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"上古卷轴"这一系列一直是小编最爱的游戏,当创下欧美高开放性RPG角色扮演游戏新高峰的《上古卷轴Ⅴ天际》发布后,小编第一时间将游戏安装至硬盘中开始在天际省的冒险。爱折腾的小编在笔记本平台游戏时遇到了一些小问题(普遍现象),且看小编是如何来解决这些问题的。 相似文献
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葬月飘零 《家用电脑与游戏机》2011,(3):12-15
“上古卷轴”(The Elder Scrolls,以下简称TES)系列从94年的初代开始距今已有4代正传,其中还夹杂着许多资料片将TES的世界不断的完善与补充,该系列主要围绕着尼恩(Nirn)量球泰姆瑞尔(Tamriel)帝国而展开。 相似文献
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游戏特点《上古卷轴》系列是欧美最著名的RPG游戏系列之一,其首作《上古卷轴:竞技场》在十二年前推出后,就一举囊括了当年所有的RPG大奖。十年前的《上古卷轴2:匕首雨》更是青出于蓝,塑造了一个拥有几万座城池,相当于整个英格兰领土面积,拥有无穷任务的单机MMORPG世界。四年前《上古卷轴3: 相似文献
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作为史上开放度最高的游戏系列,《上古卷轴5:天际》自发售第一天开始,就引来无数“膝盖中了一箭”的玩家沉浸在泰姆瑞尔的大陆上无法自拔,特别是本作第一次引入了队友系统后,一向只能单打独斗的上古玩家们终于可以体验到并肩作战的感觉。不过,在游戏进行了一段时间后玩家们会发现,《上古卷轴》里的队友系统同其他游戏中的NPC队友有着不小差别,若是想你的战友成为自己可靠助力,就必须提前做好功课。 相似文献
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作为史上开放度最高的游戏系列,《上古卷轴5:天际》自发售第一天开始,就引来无数膝盖中了一箭的玩家沉浸在泰姆瑞尔的大陆上无法自拔,特别是本作第一次引入了队友系统后,一向只能单打独斗的上古玩家们终于可以体验到并肩作战的感觉。不过,在游戏进行了一段时间后玩家们会发现,《上古卷轴》里的队友系统同其他游戏中的NPC队友有着不小差别,若是想你的战友成为自己可靠助力,就必须提前做好功课。 相似文献
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YuChen 《数字社区&智能家居》2002,(10):79-82
仔细想想,玩游戏也有一段日子,不算长也不算短。期间各种各样的游戏也见过不少。还记得最早玩的是在街边五分钱一次的一种,一黑白电视,一黑乎乎小机器,一手柄,开着小飞机过关型(不是任天堂的,不可换卡,应该是Atari机),可以打黑色敌机,接白色油桶。现在看起来当然未免流于粗陋。不过那时倒是颇为乐此不疲,只是父母问起零用钱干什么用掉的时候,编理由颇为头痛。近岁事务渐多,大多无力游戏,但偶尔闲下来的时候,回忆一下也是好的。不想扯的太开,所以以电脑游戏为限,TVGame不在本文范围内。另外,由于本人习惯以回忆为凭,… 相似文献
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葬月飘零 《家用电脑与游戏机》2012,(7):6-8
2011年11月11日,在这个最伟大的光棍节,“上古卷轴”(TheElderScrolls,以下简称ES)系列迎来7第五代作品,不久后,膝盖中箭体开始泛滥。这一次,我们的“老头滚动条”终于按撩不住寂寞,披上了“Online”的外衣,而裁缝则由BethesdaSoftworks的母公司ZeniMaxMedia创立的致力于... 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(2):6-7
《上古卷轴5:天际》公布更多细节Bethesda公司公布了奇幻角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》(Elder Scrolls V:Skyrim)的大量细节,该游戏预计于2011年11月发售。 相似文献
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关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。 相似文献
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