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多媒体实时传输协议及在视频传输系统中应用 总被引:2,自引:4,他引:2
分析了实时传输协议RTP和实时传输控制协议RTCP的特点,基本概念和运行机理,并结合远程视频实时传输系统的建立讨论了RTP在工程中的具体实现。 相似文献
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基于TCP/IP的多媒体实时通信协议的研究 总被引:4,自引:1,他引:4
描述了一种利用TCP/IP协议进行局域网环境下多媒体数据实时传输的实现方法。该方法采用分布式结构模型,识别优先级,能够满足多媒体数据的实时要求。同时以语音对话实例阐述多媒体数据的处理方法。 相似文献
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本文介绍了多媒体数据的多点网络传输技术,并详细阐述了如何利用IP多播协议实现多媒体数据的实时多点传输的方法,同时给出了编程实例。 相似文献
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本文简要说明了WinSock控件的用法以及如何使用WinSock控件在网络环境下实现客户/服务器程序设计,并对客户/服务器在通信过程中存在的问题及解决方法进行了比较深刻的探讨。 相似文献
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把原先独立的数据,视频,语音网络统一成单个数据网络是网络发展的必然趋势,但统一网络对网络技术提出了更高的要求。本文详细介绍了统一网络所要求的网络功能以及3Com公司实现这些网络功能的方法。 相似文献
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本文分析了TCP/IP网络中客户/服务器工作模式Socket编程方法,并且指出基于这种编程方法的Internet信息服务的安全性问题。 相似文献
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用Visual C++4.2开发WinSock程序 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络的普及和Internet的日益广泛应用,基于TCP/IP协议的编程越来越重要。但传统的TCP/IP编程比较繁琐,需要编程者对TCP/IP非常了解并对低层函数操作,因此一般程序员无法做到。微软公司的Visual C 4.2封装了一个CSocket类,它替编程者执行对低层函数的操作,降低了编程难度。下面是具体介绍。 相似文献
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分析ATM网络中应用TCP/IP协议的性能和特点,介绍解决应用中产生包碎的方法,特别是详细描述了迟包丢弃法改善网络性能的方法。 相似文献
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随着因特网的发展,网络应用系统对传输的实时性提出了越来越高的要求,保证关键网络业务的高速传输是迫切需要解决的难题。本文在研究RSVP协议的基础上,分析了 网络协议接口,设计并实现了rsvpd守护进程和实时API接口,建立RSVP的高速网络传输测试实验环境,并验证了该网络的实时特性。 相似文献
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校园网是学校信息化建设的重点,在校园网的建设中,选择的主干网络技术将直接关系到校园网的先进程度及对各种网络多媒体应用的支持程序。本文根据网络发展趋势,对ATM技术与近年来发展起来的千兆以太网交换技术进行了分析对比,指出了网络升级时需注意的问题。 相似文献
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针对电力系统通信网的互联和实时通信这两方面的问题,提出了异构网络的同构化思想,并给出了基于客户机/服务器模式的套接字实现框架。 相似文献
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