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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 68 毫秒
1.
拆卸建模是拆卸序列规划的基础,也是绿色设计的关键。在传统的拆卸序列规划过程中,随着产品零件数目的增加会造成“组合爆炸”问题。为解决该问题,提出了一种基于模块化设计思想的拆卸建模方法。首先,运用图论中有向图和无向图的概念分别表示零、部件之间的约束关系,并将有向图和无向图结合成混合图,建立产品混合图拆卸模型;其次,利用模块化设计中的模块划分原则生成子装配体,通过将模块化设计方法整合入混合图模型中,得到模块化设计的混合图拆卸模型,利用该模型可以有效地解决图论模型中边与顶点产生“组合爆炸”的问题;最后,以模块化设计的计算机主机箱的混合图拆卸建模为例来验证所提出的方法。  相似文献   

2.
王璐  蔡自兴 《高技术通讯》2007,17(3):255-261
针对未知环境提出并实现了一个新的基于摄像机视觉的增量式拓扑建模及导航系统.该系统包括自然路标提取、建模与定位、地图及路标库管理、规划4个主要部分.采用局部显著图像区域构造自然路标,并利用隐马尔科夫模型(HMM)建模当前场景中所获得路标间的关系,构造拓扑顶点.为提高定位精度,设计了最大后验概率(MAP)的学习策略.设计了基于竞争学习的路标管理机制,采用简单的最短路径算法在拓扑图上进行路径规划.该系统支持在线增量式建模,利用局部图像特征及其关系表示环境,定位算法简洁有效,辅以路标管理使之能够适应大规模环境导航任务.实验结果表明该系统路标提取稳定、位置识别率高、定位精确,能够保证机器人在未知环境中的安全导航.  相似文献   

3.
基于对象的零件族信息建模方法研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
为了实现对标准化设计资源的有效管理和利用,对事物特性表技术在零件族信息管理上的应用进行了分析,提出了一种面向对象的零件族的事物特性表信息建模方法,并在此基础上实现了基于网络服务模式的面向多企业的标准化设计资源管理.  相似文献   

4.
徽派建筑在中国乃至世界古建筑史上独树一帜,其徽派建筑色彩特色鲜明。本文剖析了徽派建筑形成的历史原因,解读了徽派建筑的色彩美学,并分析了徽派建筑色彩对于现代设计产生的深刻影响。  相似文献   

5.
基于栅格和三角形拓扑的快速优化构网方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
点集三角化在CAD,计算机图形学,有限元等领域有着广阔的应用,快速与优化是与之相关的两个重要问题。本文提出一种快速优化构网方法,在实现中的采用了基于栅格的离散点组织方式和基于三角形的数据结构,并给出了一些快速搜索和快速计算算法,本方法支持约束边的引入,并无需插入附加点。  相似文献   

6.
提出一种基于测量的网络生成树拓扑优化算法,可以根据网络上的流量分布动态地调整网络拓扑。仿真结果表明,在网络输入相同时,这种算法可以显著降低网络资源的占用,并可以有效地消除网络上短期流量波动对拓扑稳定性的影响,防止网络拓扑频繁变化。  相似文献   

7.
利用Poser的三维人体建模功能和3DS MAX强大的修改功能,结合MAXScript脚本语言,实现了对三维人体模型骨架的自动生成、匹配和蒙皮.通过对人物动作的建立与分解,实现了连续多个人体三维模型的生成与导出,并由此建立了一个包含不同人体及动作姿态的角色库.通过调用库中的角色,并将由图像信息获得的人群分布参数赋予这些虚拟个体人,实现了基于真实场景的虚拟人群快速生成.  相似文献   

8.
探索Euler生成子图边数的一种方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
李霄民  李登信 《工程数学学报》2004,21(6):1018-1020,1036
关于超欧拉图的欧拉生成子图(spanning eulerian subgraph)的边数问题,P,A.Catlin、HongJian Lai、Zhi-Hong Chen等人提出若干问题。本文给出了探索超欧拉图的欧拉生成子图边数的一种方法。  相似文献   

9.
基于CATIA二次开发的快速建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析目前三维参数化设计技术的基础上,以飞机典型零件为建模对象,研究快速建模技术.借助CAA,以VC++作为编程工具,对CATIA进行二次开发,并对飞机零件进行交互式参数化设计.分析了CAA的组成、原理和功能.对飞机典型零件进行界面操作,分析零件的特征参数,实现参数修改和重新驱动,快速生成新的飞机零件.实例验证表明,所研究的方法能快速、自动生成飞机典型零件,实现飞机零件的快速建模,大约节省30%的建模时间,极大地提高了设计效率.  相似文献   

10.
分析了目前家具设计中存在的问题,提出了将常见结构作为基本图元,由图元构建家具产品的建模方法。详细论述了基于图元的产品建模原理、图元的3个层次、图元的面向对象表示。在此基础上,建立了板式家具的特征图元对象、板块图元对象和部件图元对象,实现了板式家具产品的快速建模,有效的保证了家具产品设计的继承和变异性。为缩短产品设计周期、提高产品质量,降低产品成本提供了必要的条件。  相似文献   

11.
基于流程的面向对象企业建模体系结构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑杰  于明  周宇 《工业工程与管理》2005,10(3):35-39,44
重点讨论了针对企业信息集成的模型体系结构的相关问题。首先讨论了针对企业信息集成建模的限制因素,以及由此产生建立企业动态模型体系结构的要求。其次讨论了面向对象方法在企业建模领域应用的问题。最后,在对若干流行的体系结构(特别是ARIS)分析的基础上,建立了基于流程的面向对象企业模型体系结构,给出了该体系的模型框架、各主要视图、视图间关系和建模的实施步骤。  相似文献   

12.
13.
通过在L-系统中引入提问模块和剪枝函数,对植物剪枝后内部资源分配发生改变的情况进行L-系统建模,并通过仿真实验分别实现了一个二维空间的植物抽象发展过程和一个三维空间下的植物剪枝模型。实验表明,这种建模方式可以很好地模拟植物剪枝后的生长变化过程,对虚拟农林、虚拟园艺的研究有一定借鉴意义。  相似文献   

14.
为了将模型驱动测试有效应用于嵌入式系统测试中,本文说明了需求建模方法以及用例生成方法,以及SysML建模语言中状态机图的抽象语法、图元符号和形式化语义,针对性能测试要求,总结了关于状态机模型的性能测试建模方法,并通过实例构建状态机图描述性能需求,建立测试场景分析方法,有效覆盖系统的性能测试类型.经验证,采用基于模型驱动...  相似文献   

15.
直齿锥齿轮参数化三维建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在AutoCAD 环境下,用Autolisp 语言编程在计算机上实现直齿锥齿轮参数化三维建模的方法.程序设计是基于齿轮范成法切齿原理.使用该研究成果,只需加载Autolisp程序,输入模数、齿数、齿轮分度圆锥角等参数,便可以自动生成刀具和轮坯,齿轮的轮齿由刀具与轮坯间的相对滚切而形成.程序中还设计了轴、孔及键槽等结构,最后生成按指定参数的标准直齿锥齿轮模型.  相似文献   

16.
基于多层子网的新一代信息网网络管理体系结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了新一代信息网网络管理中存在的问题,提出了包括基于子网管理的网络管理接口,多层子网-单接口管理层次模型和最低层子网确定方法的网络管理体系结构,完成了基于上述方法的实验。  相似文献   

17.
目的研究柔性材料的熔融沉积(Fused Deposition Modeling,FDM)快速成形工艺。方法通过理论推导和实验研究的方法,针对柔性材料的FDM技术做了初步的探讨。结果柔性材料FDM工艺,相对于硬质材料来说,其进丝量需要更加精准的控制,进丝齿轮旋转角速度和打印速度、打印层厚呈正比关系,其比例系数取决于喷嘴直径、齿轮外径以及所使用丝材直径;同时,打印温度、打印层厚,尤其是首层打印间隙等工艺参数对于柔性打印制件的表观质量有更加重要的影响,这主要是因为熔融态柔性材料粘性较大所导致。结论现有硬质材料的FDM机器,需要作出适当的调整,才能更好地适应柔性材料打印。  相似文献   

18.
Geometry and Grid/Mesh Generation Issues for CFD and CSM Shape Optimization   总被引:1,自引:0,他引:1  
This paper discusses geometry and grid generation issues for an automated shape optimization using computational fluid dynamics and computational structural mechanics. Special attention is given to five major steps for shape optimization: shape parameterization, automation of model abstraction, automation of grid generation, calculation of analytical sensitivity, and robust grid deformation.  相似文献   

19.
基于共轭包络原理的齿面生成计算机模拟与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
以共轭齿面包络原理为理论基础,布尔运算为方法,商用三维软件为工具,进行了齿轮加工制造的计算机模拟与仿真研究.取磨前滚刀加工圆柱齿轮为对象,给出了刀具与齿轮之间相对运动关系v12的计算机实现过程,和在商用软件平台上实现齿面包络生成原理的方法与步骤.文中提出的方法无需推导齿轮实体的曲面方程就能够准确、真实地模拟制造过程,建立实际的齿轮齿面几何模型,为复杂曲面零件的CAD/CAE建模与分析提供了新途径.  相似文献   

20.
基于ISO13584标准的螺纹实体模型的实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
螺纹是许多标准件中的主要结构,因此螺纹实体模型的实现便成了开发标准件库的重要问题之一。文中依据ISO13584标准,以UG为CAD平台,提出了一个交互式的,采用三维曲面构造参数化螺纹模型的算法。阐述了三维螺纹实体模型的实现原理,开发了数据接口,实现了几何图形文件到UGGRIP语句的映射,并举例介绍了螺纹模型的GRIP程序。  相似文献   

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