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文中在对传统MUSIC法的分析的基础上,引入小波多分辨分析的方法,提出了一种新的算法.该算法可以解决在低SNR环境,且阵元数目有限的情况下,对于传统的MUSIC法不能够准确分辨出DOA的问题.同时,该算法同样可以解决在SNR较高,但信号DOA相隔很近,传统的MUSIC法也不足以分辨开来的问题.加入小波多分辨去噪后,则在相同条件下可以有效将DOA分辨出来,理论分析和仿真结果表明,该算法能在不增加阵元数的情况下,有效提高信号的SNR,从而提高了阵列天线的性能. 相似文献
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一种DOA估计的快速子空间算法 总被引:6,自引:0,他引:6
MUSIC算法是一种属于特征结构的子空间超分辨方法,该算法性能优良,但需要估计协方差矩阵并对其进行特征分解,运算量大,很费计算时间。本文对波这方向估计问题进行了研究并提出了一种采取降维处理的快速子空间算法,该算法利用阵列协方差矩阵的一个子矩阵快速得到信号子空问,无需特征分解,且无需估计整个协方差矩阵,只需估计该子矩阵,故快速算法运算复杂度远低于MUSlC算法,而性能损失并不太大。理论分析和计算机仿真结果表明此方法是有效的。 相似文献
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单快拍DOA估计方法可解决短时突发信号和相干信源背景下传统方法面临的秩亏损问题。本文提出一种基于迭代超分辨的单快拍DOA估计方法,利用迭代超分辨技术估计阵列的协方差矩阵,然后采用求根MUSIC算法实现对DOA的估计。该方法无需谱峰搜索,可在不损失阵列孔径的同时实现单快拍DOA估计。论文推导了基于最小方差无畸变响应原则的迭代超分辨技术,仿真分析了空间角度划分、迭代次数、信噪比等参数对DOA分辨的正确率和估计精度的影响,与已有方法的对比结果验证了本文方法的有效性。 相似文献
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波达方向(DOA)信息是目标定位过程中一个非常重要的量。但是在无源雷达中,目标回波通常掩盖在强直达波、多径干扰以及噪声的背景之下,因此很难对其进行DOA估计,特别是在多目标的情况下。该文提出一种基于压缩感知的无源雷达超分辨DOA估计方法,为了消除直达波和多径干扰以及提高目标回波的信噪比,首先进行时域干扰相消和距离-多普勒2维相关处理,最后在目标对应的距离-多普勒单元处进行方位向压缩感知稀疏重构,以获得目标的DOA信息。仿真分析表明,该文方法能够在无源雷达中进行有效的超分辨DOA估计。 相似文献
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提出了一种基于粒子群优化算法(PSO)和多重信号分类(MUSIC)算法的分布式目标波达方向(Direction of Arrival,DOA)估计方法。在空间欠采样情况下,该方法首先利用粒子群优化算法优化阵列阵元间距,得到阵列天线方向图高旁瓣电平最小情况下的阵元间距,阵列阵元间距决定了阵列流形,然后在该阵列流形下构造分布式目标信号模型,最后结合分布式目标导向矢量和MUSIC算法获得空间欠采样情况下分布式目标中心DOA的准确估计。仿真结果表明了该方法的有效性。 相似文献
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提出一种基于Toeplitz矩阵重构的相干信号源DOA估计算法。首先对各个阵元的接收数据与参考阵元(第一个阵元)的接收数据的相关函数进行排列,形成Hermitian Toeplitz矩阵,然后通过奇异值分解可以得到信号子空间和噪声子空间,从而实现相干信源的DOA估计。该算法在不减少阵列有效孔径的情况下,增加了可估计相干信号源数目,并在低信噪比条件下能够得到较好的估计性能,计算机仿真结果证实了算法的有效性。 相似文献
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DOA估计的一种改进MUSIC算法 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了在移动通信环境中采用协方差差分和迭代空间平滑以进行信号来波估计(Direction Of Arrival)的一种改进MUSIC算法.首先简要回顾了经典MUSIC算法,给出阵列接收信号模型,然后详细分析了经典MUSIC算法估计相干信号所存在的问题,在常规空间平滑算法(SS)的基础上提出了一种改进算法,最后给出计算机仿真结果并验证了新算法的有效性。 相似文献
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讨论了基于虚拟阵列扩展的DOA估计问题,对此问题传统阵列处理方法主要利用高阶累积量进行阵列扩展,计算量较大。在四阶矩基础上,通过扩大阵列孔径和自由度解决信源数目较阵元数多的DOA估计问题,利用特殊矩阵对扩展阵列的冗余信息进行剔除,降低了计算复杂度,提高了计算效率。仿真结果验证算法高效可靠,为工程实现提供了理论基础。 相似文献
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在进行波达方向估计时,阵元空间MUSIC方法的计算量通常都比较大。为了解决此问题,采用了波束空间MUSIC的方法,它的计算量较阵元空间MUSIC方法有所下降,将它运用于多输入多输出雷达波达方向的估计问题。计算机仿真实验表明,虽然协方差矩阵特征分解的计算量下降了,但是波束空间MUSIC的性能依然良好。 相似文献