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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文以数码相机作为人机界面设计的载体,通过对特定目标人群的生理特点和视觉心理特点进行有针对性的调查,总结了影响这类人的视觉心理要素,从而得出目标人群的用户模型。并通过对数码相机界面要素的分析,提出了数码相机的界面设计的应用原则。  相似文献   

2.
视觉复杂度分析是计算机视觉研究的重要分支。当前主流研究方法采用基于用户数据的统计概率模型进行定量评估,这样虽能获得统计型结论,但由于缺少对潜在逻辑规则的考虑而无法逼近用户真实模型。用户感知评价的不稳定性常常导致训练模型收敛困难或者次最优现象的出现。本文针对此问题,结合用户感知评价特征与视觉特征的关系,提出基于用户感知偏序关系的视觉图标复杂度分析模型。针对感知数据难以获取和表示的困难,本文提出基于二比较的偏序关系表示用户感知特征;采用可信度预处理减少用户评价数据矛盾冲突对于模型预测的影响。通过提取特定的可视化特征,本文提出改进的SVM模型对基于偏序对的感知数据进行训练获得图标视觉复杂度感知模型。通过进行Pearson、Kendall和Spearman系数的对比,本文预测模型在中国大学图标数据库上与人工评价结果高度相似(>90%)。与最新算法的对比结果证实了本文算法的有效性和先进性。  相似文献   

3.
<正>在当今数字化时代,随着用户对产品体验和满意度的要求不断提高,UI设计中的交互性和界面视觉化设计变得越来越重要。用户不仅要求产品具有强大的功能和性能,还要求产品的界面设计易用、美观、符合品牌形象、具有较高的可用性和易学性。因此,UI设计师需要综合考虑交互性和界面视觉化设计,以提供一个无缝、美观、易用、有效的用户体验。本文将重点探讨交互性和界面视觉化设计的概念、原则、关键要素、技术手段、方法以及实践案例,  相似文献   

4.
合成孔径雷达(SAR)图像是当前微波视觉研究领域的重要数据源。计算机视觉以光学视觉规律为理论基础,无法有效解译SAR图像。因此,借鉴人类视觉感知规律和计算机视觉技术,并融合电磁物理规律的微波视觉成为当前微波遥感领域的一个重要研究方向。探索微波视觉的认知基础对于完善微波视觉理论体系至关重要。该文旨在探讨光学感知规律在微波视觉中的有效性,作为完善微波视觉理论的基础尝试。格式塔感知规律是一类经典的视觉理论,常用于描述人类视觉系统对外部光学世界的感知规律,是计算机视觉的认知理论基础之一。在此背景下,该文以SAR图像为研究对象,借鉴认知心理学实验的设计流程,对格式塔感知规律中的感知组合律和感知不变律在SAR图像中的有效性进行初步研究,探索微波视觉的认知基础。实验结果表明,格式塔感知规律不能够直接应用到SAR图像的算法设计中,人类视觉系统从光学世界中总结出的知识概念、视觉规律在SAR图像中表现不佳,未来需要针对SAR图像等微波图像的特点总结相应的微波视觉认知规律。  相似文献   

5.
互联网的高速发展,使得越来越多的高校通过建设自己的网站进行展示和宣传。作为高校宣传的门户,高校网站页面设计也就显得尤为重要。本文主要从文字、图形图像、版面、色彩及动态元素这五个视觉要素的设计来论述如何实现高校网站界面设计。  相似文献   

6.
提出了一种新的图像质量评价测度.首先对图像进行Hybrid Wavelets and Directional Filter Banks (HWD)分解,得到相应的尺度和方向子带信息.然后对各个子带进行对比敏感度掩模,使不同尺度和方向子带的信息具有相同的灵敏度.根据人类视觉感知特性设定视觉感知阈值,获得相应的视觉感知系数并归一化.利用参考图像和失真图像视觉感知系数差值的变化得到相应的图像质量评价测度.实验结果表明本测度与主观感知有很好的一致性,能准确地反映人眼对图像的视觉感知.  相似文献   

7.
连续闪烁抑制范式(continuous flash suppression paradigm, CFS)是当前最新的意识下视觉感知研究范式。然而,由于目前尚缺乏成熟的可视化的CFS范式视觉实验平台,严重制约了相关研究的进展。鉴于此,本文采用标准化精密光学元件搭建了CFS范式实验硬件系统,利用MATLAB下的Psychtoolbox工具箱研制了可视化CFS范式实验软件系统,成功试制了CFS范式视觉实验平台。其中,实验软件系统不仅提供了功能完备、设置方便的实验参数可视化设置界面,而且开发并集成了具备不同物理特性的蒙德里安掩蔽图片自动生成程序。为验证CFS范式视觉实验平台的性能,本文设计并开展了图片和视频刺激的意识下视觉感知实验,展现了实验平台良好的工作性能。总体而言,视觉实验平台实验设计方便、掩蔽效果良好、程序运行稳定、数据存取便捷,可以更好地服务于CFS相关心理物理学实验的设计与开展,有效提升无意识视觉认知研究的水平。  相似文献   

8.
经济与社会的快速发展最大限度推动了我国的科技发展进程,人们对软件使用与UI设计的要求也在不断地提升。在此情况之下,相关人员必须要对UI设计进行全面的研究分析,以市场和用户需求为导向,对界面视觉设计和交互性设计进行系统的研究与革新,以确保UI设计能够取得预期的成效。文章首先分析了UI设计及其发展现状,然后分析了UI设计当中的交互性功能及其应用,最后分析了UI设计过程当中的界面视觉要素及其设计应用,希望能对相关的研究有所助益。  相似文献   

9.
基于感知的视频编码方法综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于感知的视频编码方法是目前视频编码的研究热点.该文综合论述了基于感知的视频编码方法,重点阐述了基于感知的3维视频编码方法.首先,对目前利用人类视觉系统中的亮度、对比敏感度、中心凹等视觉感知特性的单视点视频编码方法进行分析并指出其存在的问题.然后,对基于立体感兴趣区域和双目敏感度特性的3维视频感知编码方法进行了分析和论述.最后,就基于感知的视频编码方法的进一步发展提出了若干技术与研究方向的展望.  相似文献   

10.
本文给出了视觉感知编码方法的综述。首先介绍了人类视觉系统(HVS)的特性,然后根据视觉感知编码方法所利用的视觉特性不同将其分为三类,并分别介绍各类方法的研究现状。最后展望视觉感知编码的应用前景和发展方向。  相似文献   

11.
文章充分利用已有的成熟框架和采集的业务数据,从影响移动用户感知的主要因素出发,首先确定用户感知目标,再具体细化KPI、KQI等数据指标,然后构建出用户感知模型,最后进行大数据的分析、处理,得知用户感知状况。结合小区下发生业务次数、用户规模计算得出基站建设优先级序列。通过优先对感知差、发生业务多和涉及用户多的小区进行建设,更精准地解决问题区域,提升5G用户感知。  相似文献   

12.
姜皖 《电子世界》2013,(5):153-154
个人性化的游戏界面设计会让用户更喜欢所玩的游戏,并且快速的沉浸在游戏的氛围中。著名的游戏开发者沃尔克(BillVolk)曾经提出"界面+产品要素=游戏",所以游戏界面设计对于游戏是相当重要的,他将游戏的每个部分顺畅的联系在一起,并且使玩家更快捷,方便的操作游戏,从中得到更大的乐趣。人机界面存在于人,物信息交流的一切领域,是我们实现工具功能的手段。伴随着人机交互技术的发展,用户体界面计经历了界面、图形界面、多媒体界面等主要发展阶段。本论文研究对象主要针对人性化游戏界面进行分析。通过分析游戏界面设计规则,交互设计基本理论结合案例分析,阐述人性化游戏界面设计的重要性。  相似文献   

13.
随着游戏产业的发展,游戏UI设计越来越受到重视。通过优化游戏UI界面,可以提升游戏用户的体验,提升游戏设计总体水平。游戏UI设计既具有技术特性,又具有艺术特性。文章提出,在游戏UI设计中有效运用视觉传达要素,完善游戏UI设计结构,丰富界面构成要素,是现代游戏设计发展的重要方向,也是视觉传达构成要素在新兴产业中的创新运用。  相似文献   

14.
应用视觉感知实验的方法对移动显示(手机)用LCD的运动图像质量进行了主观评价,研究了帧频、响应时间和视频图像内容对运动图像质量的影响.通过对实验数据的统计分析,发现三者对视觉感知的运动图像质量均有统计学意义的影响.帧频较高的运动图像质量较好,且存在一个最优的频帧;响应时间较长的运动图像质量较差;而视频图像内容不同,被感知的运动伪像也不同,模糊和跳跃是最容易被感知的运动图像失真.  相似文献   

15.
一种空域频域结合的图像隐写算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了获取较大隐写容量和较好的不可感知性,使用图像空域边缘特点结合人眼视觉感知特性,提出一种空域频域相结合的大容量图像隐写算法,既考虑了图像在空域中的边缘信息,又考虑了图像亮度等因素对嵌入区域的影响。使用对比灵敏度和纹理能量对嵌入区域进行整合,根据容量大小和不可感知程度来选择频域或空域对图像嵌入秘密信息。通过实验表明,该算法在得到了较大的隐写容量的同时也获得了较好的不可感知性。  相似文献   

16.
本文基于感性工学理论,研究符合用户需求的车载导航界面设计方案.经被试对车载导航界面进行感性意向评价,通过多元回归分析关联语意空间和界面形态设计空间,得到车载导航界面设计要素的显著性.使用回归分析结果对车载导航界面建立预测模型,并分析模型.通过对模型的多方验证,最终得到三个满足用户感性需求的设计方案.  相似文献   

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王婷  税渝阳  梁浩文  刘忆琨  周建英 《红外与激光工程》2022,51(8):20220418-1-20220418-11
视觉信息是人类对周边环境进行感知的重要手段,光学成像和图像处理技术能大大扩展人类“视域”,使得人们获取图像的方式不局限于眼睛能见范围。散射效应导致光学成像装置的作用距离大幅下降,难以对远距离目标进行有效观测。人类对图像信息的感知,通常由对焦、校正和立体视觉形成,三个步骤互相耦合完成。其中,对焦和双目图像信息校正过程可以通过光学系统和数字图像处理的方法进行优化,提高强散射背景下的图像对比度,进而使得散射条件下的图像信息得以被感知和分析。然而,在目前技术条件下,机器立体视觉仍难以达到人类视觉水平,而人类视觉系统仍然是图像感知和分析的重要终端。可以预见,在低能见度条件下实现光学图像信息的精确获取与分析,仍需要实现人类视觉系统和机器的双重结合,发展包含人类视觉在内的立体视觉全局优化技术。主要介绍了在大气和水下浑浊条件下实现光学成像和实现图像融合的物理极限和关键影响因素,并展望人类的立体视觉在提高光学成像能力方面的作用。  相似文献   

18.
在无人驾驶汽车技术中,现有的传统雷达容易受扫描角度和距离及复杂环境的影响,探测精度较低,同时使用传统的几何轮廓特征和运动状态特征的方法,无人驾驶汽车对环境的感知能力特别是障碍物的识别率和准确性也较低。针对这些不足,文章首先从道路、交通标志方面提出一种视觉感知方法,以及一种基于激光雷达的时空特征向量的障碍物识别方法来提高无人驾驶汽车对环境特别是障碍物的识别率和准确性。  相似文献   

19.
3G移动网络下如何真实感知用户使用情况,在用户感知基础上对3G移动网络质量进行客观评估是一个值得深入探讨和研究的课题。重点就CDMA EV-DO网络下的用户感知与网络指标关联、用户感知敏感度因素等内容进行了系统分析。通过最小方差算法,得到主要网络性能指标与用户感知的关联度大小,从而得出在较成熟的商用网络下,用户感知与覆盖的关联不大,而与网络负荷和接续性等指标存在较大关联的结论。  相似文献   

20.
近年来,为实现服务机器人智能人性化的人机交互、用户认知障碍诊断等,视觉注意力(Visual Focus of Attention,VFOA)检测技术已成为国内外的热点研究课题。重点分析了该技术的流程及相关方法实施细节,给出了目前VFOA检测研究时使用到的数据集情况,并对视觉注意力检测技术的应用场景进行了梳理。通过对当前视觉注意力检测系统优缺点的分析,指出了该技术的研究难点与未来研究方向。  相似文献   

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