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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
基于笔交互的智能动态几何可视化白板系统   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
计算机辅助教学系统目前已在教学中大量应用,然而,基于WIMP界面范式的电子课件系统,无法满足教师在课堂教学互动中需要与用户界面自然、高效、连续性交互的需求,尤其是几何教学中连续书写板书、自由勾画图形、动态几何定理演示等.设计和实现了一个基于笔交互的智能动态几何可视化白板系统.该系统以笔代替鼠标键盘,能够连续添加笔迹批注,勾画并识别几何草图,使用笔手势操纵界面元素,并通过扩展LIM0算法支持动态几何约束求解与动态几何可视化.讨论了该系统的框架及其关键技术,并给出了应用实例.可用性评估实验结果表明,该系统具有  相似文献   

2.
用于地图内容查询的可视化交互界面的设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
可视化交互界面技术是计算机技术的主要组成部分之一,在各个领域中发挥着重要的作用,用于地图内容查询系统的可视化交互界面以高效、灵活和方便的交互手段为系统提供了强有力的支持。文中对用于地图内容查询系统的可视化交互界面具有的功能进行了分析,设计了一种基于语义模型和图像处理技术地图目标查询的交互界面。对界面的总体结构和交互机制进行描述,说明用于描述地图内容的数据结构,并对实现多种功能的操纵方法进行说明.最后给出一个应用实例,说明该界面的效果。  相似文献   

3.
针对三维用户界面对非几何信息表达、交互研究不足的问题,在对界面导航进行研究的基础上,提出了一种基于信息导航的三维用户界面动态构建方法UIDCM。首先,总结了三维界面中的信息导航模型。然后针对导航模型以及复杂信息的表达需求,提出了三维用户界面动态构建方法,并利用此方法实现信息表达、导航交互、命令响应等三维界面功能。最后,利用光学跟踪工具作为三维人机交互手段,搭建了三维用户界面原型系统,并以飞机研制任务信息为实例进行了系统验证。实验表明,UIDCM方法对于三维空间下的信息获取、导航与交互能够提供一种有效的解决方案。  相似文献   

4.
协同编辑系统CoEditor的人-人交互界面研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
通过协同编辑系统CoEditor和传统编辑器的2种交互界面异同对比,论述了提出人-人交互界面的必要性,并指出除继承人-机交互界面的一些功能外,人-人交互界面至少还应具备下列3类新的功能,(1)支持群体协同工作,(2)了解整个协同过程,(3)“人感”的操作感觉。  相似文献   

5.
基于混合自动机的Post-WIMP界面的建模   总被引:4,自引:1,他引:3  
栗阳  关志伟  戴国忠 《软件学报》2001,12(5):633-644
Post-WIMP界面作为继当前的主流界面范式——WIMP界面后的下一代界面范式,它和WIMP界面有着很大的不同,通过使用虚拟现实、语音交互、手势交互等技术,它能够提供更加自然高效的交互方式.然而,它却难以构造.为了有效地构造Post-WIMP界面,在构造之前不考虑实现细节,而在一个抽象的层次上描述它是一个较好的方法.首先,分析了Post-WIMP界面的交互本质,交互混合性是Post-WIMP界面一个最为重要的特点.从形式化系统的角度分析Post-WIMP界面,通过将Post-WIMP界面抽象为混合系统能够更为准确和严格地分析Post-WIMP界面的特性.混合自动机是用于描述混合系统的形式化工具,将Post-WIMP界面建模为一组相互协作的混合自动机.设计了一基于混合自动机理论的半形式化语言LEAFF作为Post-WIMP界面的描述工具.LEAFF通过结合文本描述和图形描述描述Post-WIMP界面中的交互行为,能够准确地反映交互中的控制关系、时序关系.给出了对两个典型Post-WIMP界面——虚拟现实交互和笔式交互的描述实例,同时讨论了Post-WIMP界面中交互并行性的描述、交互实时性的验证和从描述到实际交互系统构造的转换.  相似文献   

6.
通过对交互图表系统的解析,向人们展示了一个交互系统实例工作的全过程.交互界面的设计以及功能的实现是设计此系统的关键.并放眼未来,描述了人机交互的未来发展趋势.  相似文献   

7.
首先从认知心理学的角度对Post-WIMP界面下的隐式交互特征进行分析和描述。然后通过对传统界面的交互任务生成结构和Post-WIMP界面的交互任务生成结构进行比较,分析Post-WIMP界面交互任务的生成特点。根据这些特点提出了利用识别技术、上下文感知技术和用户修正技术(User Mediation)相结合的方法来支持Post-WIMP界面的隐式交互,并构造了Post-WIMP界面的交互任务生成框架。这些隐式交互特征的研究将为建立Post-WIMP界面软件框架和交互平台提供底层支持。  相似文献   

8.
针对传统自适应界面缺乏自主学习用户交互历史、难以根据用户经验有效预测用户意图的现状,基于认知心理学相关理论,该文提出了基于经验感知的自适应用户界面模型,从界面静态组成元素、动态交互行为和自适应策略三个方面建立了该模型的统一描述,然后研究了自适应界面模型的实现架构、关键技术和建模方法.最后开发了一个个性化的虚拟家居定制原型系统,并进行了实验评估.实验结果表明,该模型能够根据用户交互历史和上下文环境,准确预测用户意图,实时调整界面布局和交互行为以主动地适应用户.  相似文献   

9.
针对目前文档管理模式和WIMP界面交互范式对笔式交互的不足,提出了笔式界面软件文档资源管理的统一模型,能够有效地管理笔式界面软件所产生的文档数据,并且根据此模型实现了笔式界面的文档资源管理系统,采用了PIBG交互范式和实物界面.评估结果表明,根据此模型设计的系统,能够提高用户工作效率,降低用户的认知负担.  相似文献   

10.
基于ACT-R模型的互联网交互模式库设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
论文以用户行为中心的交互设计理念,提出了基于AC T-R认知模型的新型交互模式库的组织方法,并给出相应的界面评估方法和界面效率。设计者可根据设计需求和关注点发掘交互模式,并参考模式对应的认知原则以及界面效率,对交互方案进行选择和优化。  相似文献   

11.
董云艳 《微计算机信息》2007,23(27):175-176,194
本文介绍了基于集群技术的作业管理系统PBS,重点研究了PBS系统的体系结构、工作原理。着重从系统各进程的运行机制、安全策略、调度策略、通信策略等方面进行阐述。并分析讨论了PBS与网格计算环境的融合,最后给出实现方案。  相似文献   

12.
把静态与视点无关网格简化技术和动态与视点相关的网格简化技术结合起来,根据应用领域的要求,采用考虑了离散曲率边折叠算法构造的多分辨率模型,把得到的简化模型提交给与视点相关的网格简化技术处理,在基于联网PC的分布式并行绘制系统中实现模型的渐进传输并进行实时绘制;同时采用几何索引等方式来降低立即模式分布式系统的网络传输数据量,进一步缓解网络带宽压力,增强数据的实时动态交互性。  相似文献   

13.
首先对PBS强大的任务调度功能做了详细的介绍,然后实现了PBS和MPICH的绑定,从而解决了使用PBS和MPICH所带来的资源分配失效的问题。  相似文献   

14.
论文提出了基于Web的数控加工几何仿真系统体系结构,该体系结构具有可扩展性、交互性、动态性,能够很好地满足基于Web的数控加工几何仿真的要求,并以数控弯管过程为例,采用VRML、J2EE技术,实现了一个远程数控弯管几何仿真系统,证明了这种体系结构是可行而有效的。  相似文献   

15.
文章是针对于汽车厂PaintedBodyStorage(PBS)的模拟仿真研究。汽车厂装配车间是典型的混流生产方式的车间。在喷漆车间,为了减少颜色频繁变换带来的喷头清洗费用,需要尽量将相同颜色的车辆进行组合。PBS是位于油漆车间和装配车车间之间调配空间,控制投入到装配线的车辆顺序,装配线中要尽量要分散相同配置的车辆。满足车辆的接近禁止和均匀化等约束,一旦不能满足,就需要补助人员的投入。PBS的目标是尽量满足这两种约束条件。文章介绍了汽车工厂的PBS研究。提出了装配线的车辆顺序进场、出场的优化算法,通过模拟仿真证明了该算法的优越性,进行了运营因素中的灵敏度分析。  相似文献   

16.
自然景物图象的压缩与合成,是图象处理领域的一大难题,本文介绍了利用分数维几何学原理开发的图象压缩与合成系统。在SGI图象工作站上建立的该系统,不但能生成经典的分数维几何学图形,而且能复制出效果很好的自然景物画面,图象压缩比率高,图象复制逼真度好,文章介绍了该系统的设备配置,实现技术和试验结果,本方法是实现自然景物图象处理的一种有效的新方法。  相似文献   

17.
This paper discusses the role of geometry in achieving automation of the overall finite element analysis process. Emphasis is placed on the geometry requirements for two of the key technologies within this process: fully automatic mesh generation and adaptive analysis. A geometric framework that permits the implementation of automated finite element procedures is presented. This includes high-level geometry-based problem specification and control, powerful data structures, and the geometric functionality that is necessary to support automation. An open architecture system, called TAGUS, which incorporates these notions and permits manipulation of geometry, topology, and attribute data from within an applications program, is also presented. In addition, the paper contrasts the geometry requirements of problems with static domains versus the special considerations that must be given for dynamically changing domains. Finally, a view of an integrated system architecture for analysis automation is presented.  相似文献   

18.
集群资源管理系统PBS及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
集群技术已经成为高性能计算的主流方向,集群资源管理系统的好坏直接影响到集群系统性能的发挥。文中简单介绍了几种主流的集群资源管理系统,重点介绍了PBS资源管理系统的组成、功能,给出一个应用实例,并针对网格研究的发展,指出集群资源管理系统今后应该加强资源的动态加入退出、作业的迁移、资源使用的计费和安全问题的研究。  相似文献   

19.
PBS作业管理系统分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
李源  郑全录  曾韵 《现代计算机》2004,(3):17-19,23
本文对PBS作业管理系统进行了分析.通过与Condor系统的比较,介绍了PBS系统的功能和特性;讨论了PBS的作业调度策略;分析了PBS系统下作业执行过程;通过设计和运行一个作业的实例,对PBS作业管理系统进行了进一步的分析.  相似文献   

20.
讨论一个基于服务器/客户体系,采用通用数据库管理系统的地理信息系统的开发,并介绍了系统的数据构成,数据单元技术及应用实现。  相似文献   

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