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1.
基于J2ME平台的手机实时监视系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
随着3G时代的逐步到来,集办公、娱乐、通讯等多功能于一体的智能化手机已成为各移动设备开发商的开发热点。J2ME(Java 2 Mobile Edition)平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上,真正体现了Sun公司所倡导的“write once,run anywhere”。讨论了在Windows下的J2ME开发环境下的手机(或PDA等手持移动设备)实时监视系统问题,设计并实现了对远程计算机的实时监视。 相似文献
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随着信息时代的到来,集办公、娱乐、通讯等多功能于一体的智能化手机已成为各移动设备开发商的开发热点。更为码头货物管理提供了更为便利的条件,J2ME平台被认为是最杰出的手机程序开发平台之一,J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上。本文针对当前码头管理系统存在的问题,提出解决方案,并具体给出了系统的实现方法。 相似文献
3.
基于J2ME平台的手机远程监控软件的分析与实现 总被引:9,自引:1,他引:8
本文讨论了在Windows下的J2ME(Java2MobileEdition)开发环境—J2MEWirelessToolkit下的手机(或PDA等手持移动设备)远程监控问题,设计并实现了手机对远程计算机的监视、控制。 相似文献
4.
J2ME是一种针对开发移动设备平台的Java语言,它的应用极大地扩展了手机、个人数字助理等小型移动设备的应用范围。介绍了J2ME的体系结构和J2ME技术开发游戏的新特性,结合一个实际例子着重分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,详细描述了移动设备的游戏开发和实现过程,最后展示了手机游戏的运行效果。 相似文献
5.
移动设备中基于J2ME技术游戏的开发与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
J2ME是一种针对开发移动设备平台的Java语言,它的应用极大地扩展了手机、个人数字助理等小型移动设备的应用范围.介绍了J2ME的体系结构和J2ME技术开发游戏的新特性,结合一个实际例子着重分析了基于J2ME手机游戏开发的过程,通过总结和分析手机游戏的开发流程和代码框架的设计,详细描述了移动设备的游戏开发和实现过程,最后展示了手机游戏的运行效果. 相似文献
6.
随着JAVA技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注。本文介绍了J2ME的体系结构,并结合一个游戏开发实例,详细描述了其开发过程。 相似文献
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在众多开发游戏的技术中,J2ME由于开发速度快、周期短、开发资源丰富等优点成为当今最受欢迎的手机开发平台。J2ME的应用为移动互联网引入了一种新的模式.既允许手机用户可以从互联网上下载各种应用程序,并在手机上创造一个离线运行这些程序的可执行环境.而且J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上,真正体现了Sun公司所倡导的“write once,run anywhere”。本文主要介绍了J2ME基本概念.开发平台和无线环境的应用框架,然后给出手机游戏的开发流程,最后通过一个游戏实例的开发,给出基于谊技术的手机程序开发的系统设计和关键技术。将老少皆宜的经典作品移植到手机上来。为更流行的硬件平台提供应用软件。 相似文献
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手机应用平台是手机中将上层应用程序与底层硬件、操作系统联系起来的中间层,它为手机应用软件的开发及运行提供必要的工具及环境。在以移动数据业务能力而见长的3G网络中,手机应用平台的作用显得尤为重要,它已成为快速、灵活地开发及推广无线数据应用的利器。J2ME与BREW是目前手机中应用最为广泛、相互竞争最为激烈的两大手机应用平台。J2ME平台1.J2ME体系架构J2ME是一种精简的Java应用程序开发环境,它有别于Java在PC机架构上的应用。J2ME是针对较小型的电子设备,特別是手持式设备提出的一种架构。为了支持用户和嵌入式市场提出… 相似文献
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J2ME作为Java技术专为消费嵌入式系统定制的版本,其稳定性、跨平台性、安全性、扩展性使得成为移动通讯设备上主流开发平台,基于J2ME的应用开发成为热点。该文介绍了笔者参与开发的一个基于J2ME的手机智力游戏的设计与开发。是对手机上基于J2ME的开发的一次有效探索。经过试验证明,程序在大多数手机上运行良好。 相似文献
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文章提出了基于J2ME技术开发手机终端软件、进而利用手机GPRS功能在移动手机上实现接收实时监控报警、实时监控数据查询的实时监控方案,较详细地介绍了J2ME技术的结构及其优劣势,阐述了基于J2ME技术手机终端软件的设计方法和手机实时监控的实现方法。 相似文献
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简要介绍了Windows下的J2ME(Java2 Mobile Edition)手机开发环境——J2ME Wireless Toolkit,讨论基于其上的手机监控系统的设计和实现,并就无线通信系统部分如何实现从现有的GPRS系统过渡到3G系统做了介绍。 相似文献
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介绍了J2ME技术的基本概念和体系结构以及MIDP应用程序的基本架构.通过对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法.同时介绍了J2ME手机移动信息设备应用软件开发平台NetBeans,并通过实例阐述了基于该平台的程序开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术以及运行结果. 相似文献
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基于国内外手机游戏的发展状况,介绍了J2ME手机游戏平台及其优势和局限,对J2ME手机游戏的应用情况作了细致的分析,预测了手机游戏的发展趋势,随着手机游戏平台的不断提升和多样化,J2ME将最终被Android、iOS甚至更新的平台所替代。 相似文献
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该文设计了一种移动票证信息查询平台,选择J2ME作为手机客户端应用开发环境,遵循HTTP协议实现服务器与手机客户端的交互,平台利用部署在WebLogic上的Servlet实现数据库连接。终端客户可以方便的通过现有移动通信网络查询当前最新的票证信息。 相似文献
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该文设计了一种移动票证信息查询平台,选择J2ME作为手机客户端应用开发环境,遵循HTTP协议实现服务器与手机客户端的交互,平台利用部署在WebLogic上的Servlet实现数据库连接。终端客户可以方便的通过现有移动通信网络查询当前最新的票证信息。 相似文献
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无线网络技术的迅猛发展和无限设备终端的日益普及,使得人们对于无线应用服务的需求不断扩大,所以,J2ME的Web服务将是人们关注的焦点。文中基于J2ME的特性和Socket技术展开研究,介绍了手机平台实现访问数据库服务器的设计与实现,对其中所用到的关键技术及基础知识做了阐述,并结合这些技术完成了奥运会查询系统的客户端和服务器端的设计,实现了客户的运动会项目、时间、地点的浏览和查询,以及服务器端的监视功能。 相似文献