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3D游戏引擎构架概述 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机性能的不断提高和3D加速显卡的普及,计算机游戏也得到了飞速的发展,从原来的2D游戏发展到现在形象逼真的3D设计,游戏开发尤其是游戏引擎的发展也经历了巨大的变革。本文详细研究了3D游戏引擎的结构组成,并逐一分析了它们各自的特点,希望对从事游戏开发的人员有些帮助。 相似文献
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遥想《DOOM 3》正式面世时,一时间众多的主流显卡围绕其展开了一场生死大战.最后NVIDIA凭借GeForce 6800的优秀性能而占据了上风.而在那之后,《DOOM 3》也成为了测试显卡性能的风向标。现在.采用相同引擎的另一巨作的续作又再次来到了我们面前.在显卡再次换代的时代,《QUAKE 4》的出现又会引起怎样的显卡比拼风波呢?你又应该如何玩转《QUAKE 4》这个号称超越《DOOM 3》的游戏呢?[编者按] 相似文献
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2007年春季即时战略游戏巨作《最高指挥官》和《命令与征服3:泰伯利来战争》与玩家如期相遇,它们通过革新的游戏系统和超越以往的3D画面向我们提供了迄今为止最好的即时战略游戏体验,同时也对硬件配置特别是显卡提出了更高的要求,从玩家对这两款游戏的试玩反馈看,兼顾画质和流畅度至少需要Radeon X1950 GT和GeForce 7900 GS等级的显卡,由于两者都由高端显卡演变而来并且售价均在千元上下,因此突出的性价比使它们成为当前最受关注并且竞争最激烈的中高端显卡,这回我们借新一代即时战略游戏让这一对纠缠不休的生死冤家分出个高低胜负。[编者按] 相似文献
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百酷 《数字社区&智能家居》2007,(3):61-63
在PC技术领域,显卡技术始终伴随着游戏一起并进,随着游戏开发商针对市场的需求,越来越多的新版3D游戏崛起,所以3D游戏对显卡的要求更加苛刻。然而并不是每个用户都买得起千元级的高端显卡,毕竞大部分PC用户会选择400元左右的低端显卡,特别是一些不少用户依然在使用GeForce4 MX440-8X、Radeon9200等老显卡,尽管这类显卡对于播放视频电影、运行普通网络游戏没问题,但如果遇到3D游戏,就有些力不从心,而如何让其能更好的胜任3D游戏,是不少用户更为关心的话题。[编者按] 相似文献
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《大众硬件》2003,(3):22-33
前面我们简单分析了CPU、声卡、游戏控制器与游戏之间发展的关系,接下来将洋细分述游戏与显卡发展的关联。事实上,这也是我们制作本期专题的主要目的。现在,当人们谈论到游戏与电脑硬件发展的关系时,实际上针对的就是游戏与显卡,这是因为自2000年以来,CPU的频率、声卡特效都已不再是制约游戏的瓶颈,游戏控制器作为游戏的衍生物,更不存在对游戏的制约;相反,3D游戏的盛行与各种3D特效技术的采用在提高画质的同时,也对3D显卡的性能提出了更高要求。印象中1999年的全3D太空即时战略游戏《家园》的出现,在带给玩家令人震撼的画面效果的同时,也敲响了当时流行显卡的 相似文献
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为了玩新版的《极品飞车》游戏,最近将显卡升级为艾尔莎影雷者7600GT白金版(256MB DDR3显存)。但是我在用这块显卡玩《CS》的时候突然发现帧速只有60fps,而以前这个数值都是100fps的,这是为什么,难不成显卡升级了OpenGL性能反而下降了? 相似文献
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在众多游戏类型中,FPS第一人称射击游戏无疑是最能展现最新显卡特效的,同时FPS游戏如同伴随的电子乐一般,以其快节奏、高强度、刺激的对抗在PC游戏中占有重要的地位,在过去,我们已经多次被Quake2/Quake3、荣誉勋章、使命的召唤、虚幻系列所感动,而现在,DOOM3的问世为FPS游戏又加上了一个重重的砝码,关于DOOM3,已经不需要再介绍它是什么了,在以下的内容中,我们将主要为大家讲述DOOM3对硬件系统的需求,尤其是显卡。 相似文献
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对于大多数玩家而言,中高端显卡的作用就是在运行3D游戏时给我们带来视觉上的享受,所以我们在测试显卡时应该更多地考虑显卡在游戏中的实战表现. 相似文献
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玩游戏已经成为大家购买电脑的一个重要原因.而玩3D游戏就非常有必要搭配一块具有强劲3D加速能力的显卡。那么如何才能知道各种显卡在3D游戏中的表现呢? 相似文献
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对游戏玩家来说,通过超频显卡核心可以获取最佳性能,但如果超频幅度太高,显卡在超频下长时间运行3D游戏,显示芯片很可能因为温度过高而烧毁。如果显卡支持核心温度监控,我们就可以及时了解显卡的工作温度,从而避免因温度过高导致显卡损坏的情况发生。事实上,GeForce 6600GT本身具备了温度传感器,理论上支持核心温度监控,但一些GeForoe 6600GT却屏蔽了该功能。 相似文献
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在上一期推出的“3D测试之常用测试篇”中,讲述的是3D性能的常用测试,分别介绍了3D Winbench和3D Mark2001 Se这两款常用的测评工具。它们实测的数据对了解系统的3D性能很有参考价值,但显卡最终发挥的作用还是体现在实际应用中。对游戏发烧友来说,更多的是关心显卡在游戏方面实实在在的表现,尽管常用的几款测试工具以Gamers Benchmark自称,但毕竟不是真实的游戏,也并不能完全代表显卡在真实游戏中的性能。因此,作为显卡性能测试的一个主要方法,游戏的3D测试必不可少,意义重大。 目前用于显卡性能测试的3D游戏也是数不胜数,但从它们采用的3D图形界面接口来分,仍然可将它们分为Direct 3D和OpenGL两类。本文也从这两个方面选择一些有代表性的游戏来介绍它们的测试方法。 相似文献