共查询到20条相似文献,搜索用时 10 毫秒
1.
介绍了波形音频的一些概念,详细讲述了在VC++6.0中录制与播放音频数据的方法,并提供了一种网络实时共享语音信息的实现过程. 相似文献
2.
3.
魏潮 《电脑编程技巧与维护》2005,(B08):100-103
本文介绍了MFC的封装类CSOCKET,同时介绍了用VC++6.0和多线程实现计算机间文件传送功能并可进行实时聊天的方法,给出了示例程序。 相似文献
4.
1套接字编程概述 套接字(socket)最初是由加州大学Berkeley学院为UNIX操作系统开发的基于 TCP/IP协议的网络通信接口,随着UNIX操作系统的广泛使用,套接字成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。 Windows Sockets是 Berkeley Soc-kets在Windows环境下的移植,它包括一个标准的BerkeleySockets功能调用的集合,以及为Windows 所作的重要扩充。 MFC通过两个类CAsyncSocket和CSocket对WinsocketAPI进行了… 相似文献
5.
文章分析了套接字编程的一般方法,解决了基于TCP/IP协议下局域网内部数据传送问题,并给出了部分源程序。 相似文献
6.
7.
多媒体网络实时监控平台中实时音频处理方法的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文以作者自行开发的多媒体网络实时监控平台为例;介绍了利用WIN32 API低层音频函数进行实时音频录播及网络传输的方法,并详细论述了在平台上实现网络电话,音频广播等功能所采用的多缓冲机制。 相似文献
8.
本文讨论了在Borland C^++3.1环境下采用面向对象的编程方法如何实现屏幕信息的共享,即实时传送的方法,并给出了具体的实现算法。 相似文献
9.
语音实时传输是语音聊天软件的核心技术。文中在分析语音实时传输原理的前提下,探讨了局域网语音实时传输的设备的初始化、内存分配、语音录制、播放和传输等具体方法,并以C Builder6.0提供的控件为基础,以API函数给为工具,给出了局域网实时语音聊天的具体实例,实现了局域网用户间的语音实时传输。 相似文献
10.
11.
刁烈新 《抗恶劣环境计算机》1996,10(3):31-35
计算机的广泛应用,人们要求既快速又可靠的计算机系统,单独依靠快速的CPU处理器,已无法是足够的性能要求,因而,分布式计算机系统被广泛采用,然而,分布式计算机的数据传送往往是分布式系统的瓶颈。为此,人们对分布式系统的数据传送采用了许多新的设计技术,本文就各种实时分布式系统的数据传送技术进行了较详细的讨论,文章分为两部分,第一部分讨论了主流分布式系统,数据流驱动实时处理以及PC的当今课题;第二部分讨论 相似文献
12.
13.
VC++下对大量实时数据的采集处理 总被引:1,自引:0,他引:1
对工控软件来讲,大量实时数据的采集往往会影响用户界面消息的响应时间,导致系统性能的下降,如果采用多线程来处理数据的采集与用户界面的消息,则会很好地提高系统的性能。 相似文献
14.
15.
16.
网络环境下多媒体数据解码的COM实现 总被引:1,自引:1,他引:1
获得多媒体数据的方式呈现多种方式,给解码工作带来很大的困难,文中介绍了一种用COM实现网络环境下的多媒体解码,给出了用DirectShowCOM实现MPEG1解码的实现过程。 相似文献
17.
本文介绍了在Windows98下利用VxD技术编写中断处理程序.并且利用VC 6.0的多线程技术实现转速的实时测量,并实现了数据存储、再现功能,可用于数据采集,实时控制等领域。 相似文献
18.
利用C++Builder实现实时数据采集系统的数据库管理 总被引:3,自引:0,他引:3
文章以风-光-柴-蓄复合发电系统的智能控制系统为例,从实时采集数据的保存,数据库数据的图形显示,数据库数据动态汇总查询三个方面来说明利用C++Builder实现实时数据采集与智能控制系统的数据库管理功能的方法,该方法可以推广到其他数据采集系统。 相似文献
19.
该文介绍了VB中实现多媒体音频播放的几种方法,以及和其它方式相比使用API函数设计多媒体音频程序的特点,并说明了API技术在多媒体音频程序中的使用方法。 相似文献
20.
文章以开发过程中的一个开发实例为背景,融当前功能强大的编程语言VC和多媒体软件Authorware的演示功能为一体,论述了如何在VC中编写动态链接库以弥补Authorware在编程方面的不足,给出了用VC开发ADO技术的开发技巧和实例,提出了在开发Authorware动态链接库的过程中数据格式转换的具体解决方案。 相似文献