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光突发交换(OBS)网络的城域网应用需要解决与接入网的互连问题。针对基于集成节点的PON与OBS网络互连方案,研究了集成节点的功能与组成结构,分析了模块之间的信息交互,给出了集成节点结构的一种设计方案,并简单讨论了基于这一方案的汇聚机制和动态带宽分配算法。 相似文献
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提出了一种基于虚拟突发光突发交换的(OBS)网络业务疏导机制TG-VB(traffic grooming based on virtual burst)。作为一种多粒度动态业务疏导机制,TG-VB将常规突发通过"逻辑汇聚"组成虚拟突发,增大核心网中业务传输粒度;同时,TG-VB根据虚拟突发整体传输、整体调度的特点,为汇聚的常规突发动态地选择最优的共用传输路径。仿真结果表明,与采用传统疏导机制的OBS网络相比,TG-VB能够有效地减轻核心节点的通信处理开销,降低对网络节点端口数量的需求;在相同负载条件下,TG-VB可极大地提高波长信道利用率。 相似文献
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引入广义光突发汇聚(GOBA)概念对传统光突发交换(OBS)进行扩展,形成新的广义OBS(GOBS)网络。针对GOBS的多业务承载目标,提出了一种支持多业务承载的GOBA机制,采用将业务最小时延要求作为汇聚时间的汇聚方式,将多种用户数据业务汇聚到不同粒度的广义数据突发(GDB)中。仿真结果表明,在GOBS环境下,与MSMAP(max burst-size max assembly period)机制相比,GOBA能够在满足较高数据成功接收率的基础上显著地减小约10%的总体数据超时率,同时降低约15%的突发碰撞率,并提高约20%信道利用率。 相似文献
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提出了一种利用光突发交换(OBS)技术组建WDM多波长光环网的新颖方案,称为“虚同步光突发环”——VS-OBR,该方案将数据信道划分为定长的数据突发时隙(DBS),并通过一种弹性偏置时间控制机制(ROTC)保持DBS与控制波长信道中的突发控制标签(BCL)的关联关系,实现数据信道上无冲突和丢失的媒质接入控制(MAC)。对该方案中偏置时间调整代价、最大饱和吞吐率和时延等性能进行的理论分析和仿真研究表明VS-OBR不仅可行而且带宽利用率高。 相似文献
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在光突发交换(OBS)网络中,突发竞争是影响网络性能的一个重要因素,因此如何有效地解决它,成了OBS网络非常重要的问题.在分析当前文献中的解决方案的优缺点后,提出了一种突发竞争解决方案的系统实现.该实现将光纤延迟线(FDL)时城缓存与波长转换器(TWC)波长变换、空城技术结合在一起,构造了一个基于前向转发缓存和反馈循环缓存的两级交换结构.最后从多方面对该系统实现的竞争解决有效性进行了性能分析和计算机仿真,结果表明:它在适当的业务强度(小于0.6)下,能有效改善突发丢失率和突发延迟;同时能降低系统所需的光器件数目. 相似文献
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为了降低光突发交换网络中突发包的丢失率、降低网络路径的阻塞率、减小突发包冲突的概率,提出了考虑优先级的突发包碎片可控合并重传算法。当网络中数据通信发生冲突时,该算法能根据优先级进行突发包的分片,核心节点将这一信息反馈给边缘节点,边缘节点根据突发碎片的优先级以一定的概率重传被丢弃的突发包分片;同时,针对由于多次重传导致的突发包碎片过多的问题,该算法还按照突发包碎片的优先级顺序进行碎片重组,大大降低了网络的阻塞率。结果表明,相比以往的冲突解决算法,此算法在网络业务繁忙时的数据丢比特率和网络阻塞率方面的改善作用有比较明显的优势。这一结果对光突发交换网络的网络的性能改善方面是有帮助的。 相似文献