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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
不同时期的作品传达了不同的问题和思考角度,这是我对它们比较满意的地方,具体到单件作品可以用满意这个词来形容有点不合适,我的意思是,每件作品都谈不上满意,但我都很喜欢它们,我的作品有一定的阶段性,这可能跟我很敏感,  相似文献   

2.
我们在这期的作品中看到了不少电子表格高手,各种函数的应用结合得非常巧妙,这使得这个学生成绩表在功能上显得十分全面。在这期的作品中,我们发现对学生成绩的处理,尤其是名次的函数计算方面部分作品还是有所欠缺,基本是手工进行输入的。这需要用到“COUNTlF”这个函数,名次按照个人总分进行排名,行列标  相似文献   

3.
大家看到标题不要以为这是MC为DISCOVERY频道做的广告,“Asteroid ”是这期:“MOD专区”为大家带来的又一个优秀改装作品,据作品的制造者——Johan自己交待,当初想到做这个作品的时候,只是想作为自己送给妹妹的生日礼物,让她在生日宴会上大吃一惊,可没起到就这个想把作品做得怪异一点的想法产生了这么一个令人惊叹的作品,下就让我们一起来见证这个小行星机箱的诞生吧!  相似文献   

4.
许坚 《数码摄影》2007,(9):12-18
《家庭健身》Bob Elsdale&Vasilisa(英国) 这就是首届阿尔塔尼大赛全场大奖《家庭健身》一头猪在跑步机上锻炼身体!这次大赛吸引了包括多位奥赛大奖得主参赛.包括德国的Thomas Herbrich和奥地利的Hannes Kutzler等顶尖高手.他们的作品,甚至Bob Elsdale本人的其他数幅参赛作品,论场面和制作难度都远远高于这幅“猪”。幽默的力量再次显现!这是对运动的反讽。看到这幅作品.我们的第一反应就是这是一头多么可爱而可笑的猪啊!可是再一想.这不是在讽刺人类自己吗!于是欧洲评委们毫不犹豫把它送上了冠军宝座。主办国是伊斯兰教国家。评委们选择这幅作品是不是有点不妥?但主办方表示没有问题。“我们不吃猪肉,但是欢迎猪的照片”。充分显示了大赛的包容性和走向世界的信心。大赛的专题是“动”.如所预料.参赛作品中最多的是动物和体育照片。由于主办国宗教原因,大赛禁止含有裸体的作品参赛,但总体看也还是很包容的。[编者按]  相似文献   

5.
《家庭电脑世界》2004,(5X):40-40
移植类作品的原创因素一直为广大游戏玩这所瞩目,由于机种的不同,操作手法的不同,使得游戏作品在移植的进修如何利用某些原创性因素来适应新主机的要求,才算是一款成功的移植作品,否则一味的照抄照搬是不会得到认可的。CAPCOM的移植类作品一直就存在着敷衍的问题,从《生化系列》到最新移植PC的《混沌军事》都存在着操作性和主机不合拍的问题,反观微软这方面就做得很到位,《光晕》的移植充分展示了PC的特性。  相似文献   

6.
《数码时代》2005,(11):68-70
还记得几年前,ARC街机正值火热时期,像KOF、电精、三国战记等无数经典作口也是在那个时期涌现的,其中《合金弹头》的威力可谓历久不衰。用一个几乎不变的游戏引擎,连续开发了5部作品,而且等部作品都有着极高的评价,应该说这是一个奇迹呢,还是制作公司厉害呢?但这的确是2D街机游戏历史上的一个里程碑。  相似文献   

7.
最初是在北京电影学院朱炯老师的电脑里欣赏了Jean—Pierre Porcher的这组作品,对于法国的摄影师,我一直抱有敬畏与亲切的态度,毕竟摄影术是人家发明的,法国的各类艺术又如此有感染力。通过朱炯老师的介绍,对这位摄影师和他的这组作品有了初步的了解,但仅从影像上只能获得比较肤浅的认知。[编者按]  相似文献   

8.
这是一部由实拍和3D混合的风格独特的作品,作者是留学巴黎的一名CGer。作者曾在去年推出一部真人与机器人互动的小影片,构思之巧和想法之奇都令人称道。这部「Birthday Gift」是作者今年的硕士生毕业作品,和他的上一个作品风格极其相似,同样是幻想未来人机互动关系的小品,不过,作者还有更多奇怪的想法,一起来看看吧……[编者按]  相似文献   

9.
Syndrome的作品会让人以为是一个有着很多部门的庞大公司制作的,因为那些作品将实拍视频、三维、矢量艺术、平面元素融合得淋漓尽致.但接触后.我们才发现这是由三个才华横溢的大男孩组成的工作室.3D、矢量艺术、摄影.这三个人一人精通一项.正像他们工作室的名字“综合病症”一样,他们的作品也是耶么的出人意料,酷!动感!像Flash一样的闪烁,充满了科幻色彩。任何一个年轻人都会为之发狂。  相似文献   

10.
2002年的整个夏天,我都想寻找一款适合自己的笔记本电脑,但最终未能如愿。不得已之下,决定将自己的台式电脑MOD成一台便携式电脑,而且要做就做绝无仅有的个性作品!这就是创作“龙机箱”的初衷。如何在艺术性和功能性上达到平衡是设计这款MOD作品时思考得最多的,我相信这也是决定作品是否优秀的关键之处。经过长时间的思考、设计、修改和制作,在运用了中国传统木雕刻技术结合汉字艺术后,作品的艺术性终于有了很好的表现。同时,其不俗的性能也让它作为我的“移动音乐平台”、“便携游戏系列”以及“个人办公平台”使用至今。  相似文献   

11.
《新世纪福音战士》的成功除了故事吸引之外,人物设定的出色亦是因素之一,而其人设便是日本知名的漫画家贞本义行先生。到现时为止,贞本先生的作品都深受不少朋友的爱戴,而这一次他担任Bandai新一款动画及游戏人物设定,而这作品的故事环绕着网上的虚幻世界,其名称为《.hack》。  相似文献   

12.
本月,2005年度第二件入围“GDC金封面奖”的作品产生了,这篇作品展示出了作者良好的绘画功底以及对Photoshop笔刷工具的熟练运用。可以看出,扎实的美术基本功对于创作者的发挥是起着重要作用的。  相似文献   

13.
书的标题有些炫吧,这是国内目前管理类书籍中不多见的韩国作品。  相似文献   

14.
微博     
《数码摄影》2012,(3):45-45
“花非花,雾非雾……”。这组摄影作品是思考、创意、技术的结晶,其中不可或缺的还有坚持的精神,每一幅作品都需要两个多月的时间才能完成,拍摄、合成、裁剪、旋转、调色…一少了哪个环节都不行。  相似文献   

15.
在Authorware多媒体作品中常会出现汉字字体字号改变的问题,这一现象的原因是不同的计算机的汉字库有差异。解决这一问题有三种方法:把汉字转化为图片、选择使用最常用的汉字、作品发行时自带汉字库。  相似文献   

16.
蔬果名画     
这是一组以摄影的方式呈现,并经过后期加工,合成为仿世界名画的影像作品。作者以大胆的幻想,将世界名画演绎出了新的韵昧。当代影像作品,已很难见到传统摄影的“影子”,现又拿来表现绘画的内容,难道作者是在故意模糊摄影与绘画的界线?  相似文献   

17.
郭涛 《电脑爱好者》2003,(12):51-51
摄影作品的拍摄环境从光线上区分大致有顺光、恻光,和逆光三种。在顺光环境下拍摄的画面鲜亮清晰,在侧光中能够营造作品的浪漫气息,而对于逆光环境很多初学的DC爱好者则认为这是摄影中的大忌。其实不然只要合理掌握和运用逆光拍摄技巧,不仅可以使画面氛围得以烘托,更能得到意境深远,极具艺术魅力的作品。  相似文献   

18.
游戏黄金眼     
《电脑爱好者》2012,(21):106-107
耻辱游戏简介:《耻辱》是一款疯狂刺激的作品。这是一部有关暗杀的作品,同时你也无需杀掉任何人。这是一部有关渗透的作品,你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的所有守卫部队。这是一部有关横暴的作品,你可以在不被敌人察觉的情况下溜进敌营。这是一部有关道德的作品,你的动作将主导世界的发展,非导向的会话树系统。  相似文献   

19.
摩天大楼已经是我们这个世界不可或缺的建筑,但是这个大个子除了高大以外难道就没有其他的样子?这可不一定,这不国际建议领域的专业杂志《eVolo》就公布了“2011年度世界摩天大楼设计大赛”的获奖作品。今年的作品中出现了平顶设计、闪电收集、海水净化和垃圾回收等环保理念,前三个作品可以说是集环保和资源综合利用于大成的作品。  相似文献   

20.
CA:你的创作涉及面很广,平面设计、拼贴艺术,装置作品还有摄影.来具体介绍一下你的作品范围? FurzeChan:我的作品大概有下面几个方面——平面设计:其实我的平面设计很多都与拼贴有关,只不过这些设计是有功能,有对象的。在上一个平面设计工作,我为一家布料厂设计产品目录.我把一些有时装效果的拼贴放到这书里。  相似文献   

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