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相似文献
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1.
给出了相邻的三角域和矩形域上Bezier曲面的GC~1连续条件,并得到了相邻的三角域和矩形域上有理Bezier曲面的GC~1连续条件.  相似文献   

2.
说明了具有公共边的两个三角形的面积在Bezier曲面片拼接中的作用,讨论了插值Bezier曲面片GC^1拼接的条件,给出了各参数之间关系的公式,并当网格分化为特殊情形时的简化形式。  相似文献   

3.
三角域上有理Bezier曲面的曲率连续拼接   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文证明了三角域上有理参数曲面或有理Bezier曲面间曲率连续的充要条件,导出了一些简单的充分条件。对于有理Bezier曲面,这些条件被,转化成相应的控制顶点之间的关系,并由此给出了曲率连接拼接曲面的构造。  相似文献   

4.
三角域上Bezier曲面光顺方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
曲面光顺是CAD/CAM中的重要而又困难的问題.本文选取薄板应变能量作为曲面光顺准则,从优化观点出发将曲面光顺问題化为一个非线性优化问题,事实上,此问题就是一个二次规划问题,通过对二次规划的求解,得到了曲面的光顺修正算法,算例结果表明:修正效果是满意的.  相似文献   

5.
6.
提出了一种将矩形Bezier曲面片的特征网格转化为相应三角Bezier曲面片的特征网格的显式公式。并利用三角Bezier曲面片的特征网格的递推公式,生成更为密集特征网格,该特征网格将是曲面片的近似表示。本方法已地应用于飞机总体外形的设计之中,它还可广泛用于力学分析,图形显示,数控加工,实物测量等领域。  相似文献   

7.
本文利用Bernstein基函数的线性无关性,引入重心坐标的概念,给出了两个三角域Beaier曲面片拼接达到GC23光滑的一种几何构造,具有直观的几何解释,文中给出的定理条件对构造一个三角城Bezier曲面使其与另一个三角域Bezier曲面达到GC2光滑拼接,是行之有效的.  相似文献   

8.
目的研究三角曲面光滑拼接的实现方法.方法对于三维三角曲面插值网格,依据三角曲面光滑拼接的连续条件,通过引入修正曲面片,从而构造出整体光滑的曲面模型.结果该算法在不提高曲面次数的条件下,简单有效地实现了若干三角曲面的光滑拼接.结论本文提出的算法不仅对三角曲面的光滑拼接具有指导意义,而且对三角曲面和四边曲面的光滑拼接同样具有指导价值.  相似文献   

9.
利用三角域曲面的一种几何连续拼接条件 ,给出了空间网格的三角曲面G1连续曲面造型方法。所提供的方法并不基于对网格的细分 ,因此与以往的方法相比 ,所用的曲面片数量将大大减少  相似文献   

10.
参数Bezier三角曲面的VC^1构造及其在复杂曲面产品测…   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以参数曲面的VC^1连续条件为基础,系统研究了VC^1光滑Bezier三角曲面构造过程中的控制点计算,借助于Bezier三角曲面造型技术,解决了数控测量中具有复杂曲面外形产品的测量和造型问题。  相似文献   

11.
本文全面给出了九参数Bezier三角曲面片的顶点计算公式。并从de Casteljau算法入手,系统研究了一种所谓准C^1Bezier三角曲面为基础,探讨了求解整体C^1连续线性方程组的最短最小二乘解来构造Bezier三角曲面的方法。解决了一些与单值曲面相对应三维离散数据的曲面插值问题。  相似文献   

12.
三角域上二元三次插值样条函数   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出一种新的三角域上二元三次插值样条函数,并证明了这种插值函数表达式的唯一性和在整个三角域上是C~1连续的.  相似文献   

13.
说明了具有公共边的两个三角形的面积在Bezier曲面片拼接中的作用;讨论了插值Bezier曲面片GC ̄1拼接的条件,给出了各参数之间关系的公式,并当网格分化为特殊情形时的简化形式.  相似文献   

14.
三角Bezier曲面片的G^1光滑拼接方法的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
目的 研究三角曲面光滑拼接的实现方法。方法 对三维三角曲面插值网络,依据三角曲面光滑拼接的连续条件,通过引入修正曲面片,从而构造出整体光滑的曲面模型。结果 该算法在不提高曲面次数的条件下,简单有效地实现了若干三角曲面的光滑拼接。结论 本文提出的算法不仅对三角典面的光滑拼接具有指导意义,而且对三角曲面和四边曲面的光滑拼接同样具有指导价值。  相似文献   

15.
Bezier曲面双向GCI连接的相容性条件   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以最小二乘原则为基础,提出一种以线性方程组表示的Bezier曲面GCI连接的相容性条件,并讨论了方程的性质。  相似文献   

16.
应用数学分析的方法递归地表示了三角域上有理Bernstein多项式的所有方向导数,并给出了一种高效的求值方法,该方法在效果上比前人有明显的改进。  相似文献   

17.
针对尖锐变化的曲面,提出了一种基于三角Bézier曲面的曲面重构方法.该方法使生成的曲面具有较好的光顺性.  相似文献   

18.
本文证明了三角域上有理参数曲面或有理Bézier曲面间曲率连续的充要条件。导出了一些简单的充分条件。对于有理Bézier曲面,这些条件被转化成相应的控制顶点之间的关系,并由此给出了曲率连续拼接曲面的构造。  相似文献   

19.
论述了在拟合逼近膜结构不规则区域的曲面中,如何通过自动剖分离散的数据点得到1个初始的三角形集,对初始的三角剖分进行重新组合分析,以得到适宜的三角形,从而构成1张较好的曲面。  相似文献   

20.
讨论了任意三角域上的插值和离散化处理方法,给出了一种有理插值方法,并对插值函数进行了离散化。  相似文献   

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