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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
回顾整个2001年,喜欢主视角射击游戏的玩家一定会留下美好的回忆,从年初发布的《闪点行动》到后来的《马克思.佩恩》(英雄本色)、《异形大战铁血战士2》以及刚刚上市不久的《重返德军总部》,每一款都可以称得上是优秀的FPS之作,当然,还有这部不可不提的《英雄萨姆》。为了满足众多玩家对游戏推出续作的要求(当然也是为了赚取更多钞票),Croteam小组决定再接再厉推出《英雄萨姆》的续集(其实严格的说,应该算是一部资料片),这就是《英雄萨姆:再度遭遇》。游戏紧接着一代结尾继续发展,玩家仍然扮演英雄萨姆这一角色,在…  相似文献   

2.
去年年底的时候,Croteam公司的著名FPS游戏《英雄萨姆》出了一款高清复刻版本——《英雄萨姆HD》。想当初——大概是10年前了,《英雄萨姆》可算得上是我玩FPS游戏的领路人。那会儿的FPS游戏,  相似文献   

3.
今年秋天.《英雄萨姆》的HD(高清)复刻版《英雄萨姆HD》(Serious Sam HD)将在PC平台上出现。于是,我的心思又一次回到了那款战火飞扬的游戏中……  相似文献   

4.
多边共享     
《游戏机实用技术》2012,(11):100-101
《马克斯·佩恩3》特别限定版 相信大家拿到本期杂志的时候,《马克斯·佩恩3》已经如约而至,你是不是正在游玩这优秀的正GAME了昵?于是这里趁热打铁向各位推荐《马克斯·佩恩3》的特别限定版,只要仔细往下看,这特别限定版中包含的内容一定能让你流口水!  相似文献   

5.
游戏霸王餐     
《电脑技术信息》2010,(5):14-15
与《英雄萨姆HD:初次遭遇》相同,《英雄萨姆HD:二次遭遇》也是采用最新游戏引擎Serious Engine 3重新进行开发,并将追加团队竞争的联机合作锦标赛模式。在该模式下,玩家可以组队进行比赛。  相似文献   

6.
在九年后,我们终于等来了“《马克斯·佩恩》系列”的新作,子弹时间的开山鼻祖又一次君临天下了。在拿到游戏的第一时间我就一口气打了前三章,总体上感觉还是很到位的,让人一玩就知道这肯定是《马克斯·佩恩》,识别度很高,X360版两张D9光碟的容象也保证了游戏流程和故事剧情的长度。整体素质也对得起这块金字招牌。然后我断断续续用了...  相似文献   

7.
色彩密码     
设计界的惊喜大师—瑞典的萨姆&韦德嘉德·汉森(Tham&Videgard Hansson)建筑公司以搞怪的签名艺术对一家有一个多世纪历史的室内建筑进行翻新。萨姆和韦德嘉德·汉森,这两个合作伙伴接手的项目包括一个镜像树屋酒店,用森林作为酒店的保护色显然不是最异想天开的设计理念。  相似文献   

8.
网游Online     
分裂细胞:双重间谍游戏类型:AC T游戏平台:XBO X360《分裂细胞:双重间谍》是由育碧的上海工作室、蒙特利尔工作室和法国昂息工作室三家联手开发的。在这个作品中,萨姆不但是国家安全局的特工,还是一名隐藏在犯罪集团内部的卧底。因此,萨姆需要在两者之间做一个协调。如果他杀了太多的犯罪分子,纸终究包不住火,而不采取行动的话,可能会使无辜市民受到威胁。游戏场景涉及亚洲、非洲和美国,萨姆将进行海陆空大作战,不但要潜水,还要土遁,有必要的时候还要来一次高空跳伞。刺客信条游戏类型:AC T游戏平台:PS3/XBO X360/PC《刺客信条》的…  相似文献   

9.
游戏类型:第一人称射击游戏游戏制作:Croteam 游戏发行:Take-Two Interactive 上市日期:2001年11月在《英雄萨姆:首次遭遇战》中那个“牛魔王”在金字塔上被UFO吸走后整个故事并没有结束,该游戏上市后Croteam便把工作铺挑选大结局的素材上,并且短短几周之后他们就为续作想好了再合适不过名字:《英雄萨姆:二次遭遇战》。而令人吃惊的是这部作品竟然就定于今年,也就是《首次遭遇战》发售的同年年底上市。我们最近找机会采访了Croteam的执行总裁罗门雷伯克,从他透漏的许多关于《二次遭遇战》游戏资料中我们发现了不少有趣的细…  相似文献   

10.
英雄萨姆3     
在“毁灭公爵”重现怀旧风之后,“英雄萨姆”也来用恶搞和简单粗暴来吸引老玩家。系列一贯简单的清场玩法依旧,只是如今大家见惯了“无双”和各种网游,重复的割草式的杀怪乐趣已经不多了。  相似文献   

11.
自从2003的《马克斯·佩恩2》之后,这个鼎鼎大名的动作游戏系列足足潜伏了6年,而当马克斯·佩恩再度出现在人们面前时,却再也不是我们熟悉的那个英姿勃发的警察,  相似文献   

12.
《计算机与网络》2004,(19):35-35
发发(BaFa)卡通狗,是新贵实业集团新贵玩具的形象狗,同时也是中国卡通协会重点推广的民族卡通代表产品,新贵科技将摄像头与发发卡通狗完美结合,制造成一款极具特色的发发卡通摄像头,让消费者感受到实用与娱悦的双重乐趣。  相似文献   

13.
《中国信息化》2010,(2):79-79
也许很多人还记得彼得·斯坦纳在《纽约人》(New Yorker)杂志刊登出的黑色幽默漫画——一条狗坐在计算机前敲击键盘与另外一条狗交谈,漫画的图注为:“在互联网上,没有人知道你是一条狗”。在网名、马甲为基本特征的网络空间中,侏儒现身为英雄,丑陋定型为英俊,贫穷者表现出慷慨,赢弱者进发出力量……甚至有可能在网络的另一端,端坐在电脑前的是一条狗。  相似文献   

14.
英雄萨姆     
M 《电脑》2001,(6)
前言和背景 相对来说,FPS类型的游戏可 以归入难度较高的范畴之内,但 只要你能真正投身其中,却能够 从中体会到其它类型游戏所无法带 来的紧张和刺激。自然,这个巨 大的市场也吸引了无数游戏厂商 的纷纷进入。尽管面前有着《雪神之锤3》、《虚幻》以及《半条命》这样的超级巨人,但不久前由一家克罗地亚开发公司Croteam推出的《英雄萨姆》,仍然凭借着出色的表现和丰富的武器怪物在强手如林的FPS领域内抢得一席之地。 通观整部作品,《英雄萨姆》给人一种幽默和另类的感觉,而且其中还有很多值得一提的特点,例如优秀的…  相似文献   

15.
心灵杀手     
沉寂多年的《心灵杀手》在本届E3展上终露峥嵘,本作由《马克斯·佩恩》团队Remedy开发,是一款对应X360和PC平台的作品,在微软发表会上被当成第三方重头作品,在世人面前好好表现了一把。  相似文献   

16.
刘松 《程序员》2008,(2):134-135
天堂的掌上游戏机NDSL里有一个叫《吉娃娃》的养狗游戏,让我这个对真狗兴趣不大的人忽然有了对宠物的兴趣。用笔可以以不同的手法去抚摸狗,不同的抚摸方式,会让那条狗作出各种可爱的动作。通过语音识别技术,我可以给狗起名字,并用说话来训练狗“坐下,站起来”等各种动作。这个游戏还可以利用游戏的无线功能,让狗的主人在一些公共场合找到另一个拥有此游戏的人,然后系统会将两者的狗档案互相传递,两只狗就可以在屏幕里一起玩耍了。  相似文献   

17.
PC与软件加密狗通讯数据的安全性分析   总被引:4,自引:1,他引:3  
本文对PC机与软件加密狗之间的通讯机理做了分析,并提出了一种截取软件加密狗的加密数据的方法,该方法简单有效,运用它许多软件加密狗的不安全性就暴露出来  相似文献   

18.
敏捷的计谋     
张蜀 《程序员》2007,(8):72-73
关于存在 这个故事是从冯·诺依曼开始的,这一次又是他,真的有些烦,其实很多故事都是从冯·诺依曼开始的。据说,曾经有人问过他这样一道题:一对青年男女养了一条狗,狗和男女主人都很亲密,男主人从外面回来,女主人带着狗去迎接。狗看到男主人,就跑向他,当到了男主人那里,又迅速折返,  相似文献   

19.
我哥养了条狗,个子不大但能吃会拉。一日遛狗狗到半路,拉了一坨巨大的便便。我哥懒, 不想去处理,这时一红视袖章出现,怒言:"你的狗大便了你也不管管。!"  相似文献   

20.
《微型计算机》2009,(29):15-15
很多养狗的朋友都认为自家的狗狗能理艇自己在想什么,而且它们也会根据对方的意图区分“好人”和“坏人”,因此就有了“狗是人类最忠诚的伙伴”一说。然而根据某些很闲很闲的心理学家的一项研究结果,狗其实并没有我们想像的那么聪明——它们很难理解人类的思维,也即是缺乏所谓的心理能力。  相似文献   

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