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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
Qtopia程序中文化方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Qtopia作为基于Qt/Embedded的第一个嵌入式窗口环境,是目前一种主流的嵌入式GUI系统的解决办案.分析了基于Qtopia应用程序中文化的原理,并阐述了程序中文化的一般方法.  相似文献   

2.
本文主要介绍了Qt/Embedded和Qtopia,及它们在Freescale MC9328MX1(arm920T)平台上交叉编译过程与安装过程,并且在该平台上实现Qt/Embedded下的应用程序的开发.本文使用的方法在笔者的开发平台上都做过验证.  相似文献   

3.
本文主要是针对基于嵌入式linux系统的图形用户界面(GuI)——Qt/Embedded的实现和特点进行讨论,并详细介绍了基于QT/Embeded的应用平台Qtopia在ARM核系列嵌入式系统IntelXScalepxa270开发平台中的移植过程及应用程序设计步骤。  相似文献   

4.
一个基于Qt/Embedded的嵌入式Linux应用程序的实现   总被引:19,自引:3,他引:19  
本文介绍了嵌入式Linux GUI的发展概况,描述了Qt/Embedded2.3.4版的GUI的开发环境,并结合应用程序PhotoAlbum阐述了此环境下应用程序的一种开发流程,分析了该应用程序在向项目目标硬件上移植过程中出现的问题,并给出了解决此问题时的几种解决方法。  相似文献   

5.
随着嵌入式系统的发展,嵌入式系统GUI成为一个新的研究热点.QTE/Qtopia是一套十分完善的嵌入式图形系统解决方案,它采用frambuffer作为底层图形引擎.QTE是底层的核心库,提供了图形界面编程接口,Qtopia是专门针对嵌入式产品的可定制和开发的用户界面系统.文中分别介绍了它们的结构和框架,并给出了它们的移植方案,包括交叉编译环境建立,文件修改,编译参数设置.  相似文献   

6.
嵌入式GUI(Graphical User Interface)为嵌入式系统提供了一种应用于特殊场合的人机交互接口(Man-Machine Inter-face)。由于嵌入式系统本身的硬件资源有限,要求嵌入式GUI具有高度可移植性和可裁剪性,以适应不同的硬件条件和使用需求。首先介绍嵌入式Linux GUI目前的发展状况及各自的特点,然后针对目前主流的嵌入式GUI系统——Qt/Embedded,阐述其图形引擎的实现。最后,结合三星公司S3C2410的开发板,实现了一种嵌入式GUI系统在具体平台上的应用。  相似文献   

7.
嵌入式系统在手机、PDA等手持信息设备领域的应用出现了强劲的发展势头。而一个十分友好的图形用户界面(GUI)是嵌入式系统设计的关键技术之一,针对这种GUI的开发应用软件有很多,Qt/E是其中比较流行的一种。首先分析了Qt/E的运行机制及特点,并详细阐述其在基于ARM的嵌入式Linux系统下的移植方法,最后使用一个简单的应用程序来说明Qt/Embedded的嵌入式GUI的开发流程。  相似文献   

8.
基于Qt/E的嵌入式GUI的研究及其移植   总被引:1,自引:0,他引:1  
图形用户界面(Graphic User Interface,简称GUI)的广泛流行是当今计算机技术的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用。本文简要介绍当前国内外几种嵌入式GUI系统的实现方式与特点。对基于Qt的嵌入式GUI——Qt/Em-bedded的交叉开发平台、窗口系统、图形引擎的实现技术以及Qt的核心特性——信号与槽机制进行了分析。最后给出了Qt/Embedded应用程序的移植过程,移植过程采用交叉编译,系统界面直观简洁,易于操作。  相似文献   

9.
基于Qt/Embedded的嵌入式Linux应用程序的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文首先介绍了嵌入式Linux GUI的发展概况,并且描述了基于Qt/Embedded的GUI的开发环境,然后结合实例阐述了基于Qt/gmbedded的嵌入式Linux应用程序的一种开发流程。  相似文献   

10.
随着嵌入式系统在信息家电、移动通信、手持设备以及工业控制等众多领域的广泛应用,Qt便携式电子设备应用程序的开发正日益成为嵌入式GUI开发的主流。本文介绍了Qt/E的基本模型及Qtopia应用平台的基本概况,基于Qt/E的嵌入式GUI开发环境的搭建,并结合X86和开发板阐述了基于Qt/E的嵌入式GUI设计及实现方法。  相似文献   

11.
介绍了一种基于嵌入式Linux的智能手机系统软件平台的设计与实现,系统软件分为四层,最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux的移植、裁剪;第二层是系统服务层,所有跟手机相关的业务都由此层来处理,以及数据库服务;第三层是中间层,嵌入式GUI实现人机交互接口,J2ME中间件支持Java程序的下载、运行;最上层是智能手机应用层,实现手机的基本功能及其他应用.  相似文献   

12.
智能移动终端白板交互系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过将计算机协同工作CSCW与嵌入式开发相结合,对智能移动终端设备环境下多用户电子白板模型进行了研究、设计和实现.从系统设计、并发控制和图形交互等方面对移动电子白板mWB(mobile Whiteboard)设计技术与实现要点进行详细讨论,并给出了实验分析.所提出的模型系统,使移动终端用户可以方便地进行图形交互和协同工作,初步实验证明该系统有效可行.  相似文献   

13.
手持设备已经进入了大多数中国人的生活,因此手持设备上中文输入法的需求越来越强烈.Qtopia是一个基于嵌入式Linux的个人信息管理器和图形应用开发包.主要讨论了在Qtopia中如何设计和实现一个数码中文输入法.首先介绍了Qtopia的插件技术.接着详细地阐述了利用Qtopia插件技术来设计和实现中文输入法的过程.最后,简单介绍了在Qtopia上安装中文输入法的方法.  相似文献   

14.
手持设备已在国内普及开来,那么在新疆这样特殊的多民族地区,手持设备的本地化以及本地化输入法的开发需求也越来越迫切。主要讨论如何在Qtopia中设计和实现维文智能输入法。首先介绍Qtopia的插件技术;接着详细介绍了维文输入法的主要算法和实现过程;最后,介绍Qtopia安装维文输入法的方法。  相似文献   

15.
即时通讯是目前Internet上最为时尚的通信方式,但各种即时通讯软件都有各自不同的应用协议,并且由于嵌入式Linux应用系统硬件条件较差,因此系统采用插件技术实现.系统可以选择使用多种聊天协议,还可以方便地进行扩展,添加新的协议或增加新的功能,同时满足了占用资源少,性能强等要求.  相似文献   

16.
基于LINUX的嵌入式浏览器的特点和实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了一种基于LINUX的嵌入式浏览器,介绍了实现方法和主要功能特点。该浏览器基于现有的嵌入式GUI,利用系统的HTTP函数库实现网络访问,根据文档类型定义和层叠式样式表规范,解析HTML文件和排版显示。此系统在MiniGUI下已成功实现。  相似文献   

17.
构件是实现软件重用的有效途径。文章介绍了一个基于Delphi多线程的串行通信构件的体系结构,提出了一个适用于该结构的多线程调度算法模型,讨论了在多任务并发执行环境下的多线程串口程序设计方法,以及基于这些模型和方法的串行通信构件实现的一般过程。所实现的构件在仓库管理系统实施过程中已成功应用,具有较强的重用性、可靠性、适应性及多线程并发控制特点。  相似文献   

18.
基于JMF的多用户音视频通信系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在目前Internet上即时通信软件对多用户之间的交互式音视频通信支持不足的背景下,提出使用JMF以支持多用户音视频通信软件的开发.首先介绍了JMF的基本框架及其RTP支持,然后重点描述了一种基于JMF的多用户音视频通信系统的设计方案,并在给出其原型系统具体实现的基础上分析了该系统在性能上的优势所在.最后展望了下一步的研究工作.  相似文献   

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