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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
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在使用Authorware 3.5编辑制作多媒体作品时,由于使用到许多图形、图像、声音及动画,这样制作出的文件往往十分臃肿,动辄几百KB,甚至数MB或更大。当对Authorware文件进行多次修改后,作品文件会越来越大。文件的长度并不会因为作品中实际内容的减少而苗条,甚至当你把文件中的图标全部删除并  相似文献   

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Authorware具有一个可视化的编程环境,它以流程图为主干,将多媒体数据以图标对象的形式来组织,形成一个完整的系统,不但可以集成和处理各种不同的媒体,还可以完成多样化的交互功能和分支判断功能。  相似文献   

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大家好,我是小陈,其实我接触Aw也不到一年,在这里我给大家介绍一点高级“皮毛”,希望抛砖引玉,激发各位的学习兴趣。 也许你曾深深感叹用VISUAL_XXX(如VB,VFP)制作软件封面是如此简单,很快你会发现Aw有过之而无不及。  相似文献   

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年初我们刊登了《怎样成为多媒体作家》一文,受到了读者广泛的好评,但是也有读者觉得有些“光说不练”。现在为了提高大家的多媒体应用水平,能有一个交流经验的场所,我们在下半年开办了通力多媒体讲座这个栏目,欢迎读者积极投稿。  相似文献   

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5.设置交互按钮 现在我们来设置两个交互按钮,在程序执行时,单击进入多媒体相册的主体,而单击则立即终止程序的执行。 (1)拖动交互图标到设计窗口的主流线上,命名为“Jiaohu”。然后拖动群组图标到交互图标“Jiaohu”的右侧,放开鼠标键时,会弹出一个对话框,取缺省值“Button”(按钮)选项,单击,则群组图标自动与交互图标连结起来,并在它的上方连结一个小圆角方框形状的Button按钮小图标,再拖动一个计算图标到群组图标的右侧。这两个图标的缺省名称皆为Unit-  相似文献   

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3月26日,在通力技术(上海)有限公司向我国一千所高校及中小学捐赠Macromedia公司多媒体工具软件的捐赠会上,记者终于见识到了Director和Authorware的神奇功效。 Director简直就像电影导演一样,指导着整个数字过程中的每一个音频和视频效果;而Authorware则像编剧,按传统流程图建造框架的方式,贯  相似文献   

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介绍过图象的显示之后,就可以来学习彻底消除闪烁的技巧——双缓冲区了。前面介绍的消除闪烁的方法虽然能很明显地减小闪烁,但并不能完全消除闪烁。要想在小应用程序中完全消除闪烁,就要使用双缓冲区。所谓双缓冲区,其实就是切换图形页,一般在显示图象时,都是直接在屏幕上操作,双缓冲技巧就是先建立一个空的Image图象,该图象的大小和小应用程序所占的屏幕一样,然后把原先小应用程序的图象操作,全部转移到该Image上,最后把整个Image显示到屏幕上,这样实际的图象操作都是在幕后进行的,屏幕就不会闪烁了。要在小应用程序中使用双缓冲区,需要做以下四件事:  相似文献   

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第四讲 编写Java应用程序 二、构造方法(Constructor Methods)和 终结方法(Finalizer Methods) 类定义中有一种特殊的方法,称为构造方法,它用于在生成该类的对象时,对该对象进行初始化工作。构造方法和普通的方法不太一样,它不能被直接调用,而是在创建对象时,由Java系统去调用执行。当使用new操作符给一个对象分配实际内存空间时,Java会做以下三件事:  相似文献   

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二、引用数据类型(Referenace Types) Java中的引用数据类型分为类类型(Class Type)、接口类型(Interface Type)和数组类型(Array Type)。类类型和数组类型在C++语言中也有,虽然有一些区别,但也有很多共同点;接口类型是Java为了部分替代C++中类的多重继承功能而建立的。下面来逐个加以介绍。 1、类(class)类型 在面向对象的程序设计中,一个很基本的概念就是类。在现实世界中,对象个数有很多,它们可能是同一种类的对象,也可能是不同种类的对象。把多个对  相似文献   

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四、研制多媒体计算机要解决的关键技术1.视频和音频数据压缩和解决压缩技术如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用。多媒体计算机的关键问题是计算机实时地综合处理声,文、图信息。数字化的图象和声音信号数据是非常大的。一幅640×480中等分辨率的彩色图象(24bit/象素)数据量约为7.37Mbit/帧,如果是运动图象要以每秒30帧或25帧的速度播放时,则视频信号传输速度为220Mbit/s。如果存放在600MB的光盘中,只能播放20秒钟。对于音频信号,以激光唱盘CD-DA声音数据为例,如果采样频为44.1KHz,量为16bit两通道立体声,600MB光盘只能存  相似文献   

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声音在文件中往往占了很大的空间,给我们带来了许多不便,其实我们可以通过Authorware自身来给声音“减肥”。WAV声音被指定为Windows中标准的声音格式,但是它有一个非常大的缺点———容量大,尤其是高品质的声音,“个头”就更大了。一首一分钟左右的WAV文件几乎都有好几兆。而一般来说超级音频格式的声音文件中在容量上与波形文件的比例是24∶1,压缩率比MP3还要高。根据这个特点,我们就可以利用Au-thorware中内置的波形文件用超级音频格式文件转换器将这些WAV文件全部转化为SWA格式保存在硬盘上,只要击菜单Xtras\othe…  相似文献   

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直观的图标流程 Authorware基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序.你可以像搭积木一样在设计窗口中组建流程线,创建课件的轮廓,用软件提供的13种图标就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码.  相似文献   

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Authorware对比其他课件制作工具而言,更适合做一些对逻辑性要求较高的数理课件。  相似文献   

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二、如何添配新的硬件 Windows95是一个支持即插即用的操作系统,但对即用来说,仅有操作系统支持还不能发挥功效,还要有接口设备和主板同时支持才能正常工作。对于大量的现存设备,显然无法满足这一要求。为了解决这一问题,Microsoft公司的办法是将现有上设的驱动程序尽可能多的带到了Win-dows95中,如果在Windows95本身带的设备驱动程序中找  相似文献   

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基于Authorware环境下的多媒体导入技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章介绍了多媒体素材的常见类型,以及在Authorware环境下的导入技术,并对Authorware支持的格式作了重点说明。  相似文献   

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五串联积分机 積分运算串联地进行的叫串联稹分机。在稹分机中稹分器彼此串联地排列在存储机构内,因此各积分器的运算能用一个加法装置完成,一个积分器的积分运算也是按照数码次序串联地进行。最常用的存储机构是磁鼓,也有用磁盘等。下面以磁鼓存储机构为主介绍稹分机的工作原理。  相似文献   

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