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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
介绍了三维模拟技术的发展概况及OpenGL的特点及功能,分析了基于应用OpenGL开发矿山三维模拟软件的必要性。详细阐述了OpenGL三维模拟在矿山中的应用价值及前景,指出应用OpenGL对矿山进行三维模拟的可行性、必要性和紧迫性。  相似文献   

2.
郝海森  姜升  高荣久 《矿山测量》2004,(3):27-28,38
文中讨论了基于OpenGL技术实现煤层底板TIN模型可视化的一般流程和技术关键,结合实际煤层底板等高线数据,在Delphi/Windows环境下实现了煤层的可视化。  相似文献   

3.
为了更好地指导矿山安全生产,需要对矿山进行三维可视化。重点提出了以线框法构模为原理的基于2D巷道线构造3D巷道模型方法和基于断面轮廓线的3D巷道构模方法,给出了相应的数据结构和两种构模方法的步骤。在此基础上,以VC++6.0为编程语言,以OpenGL图形函数包为可视化的图形处理工具,以银母寺铅锌矿为例,实现了巷道的3D模拟,并从不同的角度对两种建模方法进行了比较。  相似文献   

4.
作为全新的无底柱分段崩落法放矿计算机模拟系统软件,SLS系统具有可操作性强、可视化程度高等功能和特点,三维放出体的移动表现也是其一个重要功能。介绍了在Windows 2000环境下,基于visual C^ 和Open-GL的实时三维放出体动态显示系统的实现过程和关键技术。该系统根据SLS系统运算过程传递的实时数据,采用动画显示技术,动态地显示模拟过程中放出体的移动情况,即实现放出体的实时三维模拟。  相似文献   

5.
利用OpenGL绘制立体地形模型图   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中简要介绍了DTM的两种主要的数据结构:不规则三角网(TIN)和规则矩形格网(GRID)。以规则矩形格网(GRID)数据结构为例:探讨了在以地形等高线图为数据源的基础上,如何利用OpenGL三维图形开发函数库来构造三维立体地形模型以及如何实现遥感影像与地形融合,绘制具有高度真实感的三维立体地形图。同时给出了具体的绘制实例。  相似文献   

6.
利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的“二次简化法”。实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要。  相似文献   

7.
以大理三塔中的南小塔为例,在收集大理崇圣寺三塔保护区的工程地质资料并对塔基土体进行室内试验的基础上,对南小塔实体进行抽象概化,建立地质力学模型,选用合理的地基土层力学参数,及EICentro波作为地震波输入,利用动力有限元理论对塔基在地震动荷载作用下变形机理进行数值模拟分析。通过计算分析,得出南小塔的倾斜是由不均匀沉降和多次强烈地震引起的等相关结论,为类似古建筑的抗震保护设计提供有益的指导。  相似文献   

8.
张艮龙 《煤矿开采》2010,15(4):8-11
结合九里山矿务局实测钻孔资料,采用网格索引算法构建煤层(不规则三角网)TIN,通过计算获得TIN中各角点厚度信息后,映射出煤层顶板TIN模型,并结合实体构模的方法及在OpenGL开放式三维环境下,进行光照渲染等处理,实现了煤层的三维可视化。并利用SketchUp批量处理二维GIS数据,实现巷道三维场景建模;再采用ArcEngine开发包中的SceneControl控件进行二次开发,实现巷道三维可视化。该研究对煤与瓦斯突出预测防治、巷道布局等有指导意义。  相似文献   

9.
本文在现行烈度区划图和新编抗震设计规范有关规定的基础上,为减小和避免在应用中对各种参数理解的差异以及参数本身所具有的不确定性,结合中小城镇编制防灾规划的特点和要求,提出考虑烈度、场地分类和远、近震模糊性的地震动影响小区划方法,可供中小城镇编制抗震防灾规划时参考。  相似文献   

10.
以某矿实际地质条件为依托,运用FLAC3D数值模拟软件及其中的Dynamic模块,采用输入微震监测系统实际拾取的震动波,分别模拟了震动波在相同及不同震源离条件下的衰减特性;直接顶力学参数的大小、震动波频率、幅值及由于断层的存在对震动波传播特性的影响。得出结论有:震动波随着传播距离的增大而减小,水平方向的衰减速度小于垂直方向的衰减速度,且随着震动距离的增大,所对应的的震动参数逐渐减小;弱岩层对震动波的传播有一定衰减作用;某一频率或频率范围的震动波波动能够激发模型的最大响应,随着震动幅值的增大,无论是顶板还是底板其所对应的各项参数都将相应的增大;在采掘作用影响下,断层的活化将大幅提高冲击地压发生的可能。  相似文献   

11.
基于OpenGL,通过建立液压支架的层次细节,运用反向动力学和运动学反解法原理,解决了液压支架四连杆机构运动仿真的问题。仿真结果表明,这一方法能比较真实、实时地模拟四连杆运动的关系,反映液压支架操作的基本动作,为综采工艺仿真系统的进一步研究提供了一种行之有效的方法和手段。  相似文献   

12.
求解了平面3RPR并联机器人运动学封闭解析反解,在此基础上,基于虚拟现实技术构建出平面3RPR并联机器人几何模型,借助Visual C++和OpenGL混合编程,对其运动学仿真进行了研究。  相似文献   

13.
通过对直齿锥齿轮的三维建模设计部分研究,开发了一种基于OpenGL图形内核的,集几何设计﹑动态仿真和力学计算于一体的弧齿锥齿轮专用建模软件。通过便捷的参数输入,实现了直齿锥齿轮的三维实体模型的自动造型,大大提高设计速度。且在建模过程中直接利用方程建立球面渐开线,从而保证了齿形的准确性,为后续直齿锥齿轮的有限元力学计算提供了精确的模型。  相似文献   

14.
刘杨  吴锋 《矿冶工程》2003,23(5):66-69
储氢合金作为镍氢电池的重要负极材料, 具有极重要的实用价值, 为实现其工艺视景仿真系统中实体模型的快速开发和重用, 利用3DMAX 中的基本三维物体造型设计及开放式三维图形软件OpenGL 的光照、材质和纹理映射, 提出了储氢合金工艺视景仿真系统中实体模型库的设计思想和设计步骤, 成功开发出可实际使用的实体模型库, 实现了模型对象的可复用性。  相似文献   

15.
秦宇飞  姬慧勇 《煤矿机械》2005,(10):108-110
OpenGL三维图形库,实现了在普通微机上模拟装载机作业。采用了固定与变化的视景相结合成像方法,视景中需要显示的模块激活方法,多部件复合运动的独立控制与模块触发成像方法,运动干涉分析中区域激活方法等,解决了空间结构变化的视景成像中大量现场数据处理的技术问题。  相似文献   

16.
王泉国  王孚懋  刘凯 《煤矿机械》2012,33(1):254-256
针对快速成型过程仿真技术,开发了一种实时仿真软件。利用OpenGL三维图形绘制和交互能力,结合Visual C++事件处理程序,模拟了零件快速成型制作过程,实现了具有真实感的图形场景和连续三维动画仿真快速成型过程。介绍了实时仿真动画软件开发步骤,给出了一个成型制作实例。  相似文献   

17.
以DJolley模型与计算机模拟技术为基础,以Vc 与OpenGL为开发工具,对顶煤放出过程进行了可视化仿真研究,实现了对放顶煤放出过程的三维可视化仿真,详细介绍了模型的设计和系统的实现.  相似文献   

18.
OpenGL在放矿仿真系统开发中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
在Windows2000环境下,基于VisualC#和OpenGL开发了放矿仿真系统。介绍了使用OpenGL进行三维视景仿真设计的方法及放矿仿真系统的几个关键技术。该仿真系统采据放矿模型运算的结果,采用动画显示技术动态地绘制出模拟过程中每一位置的矿岩运动情况,即做到放矿的实时三维模拟仿真。  相似文献   

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