality/variety trade-off angle α, based on the elements that characterise a company's competitive focus and their industry-wide competitors. A linear regression model is used to link the qualitative competitive focus to a quantitative engineering perspective, and then to estimate the ideal trade-off angle. The commonality/variety trade-off angle can then be applied to the PFEG to help designers evaluate a product family or compare product family design alternatives. Most importantly, the PFEG is not just the graph of the two sets of indices; it is the representation of the commonality/variety trade-off relative to the desired competitive focus. Four families of power tools are used to illustrate how the computation of such indices supports product family design evaluation in the PFEG. In this paper, we only use the CDI in the example application, but the CMC can be computed using the same approach. 相似文献
14.
基于结合分析的产品意象造型设计研究 总被引:2,自引:0,他引:2
为设计出符合消费者感性需求的产品,提出基于结合分析的产品意象造型设计方法。首先采用多元尺度法和聚类分析法选择典型样本,进而应用形态分析法确定产品的属性和各属性的水平。其次,利用因子分析法确定产品的感性意象,并用造型吸引力对其进行整合。在此基础上,使用对应分析法对感性意象和产品属性的关系进行探讨。最后,利用结合分析建立二者之间的数学模型。该文结合办公座椅进行研究,结果表明该方法是正确可行的。 相似文献
15.
16.
17.
18.
将信息论方法引入产品造型设计领域,提出通过计算两两造型特征变量的信息系数来分析某种造型风格的形成原理和决策要点:以两种风格的金融机具为例,选取代表性样本,提取风格特征变量,计算各变量的信息熵值和两两信息系数,结果得出了两种风格的形成原理和设计决策顺序。实例证明了该方法的可行性,可以为造型设计提供有效的参考。 相似文献
19.
针对文化产品的造型设计,将与产品造型相关的设计元素细分为功能、行为、文化、情感和构造法五个方面,结合基于案例的设计(case-based design,CBD)技术、遗传算法以及形状文法知识,建立文化创意产品设计概念原型系统并对文化创意产品进行引导设计。提出产品造型相关设计元素多目标优化模型,对用户需求进行匹配操作。提出文化产品造型设计方法模型,结合产品基因树交叉操作与形状文法知识,将现代类产品与文化器物类产品的设计元素进行交叉重组。通过对产品造型相关设计元素进行深入研究,并在文化创意产品设计概念原型系统中融入基于案例的设计技术、遗传算法和形状文法的知识,辅助设计师对文化产品进行创意设计。以小音箱为例,验证了该方法的可行性,为文化产品设计提供了一种有效方法。 相似文献