首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
虚拟计算环境中基于重复博弈的惩罚激励机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
桂春梅  蹇强  王怀民  吴泉源 《软件学报》2010,21(12):3042-3055
如何促进网络中自主元素自觉规范行为、积极有序协作从而形成“可信的计算平台”是下一代互联网亟需解决的重点问题.提出一种基于重复博弈的惩罚激励机制PETrust,旨在有效促进自主元素采取系统期望的诚实协作策略进行规范行为.PETrust根据自主元素信誉特征的变化动态调整惩罚力度.理论分析和实验结果表明,PETrust能够有效区分自主元素的不同行为特征,遏制和惩罚恶意行为,提高自主元素诚实交易的积极性和系统的整体效率,并具有更好的抵御共谋欺骗的能力.PETrust还同时具备计算复杂度低、报文通信量小的特点,利于部署实施.  相似文献   

2.
运用双寡头的序贯博弈证明:在位企业在使用产能过剩策略阻碍潜在厂商进入市场时,并不一定会导致行业的产能过剩.产品关系、厂商的技术优势以及价格需求弹性对遏制作用有决定性影响.在策略替代条件下,该策略不会形成行业的产能过剩.而且,当在位企业拥有绝对技术优势时,并不需要采用阻碍策略,当技术优势不明显时,在位厂商可以选择合适的产量有效地阻碍潜在厂商进入;在策略互补条件下,在位企业也可以有效地阻止潜在厂商进入,但会引起行业的产能过剩.  相似文献   

3.
陈圻  张毅 《控制与决策》2011,26(11):1685-1689
为揭示内生溢出的基本规律,建立了含有两种替代率参数的动态博弈模型,研究了在内生溢出假设下水平差异双寡头厂商的产品功能定位—–定价和创新投入问题.研究发现,内生溢出条件下产品定位差异一般显示出按各种参数的变化在最大与最小差异之间分布的特点,最大和最小差异仅仅是所提出模型的特例;创新投入与创新效率和吸收能力之间以及产品定位差异与各参数之间存在几种正相关与负相关函数关系,揭示了水平差异产品内生溢出和低成本创新的一些特点.  相似文献   

4.
为解决P2P电子商务环境中存在的安全问题,针对现有一些信任模型的局限性,提出一种基于无限重复博弈理论的信任模型。通过建立奖惩策略,对节点的不合作行为,依据博弈策略对节点进行惩罚,同时对选择合作策略的节点进行奖励,并根据欺诈行为次数设定不同的惩罚周期。理论分析和仿真实验表明,合作策略会成为节点博弈的帕累托最优策略,该策略模型能有效遏制和惩罚恶意行为,提高节点诚实交易的积极性,从而有效提高网络环境的安全性和稳定性。  相似文献   

5.
由于上述因素,台湾厂商就把自己的产品定位在低端。销售地区也泾渭分明,台湾的产品基本集中在亚太地区,双方是“井水不犯河水”。今年由于计算机工业发展速度的减缓,导致产品滞销。一些欧美著名的显卡厂家纷纷把视线转到亚太地区,而挤进一个新市场最快的办法就是打价格战。以MATROX的MGA系列显卡为例,1996年它的平均价格为300美元,而台湾厂商象华硕、丽台的显卡平均价格为70美元。去年MGA的价格降到140美元,台湾厂商的平均价下降了10美元,到了50美元。而到今年,MGA的平均价格降到了60美元,台湾厂商尽管也降了价,但也只能保持在40-50美元左右。价格已不再是台湾厂商的主要优势。  相似文献   

6.
张晶  宋福根  孙捷 《计算机系统应用》2013,22(5):158-162,187
以双寡头垄断市场为研究背景,以市场需求为导向,运用指数模型构建了价格与广告的市场反应模型,贯通了市场需求预测与广告的市场效应之间的联系;并基于市场需求预测结果,将需求曲线与广告效应曲线模型进行了整合,贯通了价格与广告营销因素之间的内在联系;以市场引力模型和Lancaster模型为基础,以博弈论为手段,构建了双寡头市场下的价格与广告两阶段博弈模型,并给出相应解法.此外,在广告原理和模型的基础上对营销组合决策支持系统进行了分析、设计和实施,以仿真数据验证了模型的有效性,在营销原理、营销模型和营销实践之间架起一座桥梁.  相似文献   

7.
节点的自私行为将严重影响机会网络的传输性能.为激励节点协作,提出一种基于信誉度惩罚策略的重复博弈模型.惩罚策略以信誉度度量节点的历史行为,并设计不同程度的惩罚,重复博弈中节点考虑未来的长久收益以及对自私表现下惩罚的恐惧而选择协作转发.利用演化博弈理论分析并证明了节点由自私向协作行为转变的动态过程中的演化稳定性.仿真结果表明,该模型可有效激励节点参与协作,在自私节点较多时,也能保证较高节点传输成功率和较低的网络延迟.  相似文献   

8.
无线传感器网络路由中合作性重复博弈模型的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
无线传感器网络中,节点能耗、路径可靠度以及节点的死亡时间是传感器网络路由需要考虑的关键因素.为了提高能量利用率和传感器网络收益,在节点理性且自私的条件下,运用博弈论方法提出了一种基于节点合作的数据包发送/转发的重复博弈模型,设计了一个与路径连通度和节点能量消耗有关的收益函数,采用惩罚机制使重复博弈模型存在子博弈精炼纳什均衡,降低了自私节点背叛的可能性.实验结果表明:采用惩罚机制的重复博弈能够提高网络的收益,同时也提高了网络吞吐量,任何自私节点的不合作行为都导致节点的能量浪费和节点的整体收益下降.  相似文献   

9.
网构软件是开放网络环境中软件系统基本形态的一种抽象,其信任关系本质上是最复杂的社会关系之一.为了增强信任演化模型的自适应性,提高预测的准确性以及有效地抑制自私节点的产生,结合差异化服务和演化博弈理论,提出了一种符合开放网络特征的信任演化模型:(1)建立基于差异化服务的实体全局收益函数,以增强信任演化模型的自适应性;(2)以演化博弈理论作为分析工具,借助Wright-Fisher模型的特点,提出了一种Wright-Fisher多策略信任演化模型,以增强对信任演化预测的准确性;(3)根据“公平规范”原则建立了基于博弈的激励机制,激励信任策略的演化,从而有效地抑制自私节点的产生,实验结果表明:该模型能够更准确地反映开放网络中实体信任行为的复杂性特点;在激励机制的作用下,网构软件的信任演化能够更快地达到稳定状态,从而有效地提高网络的效率,使网构软件系统的信任收益达到最优.  相似文献   

10.
一种抗欺诈的C2C卖方信誉计算模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对C2C信誉模型中小额商品信誉炒作、信誉共谋、信誉诋毁等问题,引入交易价格、反馈可信度、共谋因子等参数,提出一种买方视角下抗欺诈的卖方成员信誉计算模型(C2CRep)。实验中通过收集网络交易数据,定义可疑欺诈的基本特征对数据进行抽取,并设定信誉计算误差(RCE)指标检验由欺诈行为带来的信誉值在社区信誉所占比例来检验模型的应用效果。结果表明,C2CRep在3类不同比例的欺诈行为中,RCE明显低于SPORAS与淘宝信誉模型,且RCE值在3类实验中都低于15%,抗欺诈性强。  相似文献   

11.
基于演化博弈将监察机制与奖惩制度引入授权股份证明(delegated proof of stake,DPoS)共识机制,构建以代理节点、投票节点、监管节点为主体的三方演化博弈模型;分析共识方案改进前后节点的行为策略选择变化,在不同奖惩力度和惩罚因子下节点行为策略的演化趋势,并用Matlab仿真。研究结果表明:(1)改进方案能遏制恶意节点的合谋行为并提高投票节点的积极性;(2)奖惩力度能影响节点行为策略;(3)惩罚因子可以影响节点行为趋向稳定点的速度。  相似文献   

12.
This paper analyzes the coordination and competition issues in a two-stage supply-chain distribution system where two vendors compete to sell differentiated products through a common retailer in the same market. The demand of a product not only depends on its own price, but also on the price of the other. Mathematical models have been developed to analyze the coordination issues under three different contexts: (i) price competition without channel coordination; (ii) price competition with channel coordination; and (iii) global coordination. It has been shown that under certain conditions, price competition through the dynamic process of price adjustment reaches the Nash–Bertrand equilibrium. Conditions have been derived for the Nash–Bertrand equilibrium to be dynamically stable. Further, it has been shown that duopoly competition can make consumers better-off or worse-off depending on the degree of product differentiation and the type of the product; while coordination enhances overall supply-chain profitability. The model is illustrated with suitable numerical examples.  相似文献   

13.
在有限理性基础上建立寡头垄断博弈模型,将其引入到排污权市场中,同时考虑了生产成本、污染治理成本、排污权交易价格的影响,使该模型更符合实际。将不同理性层次,不同结构的非线性成本函数,不完全信息等因素引入到博弈模型中,对改进后的模型的演化过程进行分析,找出博弈均衡点,并分析其稳定性。由于具有有限理性的双寡头Cournot博弈模型会产生丰富的动力学行为,因此对其进行数据模拟后并对混沌现象进行分析。在此基础上,运用延迟反馈控制法对寡头垄断博弈模型的混沌控制进行了解析分析,结果表明选择合适的控制因子可使模型稳定在Nash均衡。  相似文献   

14.
M. Simaan  T. Takayama 《Automatica》1978,14(2):161-166
In this paper an application of differential game theory in the area of microeconomics is presented. The problem considered is that of a dynamic duopoly where two firms each limited by a maximum capacity of production, share the same market, and try simultaneously but independently to maximize their profits over a certain planning horizon. While the static duopoly theory does not address itself to the question of the process by which changes in the price are brought about, but only compares the prices before and after the change takes place, the dynamic market theory, considered in this paper, allows for an analysis of how the price changes with time and what trajectory it follows. Necessary conditions for the existence of a Nash equilibrium solution in the general case are discussed and more specific results for the special case of linear demand and quadratic cost functions are developed.  相似文献   

15.
网络化博弈是一种研究社会网络、生物网络、信息网络及交易网络的重要方式.针对网络化博弈建模方法在网络拓扑结构、博弈模型、建模方式上存在的问题,提出一种基于Agent网络化博弈建模方式.以南京地区汽车品牌价格竞争现象为应用场景,将汽车品牌看作Agent个体,并基于现实网络复杂结构特征,引入"强竞争"和"弱竞争"概念,基于演...  相似文献   

16.
具有网络外部效应的三度价格歧视研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
滕颖    唐小我 《控制与决策》2008,23(3):251-257
通过建立两厂商和两子市场的两阶段博弈模型,分析具有网络外部效应的寡头竞争市场厂商实施三度歧视定价的产出、价格和社会福利问题,研究结果表明:厂商通过歧视定价提高了强市场的价格,相应降低了弱市场的价格,虽然总产出没有改变,但却减少了社会总福利.  相似文献   

17.
Dynamic spectrum sharing is a promising technology to improve spectrum utilization in future wireless networks. The flexible spectrum management provides new opportunities for licensed primary user and unlicensed secondary users to reallocate the spectrum resource efficiently. In this paper, we present an oligopoly pricing framework for dynamic spectrum allocation in which the primary users sell excessive spectrum to the secondary users for monetary return. We present two approaches, the strict constraints (type-I) and the QoS penalty (type-II), to model the realistic situation that the primary users have limited capacities. In the oligopoly model with strict constraints, we propose a low-complexity searching method to obtain the Nash Equilibrium and prove its uniqueness. When reduced to a duopoly game, we analytically show the interesting gaps in the leader–follower pricing strategy. In the QoS penalty based oligopoly model, a novel variable transformation method is developed to derive the unique Nash Equilibrium. When the market information is limited, we provide three myopically optimal algorithms “StrictBEST”, “StrictBR” and “QoSBEST” that enable price adjustment for duopoly primary users based on the Best Response Function (BRF) and the bounded rationality (BR) principles. Numerical results validate the effectiveness of our analysis and demonstrate the convergence of “StrictBEST” as well as “QoSBEST” to the Nash Equilibrium. For the “StrictBR” algorithm, we reveal the chaotic behaviors of dynamic price adaptation in response to the learning rates.  相似文献   

18.
司银元  杨文胜  刘森  李宗活 《控制与决策》2020,35(12):3035-3044
企业定向投放优惠券的精准性对优惠券面值、企业利润等均有较大的影响.针对企业定向优惠券的精准投放问题,运用博弈论研究双寡头竞争环境下,企业定向投放能力对优惠券面值和企业利润的影响,并进一步将定向能力作为决策变量引入模型进行拓展研究.研究结果表明:当定向能力达到一定阈值时,企业会在“忠诚市场”实行高价策略,而在“竞争市场”实行低价策略;定向能力对企业利润呈双向调节作用,即在阈值范围内,定向能力的提升会带来更高的企业利润,但超过阈值时,定向能力的提升将会降低企业利润;定向能力的投资成本系数较大时,拥有较多忠诚客户的企业倾向于提高定向能力;反之,竞争双方都将提高定向能力以增加企业利润.  相似文献   

19.
Online users usually observe or refer to others’ behaviors and discount their own information when purchasing products online. This research employed a fixed-effect regression model to elucidate how information cascades could influence online purchase behaviors and how they moderated the influence of online word-of-mouth and product prices. To uncover the underlying mechanisms behind informational cascades, we compare search products and experience products. In particular, we utilize publicly available data from a B2C e-commerce site in China, i.e., Tmall.com. Our results indicate that online users’ choice of products was heavily driven by changes in product rankings after controlling for cumulative sales, online user reviews and product price, as predicted by informational cascades theory. Due to the information cascades effect, review volume had no impact on online users’ choice of products with high rankings, whereas it did exert a significant positive impact on consumer purchase decisions of products with low rankings. User rating had no impact on online users’ purchase decisions. Product price had a significant and negative impact for products with high rankings, but had a significant and positive influence on users’ choice for products with low rankings. Moreover, information cascades were more prominent for experience goods than for search goods.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号