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相似文献
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1.
谭峻东  苏卓  李兰  龙云亮 《电波科学学报》2014,29(4):658-662+693
提出了一种高效的射线追踪方法.该扩展传统射线追踪法的射线管成射线束.射线束可以根据求解空间自适应裁剪,解决了传统射线追踪法对空间的离散采样问题;摒弃了接收球技术,还解决了接收球技术带来的双计误差.该方法采用了基于Pluecker坐标系的射线束-三角形碰撞检测算法,使得提出的射线束追踪法具有很高的计算效率.该方法成功地应用于复杂场景下室内信道的预测,并与已公开发表的论文的测量值进行对比,一致性良好.  相似文献   

2.
肇格  张军  胡杰民 《电讯技术》2012,52(5):712-715
针对空间卫星目标的雷达散射截面(RCS)预估问题,提出了一种基于Kd-tree射线追踪法的改进物理光学(PO)方法,实现了对具有较强耦合结构的卫星目标电磁特性计算。基于卫星目标的三维面元模型,建立了其对应的Kd-tree空间分割描述结构,将其用于射线追踪,结合PO方法就可以得到给定模型的RCS预估值。数值计算结果表明,改进方法和MoM方法相比,具有相同计算精度但计算效率高得多,相比单纯PO方法,改进方法也更接近测量值。  相似文献   

3.
本文探讨了自然界广泛存在的时变效应的模拟问题,实现了一种基于射线追踪方法的时变效应渲染方法.该方法使用Surfels技术对模型表面进行重构和设置属性值,从射线源发射出相应属性值的射线,当射线碰撞到模型表面时将射线属性和模型表面元素属性交换.根据模型表面元素值,选取适当的纹理通过相应的纹理技术进行纹理映射,实现模型表面再次渲染,使模型实现时变效应.针对建筑物场景的实验结果验证了该方法的正确性.  相似文献   

4.
王润轩 《激光技术》2004,28(6):664-666
光线方程仅在系统折射率为轴对称分布及近轴近似条件下可求得解析解,而对非近轴光线,尤其是变折射率系统,只能用计算机进行光线追迹,求数值解。常用之法是Taylor级数展开法,可达到一定精度,但计算量相当大。变形光线方程后,对定义的新变量直接应用一种标准的数学积分技术———Runge-Kutta方法,可达同样精度要求,而计算量大为减小。此法的另一好处是在于计算过程中简化了各光学平面两侧折射率的计算。在介绍Runge-Kutta方法的同时,给出算例以与Taylor级数展开法比较。  相似文献   

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