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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画师对动画中某一角色的设计与制作动作动画之前,会根据剧情的需要大致罗列出整体制作计划,以便考虑到在制作过程中,人物角色所需要表现出的动作、表情来刻画其性格特征和精神气质。本文通过对动画师在动画中的动作设计与制作过程的剖析,阐述了动画师利用动画塑造人物的要义。  相似文献   

2.
陈捷 《西部皮革》2022,(15):140-142
动画是一种集电影、数字媒体、摄影、音乐、文学、绘画等众多艺术于一身的综合艺术。在当今时代,动画是国家文化、民族文化、社会文化的重要表现形式之一。伴随着动画创作理念的研究和深化,当今社会人们对于动画制作的水平要求越来越高,对于动画的观感要求也更加细致,因此动画角色的表现成为了动画设计的重中之重。在动画角色设计中,动画角色服饰设计越来越得到重视,因为动画角色所表现出来的第一印象往往是由动画角色的服饰所决定的,同时动画角色所用的服饰又必须与动画本身的故事背景以及角色的性格、表情相符合,这样动画制作团队才能对动画角色进行更为直观,更加细致的塑造。  相似文献   

3.
动画是一门特殊的艺术,不同于一般艺术的表达形式。它能够把现实生活中不存在的物体直观的表达,能够抒发人类的情感。而这门艺术可以归功于人类的想象力和创造力。随着科技的进步,新的技术不断的涌现,更需要好的想象力和创造力来利用先进的技术来升华动画这门艺术。本文通过动画发展总结和比较、分析想象力和创造力在动画中的重要性,探索动画艺术创作。  相似文献   

4.
动画艺术作为综合性突出的艺术类型,在媒介融合的背景下传统动画边界逐渐消解,在媒介技术升级的驱动下,迸发出新活力。动画艺术材料不断丰富,表达形式更加多元,在此基础上动画艺术的内容创作,转向于优化跨界共融的艺术表达,有效运用联觉效应增强观众参与感,并打造有文化有内涵的好作品。  相似文献   

5.
动画中拟人化手段的应用是动画角色设计常用的设计方法,也是动画剧情发展必要的因素。拟人化手法为动画带来的活力是有目共睹的,通过在表情、动作、造型等方面的拟人化设定,使动画的角色具有人的特性,在更好的引导剧情的同时增加动画的感染力。拟人化在动画中主要表现在角色设计方面,在增加角色表现力的同时也拓宽了动画的题材。  相似文献   

6.
邹怡然 《印染》2022,(1):90-91
随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当.动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认知.如何通过服饰设计对动画角色进行良好地塑造和刻画,是动画设计和制作人员需要关注的重点环节之一.  相似文献   

7.
制作 flash 动画必定与动画设计联系一起,需要大量的矢量图片和图形集成为一个完整的动画。动画中的人物也是极为重要部分,动画相当一部电影,演员是影片与观众之间的最重要中介,所以动画人物的功能是赋予了符号性,是情感符号和思想符号。通过人物的五官的表情,肢体的动作能传达出人的喜怒哀乐的心理活动和性格特点。  相似文献   

8.
二维动画制作课程中角色的动作是体现角色灵魂所在的非常重要的部分,因此提高学生对于角色动作的训练非常关键。近年来,微信表情的使用已经成为人们在网络沟通时不可或缺的一部分,是一种能高效表达情感的方式,把动态卡通表情的设计融入动画角色动作教学当中,不仅能够作为二维动画制作课程前期学习效果的评价方式,同时也能让学生在符合市场需求、规范的情况在,能在趣味中提高实操能力、提升创意与学生情感表达的能力,有效地促进学生的学习效率。  相似文献   

9.
工笔重彩是一种工笔画的技法,与工笔淡彩相对,也有着与淡彩不同的特征。在动画场景设计中,也常常传承工笔重彩的手法,利用重彩来架构动画场景空间,运用重彩表情达意,对动画场景进行色彩重构设计,跟随情节不断变化色彩搭配,以烘托动画情节,强化对观众的视觉冲击,使观赏者更好地感知故事情节和动画设计者的情感。从工笔重彩在动画场景中的应用可以看出:艺术之间是相通的,在不同的艺术门类之间也有相同艺术手法的传承,这就是传承的魅力所在。  相似文献   

10.
<正>图表具有直观、简洁等优点,能够让人在较短的时间内准确了解所要传递的信息,这是纯文字表述所不能达到的。管理图表在生产管理过程中应用广泛,IS9001:2008质量管理体系标准中对这方面也有要求,本文就质检工序中管理图表实际应用的体会做些简要的说明。质检是对印好的印张进行检验的过程。该工序的主要职能是确认  相似文献   

11.
三维动画是传统平面二维系的升华与创新,在视觉、听觉等等方面都有着很大的突破。事实上,面部表情的制作是三维动画的核心工作。但是,在动画市场当中,大量的三维动画存在着一定的问题,比如:面瘫、过于逼真等等,急需我们引起重视,找到解决的方案,建立健全三维动画的面部表情体系,将面部表情在三维动画中的作用发挥到极致。  相似文献   

12.
夸张的动作、表情,优秀的剧本,精彩的打斗,是一部动作电影或者动画成功的要素,不管多么成功的影片都离不开这些要素,我们试着用动画《功夫熊猫》与多部香港动作电影进行了比较、分析,发现了两种不同类型的影视类型,却有着很多的共同之处。  相似文献   

13.
21世纪以来,二维动画产业日新月异地发展,二维动画影片在人物设计,场景设计方面的精细程度也愈来突出,画面美感更是让观影人大呼过瘾。但是有时候画面的美感并不能代替动画需要呈现的故事性,国内部分动画电影不能取得成就的本质原因就是画面方面已经足够优秀,可就是剧本的故事性并不能引人入胜。因此做不出高水准的动画电影。前期剧本以及分镜头设计方面不能引人入胜是很重要的原因,造成了动画成片最后所呈现出来的故事性和逻辑性都不那么严谨。本文决定以《公园里的男人》为例来谈谈分镜头绘制在动画短片的前期设计中的关键性,通过对分镜头的绘制衔接上短片的故事性,提高故事的观看程度。  相似文献   

14.
三维虚拟动画制作中角色的造型设计尤为重要,包括角色外在的形体设计、性格气质等潜在的特征,使之具备卡通的特点.利用虚拟技术设计角色需要注意写实性,还要符合动画的特殊性,需大量参考现实实物进行制作.动画制作人员需要给每个角色都添加表情、动作,设计符合角色特征的关键帧,通过三维动画模拟演示出来,充分表现出三维角色动画与现实世界的一致性.本文就"虚拟数字人+X"生态下的虚拟角色动画设计进行探讨,希望对同行工作人员有所帮助.  相似文献   

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如今,虚拟现实技术已经在各行各业得到了广泛的应用,并不断完善更新。主要在游戏、电影、聊天软件、教育平台、购物平台等行业的应用较为广泛。虚拟现实技术已经为商家吸引顾客的一种新的商业模式。虚拟现实技术对动画技术的发展产生了巨大的推动作用,使动画产业得到更好的发展。其中,使动画的制作变得更加简单、快捷,制作效率大大提高。且虚拟现实技术具有很高的交互试听体验效果,这是传统的动画技术所不能达到的效果。虚拟现实技术可以使动画呈现出更加多元化、丰富多彩的动画效果,使动画更具有吸引力。动画的欣赏者与动画场景的互动效果都需要在场景美术中实现。本文首先对虚拟现实技术进行全面概括,然后对动画场景的开发与创作中UE4引擎技术的运用进行详细描述分析。  相似文献   

16.
在当今多媒体技术越来越成熟的社会,人们不停地追求更好的视觉效果。然而,二维动画已经不能满足人们的视觉需求。3ds Max是流行的三维设计软件。它提供造型工具,可经过修改器进行扭曲、弯曲、缩放等变形制作出各种各样的几何体、人及植物等。丰富的材质和质感,对实体进行颜色、反射、透明度和明暗度等编辑,这都是3ds Max所提供的。同时,还可以添加灯光和摄像机,改变物体的位置,大小等制作出动画。此外,3ds Max还支持雪花、喷火、流水灯特殊效果。如此强大的功能使得三维动画越来越受大家的欢迎,各种3D动画层出不穷。然而,动画需要有场景的衬托,有三维的场景布置会使得动画更加贴切真实。本论文依托小组项目制作的3D动画宣传片《虚拟消防安全宣教动画设计与实现》来阐述在3ds Max环境下的场景设计。  相似文献   

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随着虚拟现实技术的发展,虚拟展示越来越多地被人们所接受,已经成为多媒体应用领域中最为重要的组成部分和重点研究应用方向。早期的虚拟展示由于硬件和技术限制,其表现形式极其有限,并没有达到真正的全方位虚拟展示效果,用户对虚拟展示所带来的感受习以为常,静态的文字、图片等链接形式已不能适应用户的需求。随着技术手段的不断提高,在众多的新技术中新媒体动画形式比静态图像更加直观,比传统动画拥有更多的交互能力,因此更能适应虚拟展示的需要,给浏览者以身临其境的感觉,尤其适用于复杂的说明类展示项目。  相似文献   

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原画设计课程,是动画专业和数字媒体专业都会接触的一门重要课程。不仅适用于传统动画片的制作,更是涵盖了目前电脑高科技制作领域的方方面面,它的动作设计和编排理念已成为进入电脑二维及三维动画设计的必备知识。高校课堂中,对于该科目的实践教学与课堂调度需要多方注意,按照分步走,引导学生完成基础原画设计的制作流程,并为后续课程做铺垫,使得该课程能够更好的引导学生掌握动画专业相关技能,并学会团队项目运作。在课程授课中对于动画片创作的流程,动画和原画人员对导演意图理解的深度,对人物形象掌握的准确性,对角色性格特点的把握以及想象力是否丰富,动画技巧运用是否熟练,动作表情画的是否生动等等,都将关系到一部动画片的艺术、技术质量。  相似文献   

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随着现代科学技术的不断发展,各项文化事业的不断进步,传统的皮影动画面临着新的挑战和机遇,皮影动画是中国的传统艺术,随着信息技术的不断进步,将皮影动画与数字媒体技术相结合,有利于带动传统皮影动画的发展。因此,将数字媒体技术应用到传统的皮影动画中成了所必须研究和分析的。本文从数字媒体技术应用于皮影动画各环节,以及应用于皮影动画后期传播等方面简要地阐述了应用的具体方法。  相似文献   

20.
正这是个可以面无表情,但却不能没有表情包的怪异世界。而猫奴是其中更古怪的族群,他们的表情包里永远塞满了喵星人。如果你和一个从没见面的朋友在社交网络上聊天,而对方总是不时甩几个喵星球出品的表情过来的话,那么,这家伙99.9%是个需要回家铲屎的同类。喵星球之所以盛产表情包,得益于喵星人得天独厚的一张多变的颜,据说喵星人的面部表情比汪星人要丰富得多。但遗憾的是,喵星人之间其实并不需要用表情来沟通,  相似文献   

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