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首先介绍了链路聚合(Link Aggregation)的应用背景和基本概念,以及实现链路聚合的LACP(Link Aggregation Control Protocal)协议的内容和原理,其中LACP状态机控制LACP协议运行,是确保LACP协议链路聚合运行的关键,最后说明了利用有限状态机在PTN智能接入终端上实现链路聚合的方案.经验证,动态聚合功能正常运行,达到测试要求. 相似文献
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在企业网络中,数据在转发的过程中,容易发生阻塞,链路聚合可以降低阻塞发生的可能性,提高链路带宽,提高数据传输的可靠性,使用三层链路连接设备,还可以节省IP地址,因此,文章设计了三个实验使学习者全方位掌握LACP聚合协议,理解其工作原理。 相似文献
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链路聚合中成员端口快速倒换的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在传统技术中,常用更换高速率的接口板或更换支持高速率接口板的设备的方式来增加带宽,但这种方案需要付出高额的费用,而且不够灵活。于是出现了将多条物理链路聚合成一条逻辑链路使用的链路聚合技术(Linkaggregation)。一、链路聚合技术及LACP链路聚合技术亦称主干技术(Trunking)或捆绑技术(Bonding),是在传统以太网和快速以太网交换机基础上 相似文献
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为了有效分担业务数据流,提出了使用华为交换机Eth-Trunk功能进行负载分担的方法。该方法采用了基于LACP协议的链路聚合模式,选取了合适的LACP Timeout对跨接设备进行故障判断。对单播和组播数据流采用不同的分担策略,并手动调整数据流流入方向上交换机的非聚合口直到分配给聚合组各成员端口的数据流个数相对平均为止。经验证,该方法效果较好,不仅可以解决Eth-Trunk负载分担固有HASH属性带来的分配结果随机的问题,也能保证通过任一跨接设备的数据流个数不超过其处理极限。 相似文献
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本文主要介绍在EPON系统核心设备OLT上利用LACP协议,把多条物理通道路由形成一条逻辑通道,增加其数据链路上行带宽,当其中一条物理通道中断后,数据传输不会中断,从而对EPON系统OLT设备链路起到保护作用。 相似文献
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为了提供目前产品数据管理(Product Dato Management,PDM)系统对产品开发过程管理的控制能力,实现产品开发过程中的实时测量与监控,提高管理质量,结合能力成熟度模型(Capability Maturity Model Integration,CMMI)在软件领域的成功经验,适应硬件产品开发领域的需要,在介绍了CMMI的主要思想之后,重点论述了以CMMI为基础定制企业PDM系统的可能性。对产品开发框架进行了分析,提出了基于CMMI的PDM系统概要设计模型。 相似文献
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通信、计算机领域的发明专利审查过程中,针对权利要求书中涉及伪代码的情形存在不同的审查观点.在对伪代码与自然语言、标记性程序语言进行辨析,以及对现行发明专利审查规范进行分析溯源的基础上,提出应站在技术人员的角度,按专利审查的一般标准,判断其是否符合专利申请的撰写规定和授权条件,权利要求是否清晰,再进行一致性审查的建议,对其他领域类似情形的发明专利审查具有借鉴意义. 相似文献
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基于片上可编程系统的视频车辆跟踪技术研究 总被引:1,自引:1,他引:0
魏永超 《激光与光电子学进展》2011,(3):69-73
针对目前具体产品中算法实现复杂且基于计算机(PC)平台的纯软件环境等问题.提出了一种视频车辆跟踪的嵌入式实现方法.利用可编程片上技术,使得视频检测摆脱PC平台的依赖.以Nios Ⅱ软核处理器和外设知识产权(IP)核为硬件平台,结合模拟/数字信号转换(A/D)和数字/模拟信号转换(D/A)的视频接口,以μC/OS为操作系... 相似文献
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随着信息系统的迅速发展,各类信息化应用系统逐步建立,但是各应用系统之间自成体系,从而导致了每使用一个系统就要重新登录一次,给用户的使用和管理员的管理带来了很多不便.本文研究基于CAS的单点登录系统应用,很好地解决了使用和管理困难问题,介绍了基于CAS的单点登录系统应用设计研究,系统采用用户管理LDAP轻量级目录服务、CAS中央认证服务,设计了一个统一管理界面,通过Web服务传递用户参数,实现了多应用系统的整合. 相似文献
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在对PageRank算法进行研究的基础上,利用MapReduce编程模型思想对PageRank算法进行改进,设计了在云平台Hadoop环境下运行的基于MapReduce的PageRank分布式并行算法,并在实验中对不同规模的Web图数据集进行了测试,分析不同的Blocksize参数对于算法计算性能的作用以及集群节点数目对于算法运行效率的影响. 相似文献
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为了开发出丰富多彩的移动多媒体应用程序,借助Android平台提供的良好API接口,通过程序设计开发实现了多媒体应用程序——音乐播放器。首先对Android的系统架构进行了简要的概述,随后在此基础上对Android应用程序的特点及开发组件分别进行了介绍,最后通过设计实现一个音乐播放器对Android多媒体应用程序开发方法进行了说明演示。该设计实现的音乐播放器既可以播放资源文件中的音乐文件,也可以选择手机SD卡中的本地音乐文件进行播放。 相似文献