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1.
目前很多应用系统是建立在Web基础上,基于B/S结构的Web应用程序也成为Internet上使用最为广泛的应用开发技术.而J2EE平台的成熟,为Web应用程序更进一步的发展提供了更广阔的空间.利用现有的Web框架技术实现Struts框架、Spring框架和Hibernate框架集成;应用这种框架整合技术,提出基于J2EE轻量级框架的销售信息管理系统的解决方案,提高了系统灵活性、可复用性和可维护性. 相似文献
2.
J2EE技术是SUN公司推出的用于构建基于Web系统的标准平台和环境。本文介绍了J2EE技术总体框架以及几个重要组成部分,并且给出了使用J2EE技术构建的基于Web的ASP平台的体系结构及其具体实现。 相似文献
3.
基于J2EE轻量级框架的Web应用系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目前很多应用系统是建立在Web基础上,基于B/S结构的Web应用程序也成为Internet上使用最为广泛的应用开发技术.而J2EE平台的成熟,为Web应用程序更进一步的发展提供了更广阔的空间。利用现有的Web框架技术实现Struts框架、Spring框架和HiberHate框架集成;应用这种框架整合技术,提出基于J2EE轻量级框架的销售信息管理系统的解决方案.提高了系统灵活性、可复用性和可维护性。. 相似文献
4.
李瑞强 《电脑编程技巧与维护》2017,(22)
基于Flex进行虚拟仿真实验平台探析,利用计算机和网络技术模拟传统实验操作,按照软件工程设计思想采用B/S三层网络体系结构进行虚拟实验平台的搭建,前台使用Flex,后台采用J2EE平台SHH结构,数据库采用MySQL,最大限度地提高系统扩展性和可维护性.研究结果证明,本系统可以完整地实现平台的结构和关键性技术,可针对不同的实验进行建模仿真开发,具有较好的应用价值. 相似文献
5.
陈华政 《数字社区&智能家居》2007,(19)
J2EE Web应用程序开发是当前基于B/S结构应用的一个重要方向.文章着重讨论当前J2EE Web开发中流行的主体设计,框架搭配及其如何使用Acegi,Ajax,StrutsTestCase等增强J2EE web应用程序的方便性,健壮性和安全性. 相似文献
6.
陈华政 《数字社区&智能家居》2007,(10):35-36
J2EE Web应用程序开发是当前基于B/S结构应用的一个重要方向。文章着重讨论当前J2EE Web开发中流行的主体设计,框架搭配及其如何使用Acegi,Ajax,StrutsTestCase等增强J2EE web应用程序的方便性,健壮性和安全性。 相似文献
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8.
可交互图形在C/S结构的软件系统中得到了广泛的应用,而B/S结构的可交互图形因其不易实现,应用很少。文中提出了一种基于J2EE平台的B/S结构的可交互图形的设计与实现的方法,从分析J2EE平台的架构着手,介绍了Ap plet,Servlet和EJB。着重阐述基于J2EE的网页上可与服务器端进行交互的图形的特点、数据交换原理及基于J2EE的网页上可与服务器端进行交互的图形优点,并通过网页上可交互图形在生物信息处理的应用,用对象数组传递数据信息,详细说明了基于J2EE的网页的图形与服务器端交互功能的实现过程。 相似文献
9.
提出了一种分销资源信息管理系统的实现模型。系统采用B/ S结构、集中数据存储和完全独立于软硬件平台的J2 EE技术。系统论述了分销资源信息管理系统的设计与实现。 相似文献
10.
可交互图形在C/S结构的软件系统中得到了广泛的应用,而B/S结构的可交互图形因其不易实现,应用很少.文中提出了一种基于J2EE平台的B/S结构的可交互图形的设计与实现的方法,从分析J2EE平台的架构着手,介绍了Applet,Servlet和EJB.着重阐述基于J2EE的网页上可与服务器端进行交互的图形的特点、数据交换原理及基于J2EE的网页上可与服务器端进行交互的图形优点,并通过网页上可交互图形在生物信息处理的应用,用对象数组传递数据信息,详细说明了基于J2EE的网页的图形与服务器端交互功能的实现过程. 相似文献
11.
基于OSG的水利工程三维可视化系统研究与应用 总被引:3,自引:0,他引:3
结合虚拟现实技术在水利工程三维可视化系统中的应用,通过对流域地形仿真、洪水演进模拟的三维可视化研究,以等高线数据为基础,使用VPB及ArcGIS构建地形模型,采用VC++结合OSG的可视化开发环境建立了水利工程可视化模拟系统,实现了三维场景漫游、空间信息查询、洪水演进模拟等功能。该系统能在PC机上流畅地运行,图形的生成速度和质量较高。 相似文献
12.
The past decade has seen the advent of numerous building energy efficiency visualization and simulation systems; however, most of them rely on theoretical thermal models to suggest building structural design for new constructions and modifications for existing ones. Sustainable methods of construction have made tremendous progress. The example of the German Energy-Plus-House technology uses a combination of (almost) zero-carbon passive heating technologies. A web-enabled X3D visualization and simulation system coupled with a cost-effective set of temperature/humidity sensors can provide valuable insights into building design, materials and construction that can lead to significant energy savings and an improved thermal comfort for residents, resulting in superior building energy efficiency. A cost-effective hardware-software prototype system is proposed in this paper that can provide real-time data driven visualization or offline simulation of 3D thermal maps for residential and/or commercial buildings on the Web. 相似文献
13.
针对传统分布式虚拟环境仿真的不足,将网格计算技术引入到分布式虚拟环境仿真中。提出了基于网格的分布式虚拟环境仿真分层体系结构。该体系结构自底向上依次为网格节点、高性能通信系统、数据存储系统、计算系统、资源管理系统、仿真应用系统,并通过网格门户提供统一的仿真应用系统入口。建立了一个基于该体系结构的原型系统并进行了仿真测试。仿真结果表明所提出的体系结构设计满足虚拟环境仿真实时性、稳定性和可靠性的要求。 相似文献
14.
《Advanced Engineering Informatics》2012,26(4):749-761
Recent advances in data collection and operations analysis techniques have facilitated the process of designing, analyzing, planning, and controlling of engineering processes. Mathematical tools such as graphical models, scheduling techniques, operations research, and simulation have enabled engineers to create models that represent activities, resources, and the environment under which a project is taking place. Traditionally, most simulation paradigms use static or historical data to create computer interpretable representations of real engineering systems. The suitability of this approach for modeling construction operations, however, has always been a challenge since most construction projects are unique in nature as every project is different in design, specifications, methods, and standards. Due to the dynamic nature and complexity of most construction operations, there is a significant need for a methodology that combines the capabilities of traditional modeling of engineering systems and real time field data collection. This paper presents the requirements and applicability of a data-driven modeling framework capable of collecting and manipulating real time field data from construction equipment, creating dynamic 3D visualizations of ongoing engineering activities, and updating the contents of a discrete event simulation model representing the real engineering system. The developed framework can be adopted for use by project decision-makers for short-term project planning and control since the resulting simulation and visualization are completely based on the latest status of project entities. 相似文献
15.
Elizabeth Carvalho Adérito Marcos Maribel Yasmina Santos Jo?o Espregueira-Mendes 《Computer Graphics and Applications, IEEE》2008,28(5):16-21
A cartographic-oriented model uses algebraic map operations to perform spatial analysis of medical data relative to the human body. A prototype system uses 3D visualization techniques to deliver analysis results. A prototype implementation suggests the model might provide the basis for a medical application tool that introduces new information insight. 相似文献
16.
17.
三维虚拟加工环境及其关键技术的研究 总被引:11,自引:1,他引:10
在分析虚拟制造特点的基础上,提出了三维可视化虚拟加工环境的系统结构,介绍了支持三维建模仿真的组件设计、基于装配模型的三维实体建模方法、NC代码解析器的设计方案以及基于毛坯表面三角片离散化的加工过程仿真算法,并开发了虚拟加工环境原型系统,该系统能够实时地反映零件虚拟原型的加工成形过程仿真,并进行可加工性分析。 相似文献
18.
数字地球系统及其在疟疾疫情演变中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过研究大量国内外数字地球系统,探讨了数字地球理论和关键技术,着重研究了三维数字地球全球海量影像数据组织管理和三维可视化等技术问题.作者所在课题组基于World wind开源软件开发了一个三维数字地球原型系统,并基于此系统进行了安徽省疟疾疫情动态演变的实验研究.实验结果显示了本文理论和技术的正确性和可行性. 相似文献
19.
《计算机辅助绘图.设计与制造(英文版)》2015,(2)
Mobile platform develops rapidly in recent years, with its performance and capacity increasing. A large number of virtual reality applications such as 3D simulation and visualization have appeared on mobile platform. However, due to restrictions, such as the lack of computing resources and the limited network bandwidth, the virtual reality systems on mobile platform could not have comparable performance as their peers on desktop platform. Taking resource restrictions into consideration, trade-offs have been made regarding the display of virtual reality systems. We propose a unified network scheduling strategy based on asynchronous multi-thread, database cache, prioritization and elimination of overdue requests. This strategy has been tested on the prototype system of virtual reality system on Android. The results demonstrate higher network resource utilization and better user experience. 相似文献
20.
研究了主流的二维和三维显示技术,WGS84坐标和墨卡托投影坐标变换方法,消息中间件和AAR存档系统等态势可视化技术,提出了数据库API网关.设计并实现了一种二三维联动的态势可视化系统,采用消息中间件同步仿真过程信息,用数据库API网关统一管理实体的二三维模型,用AAR存档系统记录和回放仿真过程,经测试,态势可视化系统能够正确的,有效的完成仿真功能,且二维和三维显示部分显示的态势是联动的. 相似文献