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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
李仲 《微电脑世界》2000,(28):70-70
很多朋友想为自己的Windows 98制作一个动画桌面,下面我们就介绍一种利用Flash 4创建一个HTML文件来实现动画效果桌面的方法。 1.进入Flash 4,选择“Modify”*“Movie”,打开“Movie Properties”对话框,将“Dimensions”中的“Width”和“Height”设为与屏幕显示分辨率对应,并通过“Background”按钮选择您喜欢的颜色(如图1所示)。  相似文献   

2.
作为Macromedia公司的多媒体龙头产品Authorware与Flash,在不断的成长中,彼此“包容”对方的能力越来越强。Flash动画可以在Authorware中调用,并且能够保持其交互性;还可以通过Ac鄄tions实现变量传递,将Flash中变量的值传递给Authorware,从而实现一些特殊的交互。下面通过“Authorware与Flash合作制作多重菜单”一例来说明其合作的亲密度。一、用Flash创作多重菜单Flash中创作多重菜单,主要还是通过按钮和Actions来完成的,下面要制作的多重菜单的效果类似于Windows开始菜单的效果。为了便于说明,本例制作三重菜单,最终效果如图1(括号…  相似文献   

3.
本文就生物学科中《植物细胞有丝分裂》教学软件的制作过程谈一谈在VB中Flash控件的使用,以及Flash如何向VB传送数据。步骤一 制作3个Flash播放程序影片1.制作带有六个按钮的动画(1.swf,图1)。其中“播放”、“倒带”、“下一帧”、“上一帧”、“停止”按钮的FScommand中的“command”分别设置为“play”、“rewind”、“forward”、“back”、“stop”。  相似文献   

4.
邢素萍 《微型电脑应用》2012,28(12):49-51,63
利用Flash 8.0的Date对象,制作了一个小闹钟。重点使用的知识有Flash的声音文件、Date对象的、输入文本框和动态文本框、文本变量的正确设置、按钮的制作等知识。  相似文献   

5.
直接制作Flash按钮是Dreamweaver 4的一个新功能: 点击对象面板的“插入Flash按钮”工具(如图1),弹出“插入 F1ash按钮”对话 框(如图2)。 对话框中进行选 择和设置可以制 作出相应的按 钮。使用“另存 为”可以把制作  相似文献   

6.
具有水晶质感和玻璃质感的按钮,总是让人爱不释手.如果我们在Flash中直接制作按钮,不仅按钮逼真,而且也可大大减小动画文件的体积.我根据在Fireworks中制作按钮的方法,模仿着在Flash 5.0中直接制作了一个水晶按钮.制作过程简单,效果也很不错,故写出来与大家一同分享.  相似文献   

7.
属性、复制(删除)电影片断等等。下面我们就开始具体的制作过程。步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为12帧/秒,Imensions设为450px×300px,背景颜色为白色(如图1)。步骤2:从菜单栏中选择“插入”→“添加符号”(“Insert”→“New Sym-bol”),在出现的对话框中选“按钮”(Button),命名为reset,制作一个reset按钮(如图2)。步骤3:将按钮reset放入到场景中,将该层命名为reset。步骤4:新建图层bg,放在场景最底层,用矩形工具画一个方框,能够覆盖整个场景即可,颜色无所谓,因为我们要做的是一个隐形按钮。从…  相似文献   

8.
复选框按钮是一种常见的按钮,无论是在网页上还是在软件中,我们都会看到各式各样的复选框按钮。在本例中我们将介绍如何利用Flash CS4制作复选框,在制作过程中会应用到Flash CS4中隐形按钮的制作和应用、图形的绘制功能,基础动画的创建以及Action Script语言的应用等知识。  相似文献   

9.
张波 《电脑爱好者》2000,(22):65-65
想过在自己的应用程序中加入Flash动画吗?其实这一点都不难!利用Visual Basic,我们可以轻松实现。为便于说明,我们假设要完成一个简单的应用程序(如图1所示),它由一个窗体、一个Flash动画控件和两个按钮组成。其中左边按钮用于装入一个指定的Flash动画;右边按钮实现“暂停”和“继续”动画的功能。当然,如果你还没有安装播放Flash的控件Swflash.ocx的话,你可以打开“控制面板,添加”删除  相似文献   

10.
教师在制作多媒体课件时,经常会使用Flash动画。下面以方正奥思为例说明Flash动画调用和控制的技术技巧。一、以对象方式插入Flash动画说明:本实例上半部分是调入现成的.swf文件(Flash动画),下半部分为用奥思制作的控制播放位置的卷滚条和控制按钮,如图1所示。Flash动画无论处于播放还是停止状态均可以通过拖动卷滚条来控制浏览;控制按钮包括“播放”、“停止”、“暂停/继续”。图11.打开奥思软件,创建一个奥思工程。2.找一个.swf文件,将其加入到“工程管理器/媒体管理器”中,再将其拖拽到页面编辑区创建一个动画对象“动画_0”。此时,切…  相似文献   

11.
以课件《函数y=Asin(ωx+φ)的图像》为例,详细剖析了基于ActionScript3.0的Flash课件的程序框架设计。包含片头、片尾、导航菜单、功能按钮的设计与制作,以及所有功能实现的代码,为基于ActionScript3.0的Flash课件制作提供了一个通用模板。  相似文献   

12.
利用Flash 8.0的脚本语句来制作了一个小游戏。制作过程重点运用了影片剪辑的制作、按钮的制作、随机数的使用、输入文本及引导层的使用等技巧。  相似文献   

13.
Flash作品具有画面流畅、可全屏显示、动画按钮制作简便及交互性强等优点,文中介绍了使用Flash作为程序的开机及操作界面的实现过程,并详细说明了用VC++实现对Flash控件调用的关键步骤。  相似文献   

14.
利用Flash 8.0的按钮实例制作一个带有一系列动态矩形按钮的动画,实现了按钮移动动画.使用了按钮实例的移动、编辑文字变形动画、利用按钮产生动画.所用的主要知识点有:钮对鼠标事件的响应控制,包括鼠标的滑过、滑离、按下等.通过动作控制语句实现对按钮动画过程的调用.  相似文献   

15.
Flash动画具有画面流畅、可全屏显示、动画按钮制作简便及交互性强等优点,本文介绍使用PowerBuilder 9实现Flash动画播放的过程, 并详细说明在Flash控件中调用PowerBuilder 9命令的关键步骤.  相似文献   

16.
邢素萍 《微型电脑应用》2011,27(8):56-58,74
使用Flash8.0制作一个甲虫运动的例子,可以通过按钮来控制运动。其中巧妙使用了绘图工具箱。通过一个引导层中的路线来控制甲虫运动的轨迹。通过脚本代码,实现各个按钮的控制作用。  相似文献   

17.
文章通过对Flash动画制作软件的使用与开发,主要是从音乐的导入、计算和查看音乐的长度、“流类型”的音乐设置、歌词与音乐同步等方面进行了论述与分享。主要介绍了Flash MTV制作过程中歌词与音乐同步相应的制作技巧。  相似文献   

18.
用Flash CS6绘图工具制作动画效果的功能,创作了拥有2个不同效果的动态按钮的动画.两个按钮的动画原理和效果并不一致,但都是可以用作超级链接的动态按钮,可用来进行适当的网络编辑.利用遮罩层效果等制作和编辑动态按钮动画,使用getURL脚本程序命令实现超级链接.  相似文献   

19.
基于原创工业案例的Flash设计课程教学模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
李萍 《计算机教育》2010,(21):58-61
针对目前很多学生Flash动画设计缺乏创意的状况,笔者将Flash设计课程的教学分解成11个在剧本、音效、动画技巧、主题等方面各具特色的工业案例,综合电影制作、平面设计、声音处理等多方面的技巧,教学重心也从软件的使用上升到二维动画的设计与制作上。"原创"才是设计的核心,选取本校师生原创作品作为课堂案例能大大提高学生设计的自信心,激起学生浓厚的兴趣,促使每一个学生都有原创的Flash代表作品。  相似文献   

20.
本文详细描述了利用Flash8.0的调色知识和遮罩技术制作一个繁星闪烁图片作品的制作过程,给出了创作思路、制作步骤及所用的综合技术及知识点。  相似文献   

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