共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
使用两套Slice解码器的H.264硬件解码器设计 总被引:1,自引:0,他引:1
在H.264协议中,设定Slice的目的是为了限制误码的扩散和传输,应使得编码的Slice相互之间保持独立。而当一幅图像被划分为若干个Slice后,使用两套Slice编码器对图像进行并行的编码可以大大加快编码速度。而与此同时。需要对编出的码流进行实时解码才能够使得编码器发挥重大的作用。将一幅图像按一个宏块行为一个Slice划分的两套Slice硬件解码器设计已完成。根据H.264协议,两套Slice解码器设计的关键环节是两套Slice解码器在Deblocking Filter部分的交互。设计完成的两套Slice解码器已能够对两套Slice编码器传输过来的1080i/1080p视频码流进行实时解码。 相似文献
8.
9.
Symbian平台下基于FFmpeg的H.264解码器的移植 总被引:1,自引:1,他引:1
由于无线网络具有数据传输速率低、带宽不稳定、误码率高等缺点,所以如果想在无线网络上传输清晰流畅的视频流数据,必须有先进的视频压缩技术和高效健壮的传输协议的支持。H.264作为首选的视频压缩标准,但在手机视频的实际应用中,还存在诸多手机的播放器本身并不支持H.264编码格式的视频播放。以此为据,阐述了将开源H.264解码器移植到Symbian手机中的实现过程以及需要注意的几个实际问题,对其他手机平台提供了可借鉴的经验。 相似文献
10.
基于OMAP平台的H.264解码器实现 总被引:1,自引:0,他引:1
给出了一种在OMAP5910平台上进行H.264解码器设计的实现方案。由于OMAP5910是双核处理器,本方案遵循它的编程模式,并结合具体结构进行了优化,最终通过ARM端客户程序负责控制DSP进行解码,并采用DSP端应用程序进行具体的解码处理,同时利用该解码器对图像进行了测试。实验结果表明,该解码器可以符合手持设备的应用需求。 相似文献
11.
12.
在此完成了H.264/AVC解码器中高效低功耗的去块效应滤波器设计.该设计采用5阶流水线技术,配合混合边界滤波顺序与打乱次序的存储数据更新机制,解决了数据与结构冒险问题,因此获得了正常流水线操作中的0延迟,使得基于流水线的设计架构得到最大程度的实现,同时提高了系统吞吐量并降低了功耗.该设计在FPGA芯片上验证的工作频率上限大约为200 MHz,吞吐量为滤波单个宏块需要198个时钟周期.使用0.18μmCMOS工艺,Synopsys Co.的DC工具对滤波器模块进行综合,结果为时序收敛,功耗约为2μW.仿真结果显示,可以对QCIF标准的视频(60 f/s)进行实时环路滤波,该环路滤波器可以用于H.264/Avc实时解码器中. 相似文献
13.
基于块的混合编码是H.261、H.263、H.264、JPEG、MPEG的基本编码方案,然而在量化系数较大的情况下会产生明显的方块效应.对于图像中的平滑区域,我们的方法利用了同一块中原始像素的连续性以及相邻块的相关性等特征来减小跨边界像素点的不连续性.对于边缘区域,采用了一个边缘保留平滑滤波器.实验结果表明,该去方块滤波器在平滑噪声和消去方块效应的同时,能保留图像的主要结构特征,在提高图像主观质量和降低编码视频码率上效果显著。 相似文献
14.
15.
首先介绍了H.264解码器结构和解码实现流程;然后重点阐述了H.264解码器在ADDSP-BF533上的实现和优化策略.实验结果表明,H.264解码器的实现方法和优化策略较为有效,能够满足DSP实时解码的需求. 相似文献
16.
17.
18.
ITU—T和ISO联合开发的最新视频编码标准H.264/AVC具有压缩效率高、网络适应能力强等特点,对实现高效的媒体通信平台有着重要的工程意义和市场价值。介绍了H.264的技术特点、传输结构和编解码构架。提出了在Windows CE.NET操作系统下实现的一套H.264的实时解码软件系统。 相似文献