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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
在自组网按需路由协议中,为了避免为每一个数据包重复引发路由发现过程,需要对路由条目进行缓存.路由缓存的生存期(TTL)对协议性能有着重要的影响.通过大量的基于ns-2的仿真实验详细分析了在不同的自组网环境下路由缓存生存期对按需路由协议性能的影响,包括端到端延迟、传输成功率和协议控制开销等,对TTL值设置过小导致的路由缓存条目删除过早和TTL值设置过大导致的删除过迟等的影响进行了讨论,分析了不同网络场景下最优路由缓存生存期的可能取值,为动态调整路由缓存生存期提供了依据.  相似文献   

2.
Ad-hoc网络按需路由协议实现技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章首先分析了在典型的操作系统中实现移动ad-hoc网络(MANET)按需路由协议所面临的问题及其所需的系统服务。由此,提出了一种在典型操作系统中支持MANET按需路由协议的通用的解决方法。最后,在Linux下实现了此方法,这种实现方法除了装载一个小模块外不需对Linux内核加以改变。这种整洁、灵活并且具有良好扩展性的实现方法会成为研究实现MANET按需路由协议的有力工具。  相似文献   

3.
李锋 《福建电脑》2011,27(3):30-32
Ad Hoc网络是一种移动自组织多跳网络.路由协议是移动节点互相通信的基础,因此成为当前自组网体系结构中的研究热点.本文介绍被多数无线自组网所采用的按需路由协议DSR和AODV,并仿真分析了两种协议的网络性能和各自特点.  相似文献   

4.
针对在Linux操作系统原有的路由体系结构上实现按需路由的制约问题,分析了Linux操作系统路由体系结构特点以及实现按需路由的难点,提出了一种适合按需路由的通用路由体系结构,并基于Linux系统实现了按需路由之一的Aodv路由协议的嵌入式实现。结果表明了此路由体系结构很好地解决了Linux传统的路由体系结构瓶颈。  相似文献   

5.
提出了采用按需路由发现策略的MPRN路由协议OFGRP。在OFGRP协议中不需要维护全局的路由信息,通过按需路由发现过程,动态更新路由信息和建立网络。数据包在转发组成员间进行有限泛洪,使协议能够降低带宽的占用及减少路由更新信息的传播。模拟实验显示协议在带宽较低的MPRN网络环境中,具有较好的可靠性和工作效率。  相似文献   

6.
AODV路由协议的改进   总被引:1,自引:0,他引:1  
在新建路由时,AODV选择具有最短跳数的路由,未考虑节点的负载,所选的路径可能造成网络拥塞,且在节点移动较快时,性能下降非常厉害。针对这种情况,对其路由发现和维护阶段进行改进,在路由发现时根据节点负载选择节点并且在拓扑改变时动态对路由进行优化,减少网络拓扑变化对路由的影响。仿真结果证明,改进后的协议在减少网络拥塞、降低丢包率等方面较AODV协议均有了改进。  相似文献   

7.
在分析单接口和多接口路由算法差别的基础上,发现支持单接口的路由算法不能很好地适应多接口的情况。针对这个问题,综合考虑了链路多样性成本、节点负载度,提出一种新的路由策略和路由判据。仿真结果表明,采用新的路由判据后,与标准AODV相比,数据分组的到达率和网络的吞吐量得到了很大改善。  相似文献   

8.
无人机自组网应用场景中,针对OLSR(Optimized Link State Routing)协议在数据通信阶段,无人机快速移动可能引起通信链路中断,并且OLSR协议没有链路维护机制,导致发包成功率降低和时延增加.在节点入网阶段,无人机无法及时获取全网拓扑信息,导致通信失败.本文借鉴AODV(Ad Hoc On Demand Distance Vector)路由协议中按需寻路思想,提出一种按需寻路的可靠OLSR协议.该算法提出了两个优化思路:基于TC全网寻路机制和基于HELLO邻居寻路机制,通过增加路由获取途径,维护多跳链路的稳定性.通过仿真实验将该协议与现有协议进行比较,实验结果表明,该协议在不增加控制开销的前提下,提高网络的发包成功率,端到端时延和吞吐量.  相似文献   

9.
移动无线自组网(MANET)作为一种典型的自组织网络,其路由协议一直是研究的重点。介绍了无线自组网按需平面距离矢量路由(AODV)协议和无线自组网按需多路径距离矢量路由(AOMDV)协议的特点,在NS2模拟软件中使用多种测试场景和不同的介质访问控制(MAC)层协议对这两种路由协议的性能进行了测试和分析。实验结果表明,AOMDV协议在平均延时和路由发现频率上优于AODV协议,在分组投递率和归一化路由开销方面的性能低于AODV协议。  相似文献   

10.
Ad hoc网络中节点移动,网络拓扑不稳定,特别是对于节点高速移动的Adhoc网络来说网络性能下降问题更为突出.为此,设计了一种基于路径稳定率的按需路由的协议,新协议选择源目节点间稳定性高且跳数少的路径进行数据分组的转发.以经典的按需路由协议AODV为原型,并在此基础上进行改进,扩展为PS-AODV(Path Stability AODV).性能分析的结果表明.在节点高速运动的重负载Adhoc网络中,该协议显著减少了中断路由的修复时间,提高了端到端分组投递率,在端到端传输时延相近的情况下显著改善端到端时延抖动,对于那些时延敏感的应用有重要的参考价值.  相似文献   

11.
根据移动ad-hoc网络的特点分析了HOLSR分级路由协议的工作原理,在控制网络中群的数量及规模、减少冗余控制分组两方面进行了改进,并基于C语言提出了一种HOLSR路由协议的实现方案.该方案结合了C语言特点主要完成了消息处理、拓扑计算、群成员管理、路由计算等功能.最后在Linux系统下实现了该方案,基于对实验结果的分析,验证了HOL-SR路由协议简单、实用、性能优越.  相似文献   

12.
Researchers have proposed routing metrics other than hop count, such as ETX (expected transmission count) and ETT (expected transmission time), to find routes with high throughput. These metrics are inherently suitable to be used in source routing protocols such as DSR, because link state information needs to be collected for the calculation of the shortest path. In this paper, we propose an efficient and generalized approach called accumulated path metric (APM) for supporting high-throughput metrics (HTMs) in on-demand routing protocols. One advantage of APM is that it is able to find the shortest path, in terms of a particular metric, without collecting topology information and without running a shortest-path algorithm. This will significantly simplify the existing design of supporting HTMs in DSR. We present a proof of the correctness of APM. Moreover, we address the problem of duplicate RREQ (route request) transmissions with existing HTM schemes and present a broadcast ordering (BO) technique to suppress unnecessary RREQ transmissions. We study the performance of APM and BO in both AODV and DSR, and the results verify the effectiveness of the proposed approaches.  相似文献   

13.
传统的AODV(Ad-hoc On-demand Distance Vector)路由协议只以路由跳数为度量,没有考虑到链路稳定情况,因此,无法更好地适应节点高速移动的网络环境。为此,提出了一种改进的AODV路由协议,即IMAODV(Improved AODV)路由协议。该协议主要从路由度量值、HELLO消息的发送频率、邻居节点的监听方式等几个方面对AODV进行改进,使之在移动网络中具有较好的扩展性和鲁棒性。仿真结果表明,IMAODV协议能够较好地适应高速移动的网络环境,并在一定程度上降低网络时延和增加网络吞吐量。  相似文献   

14.
无线移动自组网中的大多数节点都是由有限寿命的电池来提供的,能量保护策略就成为设计网络协议的一个重要条件。提出一种能量感知的无线移动自组网路由协议,综合考虑了节点的剩余能量和路由跳数,有效保护网络中能量低的节点,减少了节点能量损耗,延长了网络的使用时间。该路由协议中采用了局部路由修复机制,减少了数据包丢失,提高了数据传输率。最后,仿真结果证明了协议的有效性。  相似文献   

15.
介绍了Adhoc网络中使用的AODV及DSR路由协议,针对Adhoc网络移动的机动性.分组发送的随机性,节点数目的不确定性及发送分组大小的可变性,对丈献[1]所采用的仿真场景进行了实用化的改进,并利用OPNET进行了大量的仿真,给出了AODV和DSR两种路由协议性能的仿真结果.  相似文献   

16.
MANET路由协议一直是国内外学者的研究热点,但仿真验证却影响了科研工作者研究的进度。引入一种新的网络仿真平台J-Sim。在J-Sim下,对MANET中具有代表性的两种路由协议(AODV、GPSR)进行性能仿真,实验结果表明J-Sim可以真实的仿真MANET的运行,获取有价值的仿真结果。  相似文献   

17.
Ad-hoc网络多径路由协议的研究与设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
对目前典型的Ad-hoc网络按需多径距离矢量路由协议(AOMDV)进行了研究和优化设计.优化后的协议(Op-AOMDV)保留了原协议中建立多径无环路由的思想,改进了原协议中建立链路不相交路由等不完善的部分,给出了原协议中未提及的细节,降低了协议的复杂性,提高了协议的可实现性.  相似文献   

18.
针对移动自组织网络路由协议AODV设计了基于不同源节点数目(即:源-目的对的数目)的多组仿真场景,源节点数目分别设置为10、20、30,并通过仿真实验对不同场景下的协议性能进行了对比分析研究。结果表明:随着源节点数目的增加,延时和路由负荷会增加,而包投递率会降低。  相似文献   

19.
根据无线Mesh网络的结构特点,对现有的路由协议进行了分析,并针对其中一种典型的路由协议AODV延时过大的缺点进行了优化,即Ⅰ-AODV。其在AODV中引入表驱动的机制,增加维护的邻居节点数目,获得更多节点的路由信息,在路由建立时达到降低网络延时的目的。最后通过仿真软件NS-2进行了模拟测试,测试结果表明,Ⅰ-AODV的网络延时等网络性能明显得到了改善。  相似文献   

20.
结合无线网络视频监控的新要求,深入分析了无线网状网的网状拓扑、多跳链路、动态路由协议等关键技术和发展现状。将无线自组织网络按需距离矢量路由协议(AODV)应用到嵌入式Linux平台上,并在该平台上提出了利用多个单独视频终端节点构建基于无线Mesh网络技术的视频监控网络应用方案。实验证明这种方案是可行的。  相似文献   

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