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相似文献
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1.
在分析虚拟企业战略执行力的含义以及虚拟企业战略执行流程的基础上,提出了虚拟企业战略执行力的5个构成要素:战略、成员、沟通、激励机制以及企业文化,并就各构成要素对整体战略执行力的影响进行了探讨。  相似文献   

2.
虚拟企业是适应信息时代要求的一种新型组织结构。与传统组织结构相比,虚拟企业体现是内部分权运营、外部广泛合作的基本特征。企业如何对现有组织结构进行改造,如何培养自身的使用能力,这是两个使企业走向虚拟企业并参与动态联盟的关键问题。有效解决这两个问题的前提是使企业各层次的管理者对“虚拟企业”有全面的了解,这样才能使虚拟企业这一21世纪的管理主流成为许多具有一定竞争能力的企业的发展方向。  相似文献   

3.
高技术虚拟企业知识供应链结构模式研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对在高技术虚拟企业中如何构建知识供应链问题,根据知识供应链理论和高技术虚拟企业的特点,提出了高技术虚拟企业知识供应链的结构模式,并根据该结构模式给出了建立高技术虚拟企业知识供应链的步骤.该结构模式有助于我国高技术企业运用现代组织理论构建虚拟企业、加强知识管理、增强企业竞争力和快速反应能力.  相似文献   

4.
虚拟企业组建的合作动力与利益协调分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟企业是指由两个以上企业在市场机遇的驱动下而结成的一种动态联盟。本文首先从企业资源的流动性与企业间相互依赖程度的相关性的角度,对企业组建虚拟企业联盟的合作动力进行了初步分析。运用博弈分析的方法,对虚拟企业的利益协调机制进行分析和论述。  相似文献   

5.
基于供应链模式的虚拟企业资源信息系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对我国虚拟企业管理模式发展缓慢及其组建和运作困难的问题,结合供应链模式下虚拟企业组建的实际情况,依据企业资源基础理论,采用结构化系统分析、设计方法和面向对象程序设计方法,提出了基于供应链模式的虚拟企业资源信息系统设计方案,并对系统的数据流程、系统功能、各类资源数据库和模型库进行了详细分析和设计,为虚拟企业成功组建和运行提供了基本保证。  相似文献   

6.
详细分析了供应链类虚拟企业的运行模式和功能特点,在此基础上,引入Agent技术对该类虚拟企业的运行架构进行了设计,将系统运行架构分为虚拟企业运行管理和成员企业运行管理两个主要部分,对上述两部分的管理系统的运行结构和运行过程进行了详细的阐述,最后对整个运行架构设计的几个关键性问题进行了探讨,为基于Agent的供应链类虚拟企业的实现打下了基础.  相似文献   

7.
虚拟企业的构建过程管理   总被引:3,自引:0,他引:3  
首先分析了虚拟企业的产生过程并把虚拟企业与传统企业进行了比较,指出了虚拟企业的优势,接着分析了虚拟企业的构建过程,将其分为识别、组建、运行和终止四个阶段,指出了构建过程中每个阶段应该考虑的关键因素,然后针对每个阶段的特点及其关键因素,就虚拟企业的构建过程提出相应的管理方法。  相似文献   

8.
随着专业分工和信息技术的发展,产业组织结构对企业效益和成本有极大的影响.揭示了虚拟企业的组织结构模型及其企业行为特征,建立了虚拟企业的供给模型,提出了虚拟企业联盟的两种利益分配机制,分析了这两种分配机制的合理性,为虚拟企业的实现创造了条件.  相似文献   

9.
虚拟企业风险研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
从虚拟企业组建及运行过程可以发现,虚拟企业中的风险因素可以在各个伙伴之间进行传递和累积,并显著影响着虚拟企业的风险水平、因此对虚拟企业风险进行识别、衡量与控制的研究就显得非常重要.本文从虚拟企业风险产生的原因分析入手,运用环境分析、风险函数、优化控制等定性与定量分析相结合的方法,给出了虚拟企业风险识别、衡量与控制的对策和建议.虚拟企业风险的存在,要求在选择虚拟企业伙伴、组建虚拟企业及运行过程中,必须对其风险有足够重视,及时识别、衡量风险,并找出控制风险的办法.通过对虚拟企业风险的研究,提出了虚拟企业风险分析和控制模型,可以帮助虚拟企业在可承受的风险幅度范围内最大限度地实现利益目标,具有一定的实际应用价值.  相似文献   

10.
应用通用建模语言技术,在建立虚拟企业信息系统中,对虚拟企业信息系统开发过程中采取的手段和方式进行了研究,对虚拟企业的协作过程需求和领域进行了分析,并通过实证研究,证明利用通用建模语言的建模机制对虚拟企业信息系统中协作信息建模是可行的,为开发虚拟企业信息系统提供了具有可操作性的依据.  相似文献   

11.
介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等.  相似文献   

12.
在介绍虚拟实验室的概念和功能的基础上,重点论述虚拟实验室的构架、实现及其与虚拟现实技术、虚拟仪器和多媒体技术有机融合。该实验室实现了电路仿真,模拟真实实验过程与场景及实验结果可视化。集实验教学、实验操作与实验报告于一体,能满足基于网络的模拟与数字电子电路实验教学的需要。  相似文献   

13.
基于VRML技术的虚拟实验室可提高教学效率,降低教学成本.以VRML技术为例,概述了基于Web的虚拟实验室的网络架构,对虚拟实验技术进行了初步探讨,使其成为一种有效的辅助实验教学手段.  相似文献   

14.
基于IP安全体系结构的虚拟专用网   总被引:2,自引:0,他引:2  
对IP安全体系结构(IPSec)的关键技术进行了研究,提出了建立基于IPSec的虚拟专用网的设计原则,并在此基础上给出了一个用于连接企业分支机构的虚拟专用网的设计实例与工作流程分析,指出利用IPSec实现虚拟专用网具有灵活、有效和易于实现的优点。  相似文献   

15.
为了更好地存储和使用虚拟现实中的场景数据,提出了一种用关系数据库方式对虚拟现实中场景数据进行建模的方法.采用该方法,比其他建模方法更加规则地表示了场景数据;提高了三维数据的重用性;增强了对三维场景的可维护性;大大扩展了对特定三维数据的应用;更加合理地存储了二维控制台与虚拟场景交互的数据.该方法也为三维场景数据的优化和格式转化提供了一种途径.  相似文献   

16.
基于虚拟样机的机器人仿真   总被引:7,自引:0,他引:7  
为了提高机器人设计的效率和可靠性,运用并简化ADAMS和MATLAB的接口,在MATLAB/SIMULINK里增加了电机仿真模块,弥补了ADAMS中刚性电机的不足,成功地对一平面二自由度机器人机械臂进行了仿真,径向误差<0.065mm,末端终点误差<0.060mm.仿真结果表明,这种方法可以较好地虚拟仿真机器人模型.  相似文献   

17.
介绍了X3D(eXtensible 3D)虚拟现实技术的特点,分析了使用SM修改虚拟场景的方法.在分析Ajax技术在X3D虚拟现实系统开发中使用现状及存在问题的基础上,提出将jQuery库引入到X3D虚拟系统开发过程中.该方法通过与SAI(scene access interface)的结合,实现了虚拟场景的动态加载和更新,有效提高了系统的开发效率.最后给出了相关应用实例.  相似文献   

18.
采用了LabVIEW与DataSocket技术,开发了基于校园网的虚拟实验系统,用于实验教学。这不但充分利用了校内机房的计算机资源,同时减少了实验经费的投入,并可根据教学内容的不断更新,对现有的虚拟仪器程序作二次开发、修改,以增加原有仪器的功能。  相似文献   

19.
利用VRML建立基于Internet的虚拟制图模型室   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对当前教学资源的严重不足,以及网络技术的迅猛发展,提出建立基于Internet的虚拟制图模型室.分析了虚拟建模语言VRML的特点,阐明了实现虚拟制图模型室的基本原理和关键技术,给出了模型实例与代码.基于Internet虚拟制图模型室必将在高校的图学教育中得到广泛应用.  相似文献   

20.
基于虚拟仪器编程软件LabVIEW并结合使用数学软件MATLAB,开发了一套基于LabVIEW编译环境的多步滞后自校正控制系统。利用LabVIEW与MATLAB混合编程,采用最小二乘法进行参数辨识和最小方差模型预报,实现系统的自校正控制。  相似文献   

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