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毋庸置疑,2015年手游将继续呈现"爆发式增长"态势。知名研究公司Newzoo预计,2015年全球游戏市场的总销售额将达到919.5亿美元,其中,全球移动游戏营收将达到303亿美元。时不我待,对绝大多数游戏企业而言,2015将是关键性的一年。而对2014年就大手笔投入15亿的37手游而言,更是验证其手游战略、产品布局是否成功的大考年。"组合拳"谋聚变效应2014年,37 相似文献
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《办公自动化》2014,(6):29
正收购Aeria Games Europe;跻身欧洲游戏发行商前三强;进军快速增长的移动游戏市场;玩家数量不断增长,覆盖逾35个国家的7700多万玩家。ProSiebenSat.1集团通过旗下子公司ProSiebenSat.1Games收购在线和移动游戏发行商Aeria Games Europe,以增强集团的游戏业务。收购协议覆盖所有国际PC游戏许可以及亚洲以外部分成功的移动游戏许可。卖方是美国的Aeria GamesEntertainment,Inc.,即Aeria Games Europe的母公司。收购完成后,ProSiebenSat.1将合并柏林的游戏业务。新公司SevenGames将在35个国家发行游戏,包括欧洲、美国、加拿大、巴西和阿根廷等。SevenGames将由Aeria Games 相似文献
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随着移动互联网的持续发展,作为移动电子商务的一个重要分支,移动支付作为移动互联网与金融支付的融合类业务应用正蓬勃兴起,有着广阔的发展前景。据统计,2011年,我国移动支付用户数达2.2亿,比2010年增长61%;移动支付市场规模在2012年预计将达到235亿元;全球移动支付交易额预计将从2010年的320亿美元增长到2014年的2450亿美元。 相似文献
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《计算机辅助设计与制造》2010,(7):5-5
683亿美元
据报道,美国市场研究公司Gartner近日发布报告称,2010年全球云计算服务收入有望达到683亿美元,较2009年的586亿美元增加16.6%。此后仍将保持强劲增长,到2014年全球收入预计将达到1488亿美元。 相似文献
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野蛮增长的中国游戏产业诞生了无数的奇迹,成就了无数的英雄,但也见证了无比残酷的竞争。2014年的游戏产业呈现出几大明显的发展趋势,只有顺势而为把握住趋势的人,才能最终屹立不倒,笑傲游戏江湖。移动游戏(简称“手游”)毫无疑问已经成为未来中国游戏的主角。从市场规模看,2014年中国移动游戏市场规模预计将到达240亿,并且还在迅猛增长中;从数量上看,目前国内手游CP(内容供应商)的总数已经超过5000家,月流水过千万的游戏已经有40欹以上;从资本行隋看,手游产业依旧火爆,众多传统行业企业纷纷完成手游产业的布局,目标对象包括CP、发行、媒体、硬件、IP等,2014年上半较大规模的融合和并购已经超过70起,规模和数量都大于往年。 相似文献
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谭郁杰 《数字社区&智能家居》2004,(6)
手机游戏将成为手机短信之后无线运营商们的一个大金矿,这个行业前景几乎是无比清晰的。但是无线游戏究竟含金量有多少,行业内部还没有统一的意见。Frost&Sullivan研究公司指出,全球移动游戏业2002年创收4.364亿美元,2008年将上升至93.4亿美元。Ovum称,到2006年全球移动游戏业的价值将是44亿美元。比较保守的In-Stat/MDR研究公司认为无线游戏业的营收将以数十亿计,2006年将达到28亿美元。最夸张的市场研究则表明,全球无线游戏市场在2006年将达175亿美元。中国现有手机用户大约2.14亿,按照8%~10%高端手机用户比例计算的话,那么,我国市场… 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2014,(4):1
<正>近日,爱立信发布了2014年ICT(信息、通信和技术)产业趋势展望报告,预计到2019年全球移动宽带用户数达到80亿,LT E用户数覆盖率将超过65%,全球智能手机用户将达到56亿。爱立信报告称,随着移动宽带的发展,移动终端的数量和普及率将继续爆发性增长,智能手机等移动终端将成为个人智能生活的核心控制枢纽。2017年智能手机出货量有望达到17亿,高出同期PC出货量的5倍还多。预计到2019年全球智能手 相似文献
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《软件世界》2005,(1)
22.3%2004年的中国政府行业IT应用市场增长预计是22.3%,是未来5年中增长最快的一年。IDC同时预测,到2008年,政府行业的IT支出将达到554.1亿元人民币,未来五年的年均复合增长率将会达到15.3%。28%美国GoldmanSachs、HarrisIn-teractive以及Nielsen//NetRatings公布的2004年假期旺季在线购物情况的调查结果显示,2004年11月1日~12月12日的在线支出达到167亿美元,同比增长28%。2100亿2004年整个中国软件市场销售额有望超过2000亿元大关,预计总额将达到2100亿元人民币,同比增长31.3%。其中软件产品收入将达到1008亿元,软件服务与系统集成… 相似文献