共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
利用集成照相彩虹全息相结合的技术我们进行了动态物体真彩色全息图的研究,本文较主详细地介绍在记录介质为全色和非全色两种情况下动态体彩色全处图的记录技术。 相似文献
2.
3.
将两步法制作三维物体真彩色全息图改为三步法,由此可以解决原方法光能利用率低,彩色失真,噪音大以及饱和度低等问题。 相似文献
4.
5.
针对传统全息技术对三维数据源要求高、计算量大以及实现速度慢等问题,提出了一种三维物体全视差全息体视图的快速计算方法。该方法对全息面和再现面分别进行空间分割和频谱采样,通过迭代傅里叶变换算法计算多个基元全息图,叠加构成全息图单元。由摄像机获取三维物体不同角度的二维视差图像,基于人眼双目视差立体视觉原理,构建视差图像与全息图单元的对应关系。最后,利用全视差图像调制全息图单元中对应衍射方向的基元全息图,快速合成三维物体全视差全息体视图。基于液晶空间光调制器构建的光学系统对全息体视图进行了再现实验。结果表明,与传统全息图计算方法相比,本文方法容易获取数据源,计算量较小,能够快速计算全息体视图,实现三维物体不同视角图像的再现。 相似文献
6.
全息空间再现技术可以记录三维(3D)物体并在空间重构出三维像,是真实地再现三维场景的一种新的可行方法。三维物体全息图的计算是全息空间再现技术中的关键技术之一。本文在简要论述三维物体计算全息技术的理论基础上,对具有代表性的三维物体全息计算方法的原理和技术要点进行了重点论述。采用了层析法、菲涅耳波带法、多视角投影合成全息法等三种方法进行了三维物体全息图的计算,并利用LCR-2500空间光调制器及650 nm的150 mW半导体激光器对层析法计算的三维物体全息图进行了光电再现,对其它两种方法获得的三维物体全息图进行了数值再现,并三种计算方法各自的特点和局限性进行了具体的分析。在对目前三维物体计算全息技术中存在的硬件和算法等关键问题进行分析的基础上,讨论了提高三维物体计算全息图的效率和质量的有效途径。 相似文献
7.
8.
闫龙 《机电产品开发与创新》2010,23(4):32-34
立体视觉是人类的本能之一,研究人类的立体视觉是非常有意义的一件事情。至今为止关于立体视觉在医学机理上尚未形成定论,在相关应用上更是涌现出各种各样的方法。本文主要阐述了对立体视觉形成机理的已有认识、各种技术的发展情况和应用,对现有的立体视觉技术以及相关设备进行分类总结,并分析了相互之间的联系。最后,对立体视觉的发展和应用前景进行展望。 相似文献
9.
与传统光学全息相比,计算全息图因具有极高灵活性,制作简单并且能够记录实际不存在物体的特点而被广泛应用。越来越多的专家和学者致力于研究计算全息图。在介绍计算全息基本理论后,采用四阶迂回相位编码方法,基于MatLab平台分别制作了傅里叶二元计算全息图和菲涅耳二元计算全息图。再现实验中得到的再现像直观明显,对研究和开拓计算全息图更广泛的应用具有参考价值。 相似文献
10.
11.
近年来高档微机上加速器逐步取代了SVGA适配器,以高分辨率和真彩色(或Hicolor)显示彩色图像已经变成一件十分容易的事情。作者用程序试验了多种加速器厂商的产品,发现对于这些新的显示模式,加速器和VESASVGA标准的一致性较好。所存在问题可用一定方法补救,随着采用更高的VESA版本,情况会变是更好。 相似文献
12.
13.
针对常用的黑白格雷码结合黑白四步相移光栅三维重建需要大量编码图像,计算量大和重建速速慢的缺点,提出了彩色格雷码结合彩色三步相移光栅三维重建方法。该三维重建平台由两台相机、一台投影仪和电脑组成。根据彩色编码原理,提出了相应的求解相位方法,并保持横纵相位一致和连续性原则进行了匹配后实现三维重建。最后,将该方法与黑白格雷码结合黑白四步光栅相移三维重建方法进行了实验对比。实验结果表明:彩色格雷码结合彩色三步相移光栅三维重建大大减少了编码图像数量、加快了三维重建速度并具有较好的重建效果。 相似文献
14.
15.
16.
物理上光全相同的颜色刺激,处于不同的周围环境时,会给人以不同的颜色感觉;而不同的颜色刺激,由于环境状态的变化,则可以产生等同的颜色感觉。这就是颜色适应对比效应。通过大量的颜色适应对比定量匹配实验,获得每一种颜色在不同背景下的等效颜色刺激的变化趋势、规律和相互之间的定量关系,从而建立颜色外貌随背景变化的实验数学模型。本文进行了彩色和无彩色背景、彩色和彩色背景间的匹配实验研究,并建立了形式简单的Yu′v′颜色适应实验数学模型,可预测和定量计算颜色在各种环境背景下的等效颜色感觉,预测结果较好。 相似文献
17.
基于图像自适应对ICC色彩管理机制的改进方案 总被引:4,自引:0,他引:4
对ICC色彩管理机制进行了分析,提出了一套ICC色彩管理机制的改进方案.改进后的机制不仅能减小设备特性文件的尺寸和数量,而且自动选择渲染目的和分色参数,并采用一种新的色域映射方法.机制改进的目的在于提高色彩管理的灵活性和自动化程度,提高图像复制的保真度,使色彩管理的实施更简便. 相似文献
18.
基于LMS与RGB子空间的扫描输入数据的颜色校正 总被引:3,自引:1,他引:3
在RGB子空间内使用最小二乘原则建立从设备RGB空间直接到CIELAB空间的三维一阶映射方程,实行对扫描输入数据的颜色校正.实验验证,理想色与分别在各RGB子空间内建立的颜色映射方程所计算的颜色的色差明显小于与在整体空间建立的映射方程所计算的颜色的色差. 相似文献
19.
一个基于Neugebauer方程的输入图像色彩误差校正模型 总被引:1,自引:0,他引:1
色空间转换在扫描输入图像的色彩管理中具有重要作用。现行基于光学曲线分析或黑箱法的色彩管理方法难以应用于扫描输入图像,在分析扫描物呈色原理和扫描误差产生原因的基础上提出了一个新的色空间转换模型。随后给出了模型推导的详细步骤:第一步,重新解释Neugebauer方程和Yule-Nielson方程参数.使原本只适合印刷网点的方程也适合于非印刷网点图像;第二步,对应于扫描物呈色原理.分单色、双色、三色逐步考察误差修正Yule-Nielson方程。最后.本算法与BP神经网络和多项式拟合算法比较,色彩转换精度有明显提高。 相似文献