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相似文献
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1.
数字时代科学和艺术是并重的,电脑科技的发展改变了艺术设计的手段。而新艺术也促成了技术的产业化。但电脑数字技术也有负作用,如过度依赖软件操作,忽视设计的创意。数字化的设计是文化产业发展的助推器,我国在设计教育方面跟发达国家相比还有很多差距,所以要努力改革,培养复合型、数字化的设计人才。这也是文化产业发展的必然要求。  相似文献   

2.
数字时代科学和艺术是并重的,电脑科技的发展改变了艺术设计的手段,而新艺术也促成了技术的产业化。但电脑数字技术也有负作用,如过度依赖软件操作,忽视设计的创意。数字化的设计是文化产业发展的助推器,我国在设计教育方面跟发达国家相比还有很多差距,所以要努力改革,培养复合型、数字化的设计人才,这也是文化产业发展的必然要求。  相似文献   

3.
目前插图、连环画教育所面临的最大困难不是市场萎缩,而是高校的相关艺术教育不能适应社会,没有跟上时代的发展。而我校正依托出版行业于2002年成立了出版绘画艺术专业方向,教育模式定为"具备文学、少儿、商业、科普、摄影插图出版物创作的素质和能力。同时学习卡通连环画方面的基本理论和基础知识,具备卡通连环画出版物的脚本编写、卡通造型、编创制作的素质和能力"培养厚基础、宽口径的复合型数字绘画艺术人才。  相似文献   

4.
论现代数字艺术设计的形式美与传统艺术   总被引:1,自引:0,他引:1  
章斓 《福建电脑》2009,(12):92-92,96
现代数字艺术是数字化时代新兴的艺术形式,发掘现代数字艺术设计与传统艺术的渊源,可以丰富数字艺术语言和正确表现数字艺术的形式美感。正确认识现代数字艺术设计的产生和发展,以及数字艺术的特点和风格,吸收不同文化、各学科相互补充、相互借鉴是现代数字艺术设计蓬勃发展的必由之路。  相似文献   

5.
随着数字化时代的到来,数字艺术设计这一新兴的艺术领域诞生了。新领域的诞生,就需要有教育的跟进。数字艺术设计教育这一新兴的教育领域所强调学科的文理渗透、艺术与技术的融合及人才的全方位能力培养是传统艺术设计教育中前所未有的,强烈冲击着传统艺术设计的教育模式。因此,传统艺术设计教育如何向数字艺术设计教育转型是当前设计教学改革的一个核心问题。  相似文献   

6.
中央美术学院绿槟榔数字艺术设计职业教育计划是由中央美院与北京奥华创新信息咨询有限公司共同在中央美术学院海南教学实习基地合作开展的非学历教育项目。为了使这个项目与众多的职业教育培训项目区别开,同时便于社会的认知,我们特别将这个项目命名为“绿槟榔”目的是为了加强种印象,提起他会想起海南,想起我们。另外也是为了希望和现在的年轻人有一个轻松交流的感觉没有严肃感,拉近和学员的距离。  相似文献   

7.
随着计算机技术的发展,在进行艺术设计教学时,应用电脑设计技术,对艺术设计教学效果的提升起到促进的作用,同时也为从事设计行业的工作人员提供了极大的便捷性,节省了设计人员的时间和精力,提高了其设计工作的效率.在本次研究中,笔者从电脑艺术设计主要的特点着手,对电脑艺术设计在三大构成艺术设计教学中的应用进行了分析和研究,进而为电脑艺术设计方面的教学提供参考性建议.  相似文献   

8.
现在,计算机已经介入或者影响到视觉艺术和应用艺术的各个领域,其影响之广,甚至使得人们产生了这样的一种印象——之前的一切其他艺术表现形式大有被归为传统形式之势。较之"传统的艺术设计",新媒体艺术设计的视觉风格、创作方式及其表现形态和涉足的领域已经发生了巨大的变化,设计活动的形态也不再囿于静态的实体性的现实设计,而趋于动态的非实体性的虚拟设计。  相似文献   

9.
<正>近十年来,数字科技不仅改变了科研、生产生活、娱乐的方方面面,而且对于传统的高校艺术设计人才的培养模式带来了极大的冲击。艺术媒介的变化和基于数字手段的内容整合,使得以数字科技、艺术设计和新  相似文献   

10.
利用数字媒体进行动画的艺术设计,是当今计算机辅助技术给动画产业带来的重要革新.数字媒体以其独特的设计理念和制作优势,让动画设计的过程更加高效快捷的同时,也给提高动画的艺术性创造了良好的基础.数字媒体是一门新兴的应用型学科,如何让数字媒体更好地为艺术设计动画服务是一项值得研究的课题.本文主要从数字时代的动画设计、数字媒体对动画设计带来的创新优势等方面展开探讨.  相似文献   

11.
第三次科技革命以来,世界的变化开始按日来计算,这种急速的前进让很多新鲜事物都逐渐诞生在人们的眼前,数字设计就是其中一个重要的产物.数字艺术设计指的是借助计算机软件和硬件的帮助,通过二维、三维和四维灯表现形式将视听动画或者图形展示出来的一门艺术,该门艺术在计算机技术相当普及的今天运用十分广泛,而其多种表现形式中,目前在我国以三维动画的设计运用最为常见,涉及到的领域也众多,本文主要在于阐述三维动画设计主要的运用领域,当然,三维动画设计所应用的领域不是三言两语能够道明的,本文旨在阐述它的主要应用领域.  相似文献   

12.
绘画造型语言是一种使用色彩、线条、形体等艺术语言,通过构图、明暗等艺术手段在平面空间(即二维空间)中创造能够表现作者追求的静态视觉形象的艺术。本文主要是从绘画造型语言的特点出发,来分析在数字媒体艺术下的绘画造型语言的一些新的特性。  相似文献   

13.
<正>随着计算机技术的飞速发展,现代艺术设计已进入电脑时代,丰富多彩的二、三维设计软件功能强大、方便实用。它们不仅为设计师提供了强大的工具、崭新的设计理念和空间,也对他们提出了空前的挑战。高职艺术设计类专业的学生不熟练掌握一系列设计软件,就很难顺利就业和胜任设计师职业岗位。  相似文献   

14.
近年来,广东省把动漫、会展等专业作为新兴行业,在全省技工院校进行免费招生,即省财政给予这些专业相应的财政补贴,学生则可以免交约两年学费。为此,广东省各级技工院校多数都开设了这类专业并进行招生,其中有一些已经拥有这类专业几十年办学经验的院校,也不乏有依靠政策支持儿新开设这类专业的院校。数字艺术是建立在电脑硬件和数字艺术软件基础之上的,所以数字艺术的发展也依附它们,也有很多软件公司走在了前面,随着各国的经济明显好转,产品开发的脚步正在加快,商业美术设计领域将进一步获得巨大发展,相对应的必然是需求大量专业人才,Graphic Design显然是具有灿烂的就业前景。  相似文献   

15.
姜锐  徐鹏 《计算机教育》2009,(6):113-114
本文从高职数字艺术设计专业人才培养出发,指出了传统教育模式的弊端,论述了校企合作的办学模式以及工学结合的课程体系,通过案例教学、仿真实训等方式实现学校、学生和企业三方的有机结合,探索了本专业人才培养的新模式。  相似文献   

16.
CG少年必备三宝 CG就是电脑绘画(Computer Graphics),顾名思义就是在电脑里完成绘画创作,范畴属于非架上艺术。既然是用电脑绘画,基本的设备是必不可少的:  相似文献   

17.
数字绘画是绘画艺术、设计艺术及信息技术的结合体,它既承袭了传统手绘的艺术特征,又闪耀着了现代设计的理性光辉,在信息技术日益蓬勃的今天,数字绘画的风格类型在各国文化背景滋养下已种类繁多,琳琅满目。文章旨在对其风格类型做出分析比较,通过梳理当下各类风格的特征,以此为本土创作者提供更多参考与空间,以求创造差异并树立本土数字绘画的个性。  相似文献   

18.
叶丽丽 《软件》2013,34(5):137-138
电脑技术发展日新月异,电脑美术设计水平也得到了很大的提高。电脑美术设计借助电脑这一制作工具,为现代设计的发展提供了便利的条件。本文主要对电脑美术设计和传统视觉艺术关系进行了讨论,首先对电脑美术设计进行了概述,然后论述了电脑美术设计和传统设计的关系,最后对电脑美术开拓设计新领域的情况进行了详细阐述。  相似文献   

19.
数字绘画作为一种新兴的艺术形式。在艺术创作过程中,从单纯地模仿走向利用电脑程序在电脑中创作或自动生成图像,达到了一定的艺术效果。同时,它也在不知不觉中或多或少地影响了传统的插画艺术。这两种绘画方式具有各自独特的个性及美感,我们把更多的目光投向了这两种技术手段的相通性。探讨在这两者间相互影响的过程中,在超越这些"感觉材料"之上、之外,是否存在着一个共同体,构成了不同的艺术手段之间的作品。  相似文献   

20.
数字绘画技术主要应用在商业插画、科普插画、少儿插画、游戏人物及场景设定等方面,其中又是在动画与游戏中应用最广,让数字绘画艺术更好地为我国的文化创意产业服务,向世界展示出具有本民族特色的文化艺术产品,中国的传统装饰艺术将是其取之不尽的艺术宝库。  相似文献   

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