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论文针对网络服务的应用,研究了UCLA设计的网络加速器模型,发现UCLA网络加速器设计在某些情况下得到较多不合理的下一跳出口地址,减低了加速器的性能。通过增加运算符改进加速器的运算,减少了所查找的路由表的出口数目,能更准确地定位下一跳的位置,提高了加速器的效率。 相似文献
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由于因特网速度的不断提高,网络流量的不断增加和路由表规模的不断扩大,IP路由查找已经成为制约核心路由器性能的主要瓶颈。文章分析了两种常用的基于硬件存储器的路由查找算法,并结合它们各自优点,提出了一种基于RAM和TCAM存储结构的路由查找算法,该算法克服了上述两种算法的不足,具有查找速率高、更新时间快、存储代价低、易于实现等特点,是一种理想的适合于高速核心路由器环境的查找机制。 相似文献
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高速路由器中基于树型结构路由查找算法的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在比较各种基于树型结构查找算法的基础上提出了一种改进的路由查找算法,该算法具有查找速度快、所需存储空间小、更新速度快、硬件实现简单等特点,能够满足10Gbps核心路由器环境的要求。 相似文献
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为了提高IPv6的路由查找效率,针对IPv6路由前缀分布不均匀的问题,提出了一种基于B-树和Bloom filter相结合的IPv6路由查找算法(BTBF)。BTBF分为B-树和Bloom filter查找两部分,利用B-树查找路由前缀的前16 bit值,然后通过B-树节点中位向量的映射,将下一步链接到Bloom filter,再利用Bloom filter位数组的值映射提取下一跳。实验结果表明,BTBF算法与其他树型和Bloom filter类算法相比有效减少了空间和时间占用,在路由表项数变化较大的情况下也能维持稳定的查找性能。 相似文献
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基于LFT和DAG方式的IPv6路由查找算法 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络的不断发展,路由表的信息量也在不断增加,这势必会影响路由转发的效率,影响网络速度.在分析了衡量路由算法优劣的标准后,又通过对现有IPv4和IPv6各种路由算法的分析,尤其是LFT和DAG结构的说明,综合了二者以及LC Trie的优点,提出了算法改进的思想,给出了算法的主要数据结构以及算法执行的流程图,此算法提高了路由查找效率. 相似文献
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LI Weishi 《计算机辅助绘图.设计与制造(英文版)》2012,(2):20-25
The well-known marching cubes method is used to generate isosurfaces from volume data or data on a 3D rectilinear grid.To do so,it refers to a lookup table to decide on the possible configurations of the isosurface within a given cube,assuming we know whether each vertex lies inside or outside the surface.However,the vertex values alone do not uniquely determine how the isosurface may pass through the cube,and in particular how it cuts each face of the cube.Earlier lookup tables are deficient in various respects.The possible combinations of the different configurations of such ambiguous faces are used in this paper to find a complete and correct lookup table.Isosurfaces generated using the new lookup table here are guaranteed to be watertight. 相似文献
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提出了一种新型的测量图像快速亚像素边缘检测方法。首先通过计算机模拟仿真,找出图像边缘处灰度落差与边缘点偏移之间的规律性,建立了一个由灰度落差得到边缘亚像素定位点的查找表;然后结合改进的Sobel检测算子和十字窗检测法将图像边缘检测精度达到像素级,并应用查找表实现了亚像素级的检测精度。实验表明:该方法不仅得到了较高的检测精度,定位精度为0.3pixels,而且可以大大地提高检测速度。 相似文献
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为了提高IPv6的路由查找效率,根据IPv6路由前缀分布规律和前缀层次关系,提出了基于无冲突哈希表和多比特树的两级IPv6路由查找算法。该算法将地址前缀划分区间并按长度为32,40,48比特分别存储于3个哈希表中,剩下不足的前缀比特由多比特树存储,IPv6路由查找时在无冲突哈希表和多比特树中两级查找。实验表明,该查找算法的平均查找路径数为1.0~1.7,适用于高速的IPv6路由查找。 相似文献
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Until now, exising camera pose estimation methods for the widely used square marker‐based augmented reality (AR) are either highly sensitive to noise or much time consuming, and developers have to work hard to find the proper trade‐off between computational speed and quality in mobile AR applications where computational resources are limited. The major difficulty is that only the four corner points of the square AR marker are available, and no redundant point correspondences can be used for a stable estimation. To solve this problem, an efficient lookup table (LUT)‐based non‐iterative solution is presented in this paper that achieves high stability in the presence of noise better than the most robust and accurate iterative solutions in the field, with the same level of accuracy and a much lower computational complexity. Our central idea consists of extracting a key parameter β from the camera pose and creating a LUT for β by taking the symmetrical structure of the square marker into account, thereby exploiting additional information. Copyright © 2011 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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针对减少毛刺能够有效地降低电路功耗,提出了一种基于防火墙寄存器技术的FPGA低功耗布线算法。在布线过程中,一方面运用算法增加防火墙寄存器滤掉毛刺;另一方面通过修改代价函数,动态地调节输入信号的路径,使信号到达查找表输入端的时间基本趋于一致,从而有效地减少毛刺,降低电路的动态功耗。实验结果表明,在运算时间相同的情况下,与其他算法相比,该算法平均能消除约72%~81%的毛刺,降低约4%~8%的功耗,减少约23%~26%的关键路径延时,而只增加4%的触发器。 相似文献