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相似文献
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1.
通过对NAT原理的分析,提出一个解决实现远程内外网两台主机的互访的方案,通过网络端口的连接以及内外网IP地址在NAT服务器上对应转换,实现了基于UDP协议的内外网的通信,实验表明该方法具有良好的效果.  相似文献   

2.
针对视频、音频数据流的数据量大、速率高、实时性强等特点,通过深入研究UDP传输协议特点以及UDP/IP协议栈体系结构,提出采用现场可编程门阵列(FPGA)和物理PHY芯片Marvell 88E1111作为系统平台的设计方案。采用自顶向下的设计方法,完成对各个模块的整合,通过功能仿真验证系统功能,并给出UDP/IP协议栈通信仿真结果,结果表明协议栈能够按照标准UDP/IP协议对数据进行封包和解包;在XILINX公司开发的ML605硬件开发平台上测试了UDP/IP协议栈系统的通信性能,通信效率测试结果表明,实际通信效率明显优于其它实现方案。通过在FPGA内实现UDP/IP协议栈,便于系统集成且具有移植性高的特点,系统充分利用了千兆以太网更高传输带宽的优点,特别适用于大数据量的传输环境。  相似文献   

3.
基于ARM7和μC/OS-Ⅱ操作系统的数据采集系统采用ZLG7290实现人机接口;利用键盘设置报警上下限,实现数码管显示数据采集值和实时时间;说明了按键键值处理的基本程序;阐述了数码管显示程序的主要思路;描述了键盘管理程序设计思想,给出了键盘管理函数和报警上下限处理函数的流程图;基于UDP协议的数据采集画面中显示了实时数据采集值和接收到的实时时钟信息;实现了基于UDP协议显示从E2PROM中读取数据采集值的功能;采用UDP通信协议很好地实现了远程数据采集与监视。  相似文献   

4.
计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议。UDP是面向无连接的,通信双方都不保持对方的状态。UDP协议相对于TCP比较简单,并且有助于提高目前网络资源的利用率。UOP协议为一项非常实用和可行的网络传输层协议。  相似文献   

5.
针对基于IP的网络中提供的服务并不适合多媒体视频信息的传输问题,本文通过扩展UDP协议,设计实现了一个基于IP网络的C/S模式实时图像采集传输系统。该系统通过图像的预处理、压缩编码、扩展UDP协议、流量控制算法实现图像的自动采集、加工和存储;弥补了传统IP网络在图像采集传输应用领域的不足,实验表明,系统具有较强的远程性,并行性和实时性。  相似文献   

6.
对 TCP/IP协议中的 IP协议、ARP协议和 UDP协议进行了讨论。重点分析了以太网中传输数据的封装格式和通信原理 ,提出了基于 TCP/IP协议的嵌入式网络系统 ,实现了以太网中数据终端对大屏幕的远程控制和数据传输。  相似文献   

7.
为进一步研究四自由度机械臂网络化远程控制系统,以四自由度机械臂为控制对象,用Visual C++6.0设计基于UDP协议、Client-Server模式的远程控制程序.通过编写网络客户端和服务器端程序,构建四自由度机械臂网络化远程控制平台,并在此平台上实现局域网内远程控制四自由度机械臂抓放物块.  相似文献   

8.
为了满足机器人足球仿真比赛平台对多方通信的准确性、实时性、稳定性与安全性的特殊要求,集成了TCP和UDP两种传输协议,使用多线程编程技术,设计、实现了一种基于比赛服务器端、策略客户端、显示客户端三方通信的解决方案,并在实际的机器人足球仿真比赛平台的开发中得到验证.  相似文献   

9.
在P2P-SIP电话系统中引入主机标识协议(HIP)来提供安全、移动和多宿支持,方便了移动终端接入系统. 针对移动终端设计了传输协议方案,在嵌入式Linux下实现了基本的HIP协议机制,并提供了基于UDP管道的NAT穿越方案,保证了无线终端在移动环境下控制数据和媒体数据的传递.  相似文献   

10.
本文对TCP协议,UDP协议和RTMP协议的特点进行了介绍和比较,特别是RTMP协议在实时媒体应用方面的特点和优势进行了详细阐述。针对当前网络课堂,视频会议等远程实时交流的广泛应用,介绍了基于RTMP协议的视频广播系统的基本系统结构,并对其进行了优化和改造,使得该系统便于设计和维护,同时也使得系统的安全性和实时性都得到大幅提升。  相似文献   

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