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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
一种Agent通信中逻辑意外信息转换方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
在开放动态多Agent网络环境中,不同平台下的移动Agent希望就某个领域的问题进行通信,就需要避免出现逻辑意外现象,也就是必须使描述这一领域的术语取得一致.给出一个具有协作性和社会性的通信方法LOSCM(layer ontology services communication model).LOSCM具有以下特点:1)Agent通信实体中包含的概念采用本体方法进行描述,对本体作分层松散的社会性管理.2)假设本体不隶属于公共数据源且相互之间也没有公共本体,LOSCM给出一种基于概念替代遗失度和概念间替代相关度的有效的分层树状转换方法,有效避免了逻辑意外,确保了通信实体概念的正确理解,解决了在概念转换时的一致性问题.  相似文献   

2.
本文讨论了面向Agent的系统开发环境AODE中的通信机制,并实现了由通信服务器、本地通信模块和外部通信模块构成的通信系统.  相似文献   

3.
4.
充分调用Microsoft Agent技术,增添了多媒体应用软件的智能性、趣味性和人性化特征.通过对微软公司Agent角色开发文档及国内外相关文献的研究,分析了Agent的LanguageID、TTSModeID和SRModeID等的语音关键特征.借助于Add()方法和Command事件添加语音命令实现了在VB中自由进行语音识别与输出.另外,必须安装SAPI 4.0运行期支持文件才能在WindowsXP环境下进行输出语音.  相似文献   

5.
基于Agent工作流系统中的异常处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
Agent技术是人工智能领域的新兴课题,把Agent技术应用到工作流系统中,通过Agent的智能性、分布性和主动性可以使工作流系统更灵活、更稳定。论文对工作流中的异常进行了介绍,提出了基于Agent工作流中的异常处理方法,并给出了一个具体应用。  相似文献   

6.
面向Agent开发策略探讨   总被引:2,自引:1,他引:1  
吴元斌 《现代计算机》2001,(11):14-17,34
面向Agent技术是新兴的软件开发技术,目前面向Agent开发缺乏系统化开发方法,面临不少问题和困难。文本分析了面向Agent开发的现状及存在的问题,并针对这些问题,提出了应对的解决办法和面向Agent开发的若干策略。  相似文献   

7.
基于Petri Net的多Agent系统建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
多Agent系统是近年来分布式人工智能的一个研究热点。随着对其研究的深入和应用的推广,急需一种建模技术对其进行形式化描述。针对这个问题,该文提出了一种使用PetriNet形式化表示多Agent系统的方法,分别从单个Agent视图和整个Agent系统的全局视图对其加以描述,以便进一步的分析和评估。  相似文献   

8.
本对移动Agent技术进行了较详细的论述,在提出了如何利用移动Agent迁移策略的同时,给出了迁移路径的算法,这其中重点阐述了队列管理机制,缓冲管理机制,Java的动态迁移机制。  相似文献   

9.
CAUPS(Computer Aided Urban Planning System)是一个基于对象和Agent的计算机辅助城市规划系统,该系统采用实体Agent作为其运行的基本单元.本文分析多实体Agent系统的性能评价因素,即多个实体Agent的通信方式及其属性调整策略.介绍一种基于KQML的多Agent通信方式,在此基础上,实现多实体Agent间的属性调整功能.将CAUPS中的Agent相互作用关系划分为三种基本类型,即单向的实体Agent属性调整、双向的实体Agent属性调整和传递的实体Agent属性调整.并针对单向和双向的实体Agent属性调整关系提出弱同步算法予以解决,针对传递的实体Agent属性调整关系提出强同步算法予以处理.  相似文献   

10.
多任务联盟形成中的Agent行为策略研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
Agent联盟是多Agent系统中一种重要的合作方式,联盟形成是其研究的关键问题.本文提出一种串行多任务联盟形成中的Agent行为策略,首先论证了Agent合作求解多任务的过程是一个Markov决策过程,然后基于Q-学习求解单个Agent的最优行为策略.实例表明该策略在面向多任务的领域中可以快速、有效地串行形成多个任务求解联盟.  相似文献   

11.
信牌是工作流活动协调的工具,但对参与者的协调分析不足。另一方面,agent具有自主、智能的特点,与流程的参与者类似。在提出信牌驱动的多agent流程模型的基础上,对多agent流程模型中的异常状况进行讨论。运用流程中的知识结合异常案例的相似匹配算法,并对信牌进行进一步扩展,提出一种基于知识流的半主动式流程异常处理机制,为流程中的异常提供了解决方案。  相似文献   

12.
异常处理机制是程序设计语言的重要特征之一,它为开发可靠性系统提供了强有力的支持。但异常处理代码必须仔细编写,否则可能破坏程序的一致性。提出了基于扩展的程序依赖图,通过静态分析来发现程序中异常非原子性代码的方法,同时给出了自动的部分屏蔽异常非原子性代码的方法。  相似文献   

13.
异常的检测和处理是工作流系统执行过程中必须解决的关键性问题之一.给出了异常的分类,并给出了异常自身及其处理方法的形式化描述;实现了利用消息传递机制作为异常的检测方法,并结合异常适应库来提供异常处理的执行策略和处理措施;通过为相应的措施设计特定的操作原语,从而为其转变为实际的编码提供了可能.  相似文献   

14.
基于多Agent的Web服务异常处理模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
为有效解决Web服务中存在的各种异常,结合多Agent的特性,提出了一种基于多Agent系统的异常处理模型。该模型利用了Agent的协作性、推理和自学习的特性,使异常得到有效地捕获和处理。同时,也为用户提供了友好的异常提示信息,并保证了Web服务器信息的安全性。  相似文献   

15.
Java虚拟机异常处理机制的设计与实现   总被引:5,自引:1,他引:4  
异常处理机制是程序设计语言的重要特征之一,它为开发可靠性软件系统提供了强有力的支持,介绍了不同语言的异常处理机制,对Java语言的异常处理机制进行了详细论述,最后结合国产开放系统平台COSIX虚拟机异常处理的设计,深入探讨了在解释才及时编译执行两种不同的情况下,异常处理设计与实现的关键技术。  相似文献   

16.
在多Agent系统当中,Agent之间可以通过消息通信的方式来相互协作共同完成一个目标任务.通过对多Agent系统中消息通信机制的探索和研究,在此给出了Agent域的概念,并在Agent域的基础之上,设计了不同的消息通信模型.  相似文献   

17.
代理管理模型在内网安全中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对内网安全中重要文件泄密问题,提出了一种基于加密的代理管理模型。该模型对内网中的所有主机进行统一分级管理安全策略,并通过基于USB Key的身份认证技术,大大提高了内网的安全性。  相似文献   

18.
Agent通信的一种语义表示   总被引:5,自引:0,他引:5  
通信受agent思维状态的驱动,是agent信息交换的过程.通信使agent感知环境、增强行为能力,是社会性的体现,也是协作和协商的重要手段.以BDI思维状态为基础,给出了通用的agent通信语言KQML的一种语义描述,可解决其语义的模糊性,并可避免通信导致的思维状态内部矛盾问题.还讨论了通信与BDI转化的关系,并将其运用于动态、开放的协商过程中,改进了Finin和Cohen等人的工作.  相似文献   

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