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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 921 毫秒
1.
OpenGVS是高层3DAPI,同时也是实时3D视景管理软件。以某型自行高炮武器系统综合训练系统为背景,基于先进虚拟现实和视景仿真软件MultigenCreator和OpenGVS,设计并实现了三维视景仿真。该视景软件系统由视点切换与控制、模型位置与姿态控制、网络通信、特效生成和碰撞检测五大模块组成,利用MultigenCreator进行三维环境建模,通过OpenGVS进行模型的驱动,实现了网络通信、模型计算、行为控制、碰撞检测和场景显示等功能,为模拟训练提供了逼真的近似实战的三维战场环境。介绍了视景系统的框架、功能描述及运用OpenGVS实现防空战斗场景三维显示和交互的模块化分层设计。  相似文献   

2.
无人机模拟训练系统是通过降低训练成本以保证训练时间和效果的,视景仿真是其重要组成部分,文中以实装为背景,对无人机飞行,摇杆对稳定平台的控制,摄像机的焦距变换,场景中心视点的计算等方面进行了分析和建模。软件部分是利用VC++调用OpenGL图形库编程来进行实现,文中对关键函数的使用进行了分析和讲解,并实现了很好的仿真效果。  相似文献   

3.
基于Creator/Vega Prime的某导弹发射设备模拟训练系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
设计了基于Creator/Vega Prime开发平台、PCI总线技术的某导弹发射模拟训练系统方案,采用Vega Prime实现了的视景仿真的控制,采用了3DsMax/Maya辅助Creator进行实体建模的方法,重点介绍了基于VC++和VegaPrime的视景仿真控制的过程和方法,对开发类似武器装备的半实物视景仿真模拟训练系统具有一定参考价值。  相似文献   

4.
海量数据纹理三维视景仿真方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
无人机模拟训练系统的视景仿真部分是三维可视化的典型应用。为了达到良好的视觉效果,本文采用了大数据量的航片作为地表纹理进行贴图,研究了动态调用海量数据以避免内存耗尽的方法。以VC 为开发平台,利用OpenGL图形库,在PC机上实现了实时交互和动态漫游,达到了良好的仿真效果。  相似文献   

5.
导弹模拟训练器动画的OpenGVS实现   总被引:7,自引:2,他引:7  
OpenGVS是专门用于实时3D图形开发的视景管理软件。文中介绍了运用OpenGVS实现模拟训练器场景的显示和动画生成的方法,以及训练场景的交互显示和导弹飞行过程的模拟。  相似文献   

6.
为满足操作手对系留多旋翼无人机及其搭载任务载荷操作的模拟训练需求,对系留多旋翼无人机模拟训练系统进行设计与实现。该系统由飞行模拟计算机系统、便携式操控终端模拟器和教官导控台构成,提出基于系留线缆的系留多旋翼无人机及其空气动力学、飞行场景、想定战场环境及场景目标等模拟仿真模型。从系统架构优化、通信链路协议、实装设备原位替代等方面进行设计实现。结果表明:该系统结构完整、安全性好,配置精简、灵活、方便,成本低,适用于野战训练。  相似文献   

7.
航天发射场三维视景仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究三维视景仿真系统的设计与实现方法,讨论一些优化方法在三维视景仿真系统开发中的应用,解决了场景大、模型复杂与系统实时性要求高的矛盾,采用Virtools三维驱动引擎,建立某航天发射场的三维视景仿真系统。  相似文献   

8.
为实现弹道视景准实时仿真,建立了导弹弹道仿真模型,使用Multigen Creator创建了导弹三维模型及地形场景模型。基于Vega Prime分析了弹道视景准实时仿真流程及其关键技术,在Windows平台下通过定制高精度多媒体定时器实现了仿真的准实时性,以内存映射文件技术实现了弹道仿真程序与视景仿真程序跨进程的数据交互。在.NET框架下选用C++调用Vega Prime API函数编程完成了弹道视景准实时仿真程序的开发,验证了该方法的可用性。通过弹道视景准实时仿真,设计人员可以直观的观察和分析导弹飞行过程和飞行姿态的变化,为弹道分析与设计提供了参考。  相似文献   

9.
郭祥宇 《四川兵工学报》2011,32(4):75-76,80
介绍了某型气象雷达模拟训练器的组成以及主控模块的设计方法,利用Visual C++6.0、Creator、Vega开发了气象雷达模拟系统的视景仿真系统,实现了模拟气象雷达模拟训练。  相似文献   

10.
为克服传统模拟训练系统扩展性和训练环境沉浸感不强的缺点,运用模块化设计方法,对某型炮兵气象雷达模拟训练系统进行总体设计。在分析某型炮兵气象雷达的探测原理及流程的基础上,基于面向对象编程语言VC++6.0和ADO数据源技术体制,实现了模拟训练系统的仿真应用程序;采用Multigen Creator/Vega虚拟仿真技术,构建三维模拟训练场景。结果表明,该设计取得了较好的训练效果,能满足气象分队雷达操作手日常的模拟训练需要。  相似文献   

11.
视景仿真由场景建模、碰撞检测和地形匹配3个核心部分构成。在视景仿真中,逼真度越高,模型和算法越复杂,数据处理则更大。建模和算法涉及系统的刷新速率,也关系到场景逼真度。为了提高刷新率,采用地形分块法。该方法对整个场景进行区域划分处理,在不同区域中装入不同的地形数据,调用不同的模拟算法,以减少数据处理量和算法复杂度,提高系统运行效率。并以模拟坦克驾驶训练为例,论述了地形划分,分块地形数据的装入和预处理,碰撞检测,地形匹配及其算法。  相似文献   

12.
无人机操纵训练仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
郝宇  赵鹏 《兵工自动化》2016,35(8):18-21
针对无人机操纵手训练中存在的效果不佳和训练周期长等问题,开发了一款成本低廉的软件模拟训练系统。系统基于 DirectX 作为底层驱动,结合无人机运动模型和传感器模型,构建了人员仿真、环境仿真、无人机仿真、传感器仿真等多个部分,解决了对真实坐标与经纬度坐标间的相互转换,传感器仿真的解决方法等难点问题。该系统现已成功应用于无人机操纵的教学和相关无人机组的实践之中,应用结果表明:该系统仿真度高、对运行环境要求低、运行稳定可靠,训练效果显著。  相似文献   

13.
无人机飞控系统是无人机模拟训练系统的一个重要组成部分。本文基于某型无人机实飞参数,求解出发动机推力,建立了发动机动力学模型。结合无人机六自由度模型建立了无人机飞行仿真模型,并在MATLAB/SIMULINK环境下进行了仿真,结果表明该建模方法是正确的。  相似文献   

14.
文中从视景仿真实现方法的角度出发,重点介绍如何运用MultiGen Creator开发作战武器模型、大规模地形,以及利用Vega构建三维虚拟作战演示环境等技术,完成了洲际弹道导弹攻击航母视景的开发.开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效果生动,并且比以往直接基于OpenGL图形库开发的视景仿真软件提高了画面逼真度,缩短了开发周期.  相似文献   

15.
黄鎏鑫  齐欢 《兵工自动化》2004,23(5):6-7,12
巡航导弹飞行模拟实时仿真系统以VC 为开发平台,VEGA视景仿真软件作仿真引擎,选用MultiGen Creator建立导弹实体仿真模型及场景地形模型库,同时将场景数据库地形数据转换成vrml格式供主控制模块调用地形匹配算法.仿真应用中,将地形表面三角离散化形成仿真场景模型,利用地形模型的高程数据,动态改变仿真循环中巡航导弹的方位、姿态等特征,模拟实现巡航导弹飞行过程中的地形匹配.  相似文献   

16.
针对传统模拟训练系统存在的问题,设计一种由指挥模拟训练系统、通信模拟训练系统、特装车辆实景 驾驶模拟器、测试发射操作模拟系统等组成的装备模拟训练系统。通过复杂环境下的无线通信仿真模拟、3 维地理 信息高效采集与快速重建、特装车辆动力学仿真与运动控制、装备测试发射故障仿真训练等技术应用,解决部队复 杂场景通信仿真训练、复杂作战区域实景驾驶训练、装备操作与故障处置训练等需求。应用结果表明,该系统可显 著提升部队指挥人员、通信保障人员、作战人员的训练效率。  相似文献   

17.
提出在四元红外导引头半实物仿真系统中釆用“直接信号注入”技术,将仿真模型计算生成的具有目标、对抗和背景的动态红外场景,直接注入导引头电子舱,用于验证和调试导引头各种跟踪与抗干扰算法的有效性。讨论仿真系统的结构,目标运动、干扰弹投放和复杂背景的建摸。在分析四元红外导引头工作原理的基础上,讨论动态红外场景信号的生成技术。最后介绍四元红外导引头半实物仿真系统的工程实现。  相似文献   

18.
针对开展无人机作战仿真的现实需求,探讨无人机作战仿真平台设计及其关键技术。概述无人机作战仿真,论述无人机作战仿真平台设计的原则,从主要功能、组成、软件技术架构和使用流程等方面对无人机作战仿真平台进行初步设计,并对其关键技术进行深入研究。该研究可为无人机作战仿真平台的开发提供依据和指南。  相似文献   

19.
某型导弹模拟训练背景视景仿真系统设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
对某型导弹模拟训练背景视景仿真系统总体设计方案进行了介绍.应用HLA高层体系结构将2DGID子系统与VRGIS子系统相结合,实现两者的通讯与互响应.系统由导弹模拟训练器、空中目标、2DGIS子系统、VRGIS子系统、属性关系库组成.系统开发流程包括联邦开发设计和视景仿真.视景仿真步骤包括收集源数据并处理、地形地物建模.  相似文献   

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