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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
武丹  姚义贤 《科普研究》2011,6(1):22-26
在21世纪,利用科普动漫进行科技传播已经成为科学技术普及的一种必不可少的手段和方式。但中国科普动漫的发展与日本还有一定的差距。通过对中日科普动漫现状的比较分析,借鉴日本科普动漫发展的经验,以求对我国科普动漫的发展有所帮助。  相似文献   

2.
我国科普动漫发展现状浅析   总被引:1,自引:1,他引:0  
武丹  姚义贤 《科普研究》2011,6(7):86-89
在21世纪的新媒体格局下,利用科普动漫进行科技传播已经成为科学技术普及的一种必不可少的手段和方式。但目前我国的科普动漫的发展与很多发达国家相比都较为落后。很多方面都存在着问题。要解决这些问题,需要国家要提出相应政策;建立科普动漫资源共建共享平台;搭建科普创作人才与动漫创作人才的交流与共同创作的平台。  相似文献   

3.
龙金晶  郭晶  武丹 《科普研究》2010,5(5):13-18
本文从国家发展、产业发展和社会发展需求三个层面分析了当前我国发展科普动漫产业的重大意义,并对目前中国科普动漫产业发展中存在的问题进行了详细梳理和深入分析,试图找到阻碍我国科普动漫产业发展的根源,在此基础上,提出了相应的对策建议。  相似文献   

4.
曾文娟 《科普研究》2022,(3):54-61+107-108
基于新媒体语境,运用新媒体传播和动漫理论,对新媒体医学科普漫画的现状和问题进行探究,发现新媒体对医学科普漫画的传播方式、创作形式和盈利方式产生了直接而深远的影响,新媒体语境下的医学科普漫画存在创作题材单一、专业理论性强、表现形式单调等问题。以小大夫漫画、腾讯医典和混知健康三个具有典型代表性的医学科普漫画平台为例,分析新媒体语境下医学科普漫画的特点,并提出几点发展策略:拓宽创作题材,精准定位受众需求与时代潮流;创新叙事方式,增强故事的趣味性和语言的平实性;利用新媒体技术创新表现形式,提升受众的互动体验和阅读兴趣。  相似文献   

5.
PM2.5污染已成突出的环境问题,对居民健康、交通安全及经济发展都存在较大危害。本文针对这一科学传播新热点,对PM2.5污染发生区PM2.5科普现状及需求进行典型研究,以了解我国公民PM2.5科普需求,基于受众视角寻求有效的科学传播路径及方式,为PM2.5科普工作改进提供依据。本研究选定我国东中西部三个典型城市进行PM2.5科普现状及需求问卷调查,通过分析得到我国东中西部典型城市公民PM2.5科普现状及科普需求要点,并为PM2.5科普工作提出政策建议。  相似文献   

6.
科学松鼠会是网络影响力最强的中国民间科普组织之一,通过对其微博粉丝进行问卷调查,发现其受众主体男女数量和文理科背景较为平均,趋于青年化、高学历化、较高收入化,职业较为稳定,且具备较充足的上网条件与时间。对性别、年龄、学历、专业等基本属性进行细致考察后得出以下结论:(1)性别、年龄、学历、专业是受众选择不同科普知识的重要原因。(2)少年的主观辨识度低,针对少年的网络科普组织应更注重科普信息的简洁性、趣味性和引导性。(3)青年的主观辨识度高,针对18-39岁的青年网络科普组织更注重提高科普知识的专业性、精准度和互动性。(4)网络科普组织还存在较大数量的不稳定受众群体,有理科背景的年长男性较容易转化为稳定受众。(5)微博在网络科普传播中的缺陷逐渐暴露,其信息有效到达率较低且容易造成信息误读。  相似文献   

7.
本文针对目前在我国动漫作品播放平台的短缺的问题,从什么是微博、微博为什么是适合动漫作品传播的平台、目前微博中的动漫元素.微博动漫如何合理利用微博平台实现商业价值,微博动漫的发展等五个方面提出了通过微博提高动漫作品的传播程度的重要意义、实施方法和发展前景。  相似文献   

8.
侯庆斌 《电子测试》2014,(Z1):86-88
随着当今信息技术的不断发展,网络的不断普及,人们的视觉欣赏水平不断提高,从而促进了动漫产业的飞速发展。产业的发展依靠的是人才,而人才的培养依靠的是教育,高等院校作为动漫人才培养的重要方式,随着我国高校动漫专业的不断设立,在教学创新方面存在了许多问题。本文通过研究信息网络技术的发展对于动漫教学的重要意义,进一步分析了动漫教学中存在的一些问题并且提出了一些对策,从而进一步促进我国动漫产业的发展。  相似文献   

9.
李雅筝  郭璐 《科普研究》2014,9(3):75-78,96
随着微媒体的快速发展,微视频在科普中将发挥重要的作用。本文结合案例对基于时事热点内容创作的科普微视频的特点、发展现状及其网络传播效果进行分析,并针对科普微视频发展中存在的问题提出解决方案。  相似文献   

10.
动漫作为审美文化的特殊艺术样式,自诞生以来备受关注与喜爱,我国动漫行业在过去被视为次文化产业,发展进程一度受限。近年来随着国内新媒体环境的成熟,资金技术的投入和多元化的传播渠道推动国产动漫再发展。本文从国产动漫的发展现状出发,以国产动漫的营销传播模式为研究对象进行分析,对当下媒介环境中的国产动漫变现模式中产生的问题进行探究与思考。  相似文献   

11.
王西艳  王文博 《电子世界》2013,(19):116-116
计算机技术的飞速发展,为人们的日常生活带了巨大的变化,人们已经不仅仅满足于玩游戏了,利用Flash已经可以让人们去制作自己喜欢的小游戏,这极大的满足了人们的需求。Flash是很好的网上制作动画的软件,用它可以将动作、声效动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的游戏动态效果。在本设计中,利用Macromedia Flash制作了老鼠和猫的小游戏。  相似文献   

12.
黄江 《移动信息》2023,45(12):213-215
虚拟现实技术在计算机动漫制作中的应用,开创了全新的动画模式,为观众带来了更加完善的视听体验。将虚拟现实技术与人工智能融合,可以满足用户的个性化需求。文中基于虚拟现实技术及计算机动漫制作,分析了虚拟现实技术在计算机动漫制作中的应用价值,并对虚拟现实技术在计算机动漫制作中的具体应用展开了探讨。  相似文献   

13.
王冠瑞 《电子测试》2013,(11):127-128,126
近几年,随着科学技术发展与社会的进步,从而进一步加快了我国电力行业的发展,传统的电能表难以满足当今时代的发展的各种需求。但是,智能化电能表的出现能够解决传统电子式电能表存在的各种问题。它不仅能够存储大量的信息数据,而且又能对用户的用电情可进行监测,同时这也是今后我国电力行业发展的主要趋势。而且,有效防止窃电现象的出现。  相似文献   

14.
科普与动漫     
路盛章 《科普研究》2011,6(4):23-25
从动漫的基本特征出发,结合国内外动漫产业发展的实践经验,分析说明了我国科普动漫产业发展的整体状况和发展前景。并就目前我国建立科普音像(影视和动漫)事业与产韭结合机制的专题,提出了市场化与专业化途径的建议。  相似文献   

15.
随着社会的飞速发展以及科学技术的不断进步,无线通讯设备在人们的生活中逐渐普及并且得到了广泛应用.然而无线通信设备在应用中仍然存在很多问题,影响着用户的个人信息和财产安全.为了进一步防范这些安全隐患,文中对无线通信系统存在的弊端以及防范措施做出具体的分析与研究.  相似文献   

16.
随着Internet技术的快速发展,网上购物已成为人们生活方式中的重要选择。与传统购物相比,它具有选择面大、价格便宜、交易方便、节省时间等优势。由于M VC模式开发的系统具有可维护性、可扩展性、可移植性和组件可复用性等特点,越来越多的中小型电子商务网站开发都采用此模式。本系统采用M VC模式进行开发,具备完备的前、后台处理功能,能满足用户基本的网上购书需求。  相似文献   

17.
本文对互联网科普目前存在的两大问题——原创作品缺失和著作权意识不强进行了分析,对科普作品的原创性、原创缺失的原因,尤其是互联网科普的原创点提出了自己的看法,并提出互联网科普一定要大力加强著作权意识,以迎接互联网科普创作的新高潮。  相似文献   

18.
王海莉  李一 《科普研究》2013,8(4):74-80
重视农村妇女科普工作,提高农村妇女科学素质,既是应对农业女性化提出的客观挑战,也是贯彻落实《全民科学素质行动计划纲要》的必然要求。文章以河北省威县的部分村庄为例,对农村妇女科普参与的现状和科普权利的隐形剥夺状况进行了分析,探讨了农村现存科普机制在价值诉求、基层科普组织和基础设施建设、沟通机制以及科普队伍建设方面存在的问题,并为如何创新农村科普机制,使农村妇女平等共享科学技术发展成果提出简要对策。  相似文献   

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