首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 201 毫秒
1.
虚拟现实(VR)是当今计算机科学中最激动人心的研究课题之一,那么怎样实现虚拟现实技术,计算机是必备的工具。本文主要阐述了虚拟现实技术的定义、基本特点及其关键技术,然后介绍了实现虚拟现实技术的主要软件和发展前景。  相似文献   

2.
虚拟现实技术及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实技术(Virtual Reality)是近年来发展起来的一门新兴的综合技术。本文概述了虚拟现实的特征与组成,更多地关注虚拟现实系统实现的关键技术,以及进一步的发展方向。最后,介绍了虚拟现实技术的应用领域。  相似文献   

3.
虚拟现实(VR)技术在供水行业地理信息系统(GIS)中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
韩智  李九龄 《计算机工程与应用》2001,37(16):168-170,176
简要介绍了虚拟现实技术及其在GIS系统中的应用现状,并结合作者实际参加的供水行业GIS软件的开发,分析了虚拟现实技术在供水专业GIS实现中的核心技术问题,并阐述了具体的实现方法。  相似文献   

4.
基于VRML构建室内虚拟环境的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是目前国内外计算机应用研究的热点,其实时的三维空间表现力和逼真的沉浸感,将极大地推动计算机仿真技术的发展。该文详述了虚拟现实技术的主要特征及其应用,并介绍了虚拟现实建模语言VRML的基本格式和特点,讨论了基于VRML构建室内虚拟环境的常用技术。最后,利用支持VRML的3DSMAX软件实现了三维复杂物体建模,通过Java/Java Script实现了用户与室内虚拟环境之间的动态交互。  相似文献   

5.
虚拟现实软件研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
赵蔚  段红 《微机发展》2012,(2):229-233
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对虚拟现实技术及其开发软件的需求日益旺盛。人们对虚拟现实及其系统的研究日益重视。虚拟现实软件种类繁多,功能各异,这给虚拟现实系统开发者带来了困难。文中首先对国内外常用虚拟现实软件的功能和特点进行了分析,并对这些软件的优缺点进行了分析比较,旨在为进行虚拟现实系统软件开发的人员开发虚拟现实系统提供参考。其次,在此基础上,针对当今虚拟现实开发软件存在的缺点,指出了虚拟现实软件未来的发展方向。  相似文献   

6.
介绍了虚拟现实(Virtual Reality)技术及其三维建模语言VRML,阐述了虚拟现实技术在供热系统中的应用.将供热系统分为锅炉、换热站及居民小区三部分,对其进行分别建模,最后通过各路管道组成供热系统,实现了虚拟现实技术在热工行业中应用.  相似文献   

7.
虚拟现实及其在机械工程中的应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
本文论述了虚拟现实的基本特征、典型应用及其发展趋势,例举了常用的虚拟现实软件和硬件产品,并在此基础上以起重机为例,分析了虚拟现实技术在机械工程中的应用。  相似文献   

8.
随着虚拟现实和Java技术的迅速发展,它们之间的结合使得交互性的实现变得更加容易,将这些技术应该到室内装潢中就可以与客户进行交互设计从而解决了客户对室内装潢的要求的多样性这个难题。文中研究并实现了基于虚拟现实和Java技术相结合的室内装潢模型。虚拟现实技术应用于室内装潢比传统的方法具有较多优点,同时在工程设计中虚拟现实技术具有更广泛的应用前景。  相似文献   

9.
虚拟现实及其在网络中的实现   总被引:9,自引:1,他引:9  
虚拟现实是一种新型信息技术,它在许多领域得到了广泛的应用。该文介绍了虚拟现实的特征,系统基本构成和分类,以及实现虚拟现实的关键技术,并对虚拟现实在网络中的应用技术WEB3D进行了探讨,介绍了它的代表技术,并提出了实现WEB3D的方法和工具,最后介绍了一种基于VRML-JAVA的网络虚拟现实系统。  相似文献   

10.
随着虚拟现实和Java技术的迅速发展,它们之间的结合使得交互性的实现变得更加容易,将这些技术应该到室内装潢中就可以与客户进行交互设计从而解决了客户对室内装潢的要求的多样性这个难题.文中研究并实现了基于虚拟现实和Java技术相结合的室内装潢模型.虚拟现实技术应用于室内装潢比传统的方法具有较多优点,同时在工程设计中虚拟现实技术具有更广泛的应用前景.  相似文献   

11.
基于Open Inventor的虚拟驾驶仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于虚拟现实技术,以3ds MAX为建模软件,Open Inventor为开发平台,通过面向对象的编程方法设计了虚拟驾驶仿真系统,介绍了三维模型的导入、层次细节技术、碰撞检测、运动相机的控制与渲染等关键技术.通过实验表明,本系统真实地模拟了汽车在驾驶过程中起步、换挡、加减速、转向、制动等行驶工况,并实时地通过碰撞检测算法来判断虚拟车辆模型与虚拟场景之间的碰撞.  相似文献   

12.
机器人三维图形仿真的实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
机器人三维图形仿真是机器人离线控制系统开发中的重要一环。与OpenGL程序设计、0pen Inventor程序设计相比较,运用Cortonss SDK能实现较为理想的效果。该文对此作了详细的分析比较,介绍了VRML在机器人建模中的应用,以Puma560机器人手臂为例,实现了机器人三维图形仿真。  相似文献   

13.
三维图形仿真在机器人控制系统中的运用   总被引:2,自引:0,他引:2  
在机器人离线控制系统的开发中,机器人三维图形仿真是重要的一环。本文通过详细的分析比较,指出了Cortona SDK建模的运用优势。介绍了VRML在机器人建模中的应用以及网络平台上的建模方法,以Puma560机器人手臂为例,实现了机器人三维图形仿真。  相似文献   

14.
基于VRML-JAVA的虚拟现实及其协同环境的开发   总被引:9,自引:5,他引:9  
虚拟现实技术对于制造业信息化有着重要意义。为建立开放技术标准之上的可视化装配系统,该文对基于VRML-JAVA的虚拟现实技术在工程设计领域的应用进行了研究,提出一种新型的Web环境下3D交互仿真结构,复杂的运算和仿真在服务器上进行,从而实现服务器端装配模型和客户端显示模型的分离。并在此基础之上提出协同环境开发的系统结构。该模型不仅可用于网络环境下的可视化装配,也适合于其他领域基于Web的科学可视化。  相似文献   

15.
虚拟现实是计算机与用户之间的一种更为理想化的人机界面形式,虚拟现实技术在Internet领域被越来越广泛地使用,VRML,即虚拟现实建模语言,是其主要的建模语言,它改变了当前网络与用户交互的局限性,使得人机交互更加方便。该文首先论述有关虚拟现实的知识,包括概念、关键技术和VRML的不足之处,然后论述了有关VRML和Java语言相结合的知识,包括结合技术的必要性,结合场景实现的实例说明怎样结合;并给出一个房间场景的创建实例。  相似文献   

16.
基于Internet的虚拟现实交互技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实技术代表了未来计算机技术的发展方向,本文概述第二代WWW技术和其影响,着重讨论了在In-ternet上实现虚拟现实交互的一些核心技术和虚拟现实的实现语言VRML,最后给出了例子说明。  相似文献   

17.
虚拟现实技术及其在数字流域中的应用   总被引:3,自引:1,他引:3  
任波  王乘  李利军 《计算机仿真》2003,20(4):60-62,15
该文介绍了面向21世纪的数字化工程中的数字流域、虚拟现实等重要概念。研究了虚拟现实技术应用于数字流域研发的相关技术:提高图形系统效率的多种细节层次的视景表示、多层次数据管理与视景调度技术,优化界面的多维人机交互技术,流域模型构建以及3S数据在数字流域中的应用模型。讨论了数字流域采用虚拟现实技术在三维漫游,仿真结果叠加,抗洪减灾,开发旅游资源等方面的重要应用。  相似文献   

18.
王国栋  任钢 《软件》2012,(8):23-27
应急模拟演习是为了测试对突发性事件的应急能力和素质。在应急模拟推演中运用先进的虚拟现实技术,可以更好地满足推演的数字化、三维立体化、交互等功能要求,使人产生身临其境的感觉。本文采用Torque 3D为虚拟现实工具,设计并研发了一款应急推演沙盘系统。该系统充分发挥虚拟现实技术的3D、互动等特性,可以实现应急推演过程的场景编辑、事件接报、分析研判、决策标绘、演练执行和总结等功能。本文为虚拟现实技术应用到应急模拟演习方面的研究提供了一新途径。  相似文献   

19.
虚拟现实(VR:Virtual Reality)是集计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术,其目标为通过人工合成的经历来表示信息,让人在网络中感受到从现实生活中感受到的一切.VRML虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)被称为"第二代Web",它是描述虚拟现实场景的一种标准,利用它可以在Internet建立交互式的三维多媒体的虚拟世界.在VRML的基础上,实现了一个卧室的虚拟现实模型,其中包括多个物体在虚拟现实中的设计;在传统虚拟建模方法的基础上,尤其注重纹理和材质相关技术的应用,以改善虚拟物体的真实感,取得了令人满意的效果.  相似文献   

20.
PREMO is an emerging international standard for the presentations of multimedia objects including computer graphics. Open Inventor™ is a commercially available "de facto" standard for interactive computer graphics packaged as a library of objects. In this paper, we consider whether the concepts and objects of PREMO are sufficient to represent a professional quality system, such as Open Inventor.
By comparing PREMO with Open Inventor, we hope to show that PREMO's computer graphics environment model and event model can properly describe Open Inventor's rendering action and event model. The scene graph is very important in Open Inventor. Most Open Inventor functions rely on various operations over scene graphs. The construction, edition and traversal of the scene graphs are implemented as a set of newly defined PREMO objects. Graphics rendering, event handling and scene graphs constitute the fundamental parts of Open Inventor, other Open Inventor functionalities can be constructed from these. We conclude that since these three fundamental parts of Open Inventor can be properly modelled and implemented by means of PREMO, that the concepts and objects of PREMO are sufficient to represent Open Inventor.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号