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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
一个求解结构SAT问题的高效局部搜索算法   总被引:8,自引:1,他引:8  
逻辑表达式可满足性(SAT)问题是第一个被证明的NP完全问题.它也是解决人工智能和计算理论中许多实际问题的基础.人们发现,对于某些类型的SAT问题,局部搜索算法要比一些传统的算法(例如Davis-Putnam过程)更为有效.在本文中,我们主要讨论如何用局部搜索算法求解结构SAT问题.我们对一个典型的局部搜索算法GSAT+walk做了改进与扩展.首先,我们除去了GSAT+walk中GSAT部分的"平移";其次,我们给每一个子句赋权,并在GSAT+walk的搜索过程中动态地调整子句的权.文中给出的实验结果表明改进后的新算法对于求解结构SAT问题非常有效.  相似文献   

2.
解释布尔公式不可满足的原因在众多领域都具有非常重要的理论与应用价值,而不可满足子式能够为公式不可满足的原因提供精确的解释,帮助应用领域的自动化工具迅速定位错误,诊断问题失败的本质缘由。近年来涌现了许多基于SAT求解器DPLL回溯搜索过程的完全算法,但关于不完全方法提取不可满足子式的研究相对较少。因此,本文提出一种采用启发式局部搜索过程从公式的不可满足性证明中求解布尔不可满足子式的算法。该算法根据公式的消解规则通过局部搜索过程直接构造证明不可满足性的消解序列,并融合了布尔推理技术以提高搜索效率;而后通过一个递归过程遍历证明序列从而得到不可满足子式。通过实验与贪心遗传算法进行对比,结果表明本文提出的算法优于贪心遗传算法。  相似文献   

3.
徐小平  唐阳丽  王峰 《计算机应用》2022,42(6):1837-1843
针对传统人工协同搜索(ACS)算法求解精度不高、收敛速度慢等问题,提出一种基于Sigmoid函数的反向人工协同搜索(SQACS)算法求解旅行商问题(TSP)。首先,利用Sigmoid函数构造比例因子,增强算法的全局搜索能力;其次,在变异阶段,加入差分进化(DE)算法的DE/rand/1变异策略,对当前种群进行二次变异,提高算法的计算精度和种群的多样性;最后,在算法后期的开发阶段,引入拟反向学习策略,进一步提高解的质量。对TSP测试库TSPLIB中的4个实例进行仿真实验,结果显示,SQACS算法在最短路径与花费时间上均优于麻雀搜索算法(SSA)、DE、阿基米德算法(AOA)等7种对比算法,并且具有良好的鲁棒性;与其他求解TSP的改进算法综合对比,SQACS算法也显示了良好的性能。实验结果表明,SQACS算法在求解小规模TSP时是有效的。  相似文献   

4.
张敬敏  李霞 《计算机应用》2013,33(2):329-356
为能够应用和声搜索算法(HSA)高效求解作业车间调度问题(JSSP),提出一种新的差分和声搜索算法(DEHSA)。首先,针对和声函数连续而工序离散现象,设计了排序工序数量转换法,将浮点数的和声转换成工件序列;其次,为提高HSA的收敛速度,改进了HSA的进化模式,不仅是替换一个最差解,还提出了和声变量进化时依赖于当前最优解的“导优”概率;最后,将差分进化算法(DEA)引入到HSA中,克服了HSA方向性差和后期停滞的现象。仿真实验结果表明,DEHSA在求解JSSP上具有可行性和有效性。  相似文献   

5.
RB (revised B)模型是一种在约束可满足问题中具备精确相变增长域的随机实例模型,提出两种高效的启发式局部搜索算法用于解决RB模型生成的大值域约束可满足问题。首先为基于权重指导搜索的W-MCH算法,该算法通过约束判断和违反约束数计分来进行搜索,并引入了基于约束违反概率的权重计算公式,根据其关联的约束权重进行修正,再对变量进行迭代调整。然后提出最小化值域的MDMCH算法,该算法通过记录违反约束和逐步消除已违反约束变量的启发式策略来减少搜索空间,并在最小化后的变量域内重新校准变量赋值,进而有效提高算法的收敛速度。此外,还提出了融入模拟退火策略的WSCH和MDSCH算法,这两种算法都能根据变量的表征特点对变量域进行针对性的搜索。实验结果表明,与多种启发式算法相比,这两种算法在精度与时间效率方面均呈现明显提升,在复杂难解的实例中能够提供高效的求解效率,验证了算法的有效性和优越性。  相似文献   

6.
公平分配问题在经济学、政治学和计算机科学等多个领域都受到了关注。针对不可分物品的局部无嫉妒资源分配问题,通过把问题转化为SMT(Satisfiability Modulo Theories)问题进行求解。实验结果表明,SMT求解这类NP难问题是可能的,有关资源分配问题的相关研究主要集中于理论上的分析和有关复杂度的证明。  相似文献   

7.
王立斌  林丹 《计算机工程》2013,39(2):211-215
针对带有随机需求的弧路径规划问题,提出一种自适应局部搜索算法。采用随机路径扫描算法产生初始种群,选出最优者作为初始解,以自适应的方式进行局部搜索,并设计2种局部搜索机制。实验结果表明,与自适应大邻域搜索算法相比,该算法的最优解得到改进,运行时间平均缩短60%。  相似文献   

8.
郑建国  王翔  刘荣辉 《软件学报》2012,23(9):2374-2387
差分进化(differential evolution,简称DE)算法解决约束优化问题(constrained optimization problems,简称COPs)时通常采用可行解优先的比较规则,但是该方法不能利用种群中不可行解的信息.设计了可以利用不可行解信息的ε-DE算法.该算法通过构造一种比较准则,使得进化过程可以充分利用种群中优秀不可行解的信息.该准则通过引入种群约束允许放松程度的概念,在进化初始阶段使可行域边界上且拥有较优目标函数的不可行解进入种群;随着进化代数增加,种群约束允许放松程度不断减小,使得种群中不可行解数量减少,直到种群约束允许放松程度为0,种群完全由可行解组成.此外,还选择了一种改进的DE算法作为搜索算法,使得进化过程具有较快的收敛性.13个标准Benchmark函数实验仿真的结果表明:ε-DE算法是目前利用DE算法解决COPs问题中效果最好的.  相似文献   

9.
求解SAT问题的改进粒子群优化算法   总被引:1,自引:5,他引:1  
贺毅朝  刘坤起 《计算机工程与设计》2006,27(15):2731-2733,2758
利用限制哆公式的相关理论将可满足性问题(SAT)等价转换为定义在{0,1}^n上的多项式函数优化问题,并将二进制粒子群优化算法(BPSO)与局部爬山搜索策略相结合,给出了一种求解SAT问题的新算法:基于局部爬山搜索的改进二进制粒子群优化算法(简称IBPSO).数值实验表明,对于随机产生的3-SAT问题测试实例,该算法的计算结果均优于著名的WalkSAT算法和SATI.3算法.  相似文献   

10.
针对物理网络不支持路径分割且物理节点不支持重复映射的虚拟网映射问题,建立以物理网络资源消耗量最小化为目标的整数线性规划模型;基于可满足性模理论,构建这类虚拟网映射问题的SMT公式,并采用SMT求解器求解最优解。实验表明,所提方法能有效提高虚拟网络构建请求的接受率和物理网络提供商的长期收益。  相似文献   

11.
吕志鹏  黄文奇 《计算机科学》2005,32(11):148-149
蛋白质结构预测问题是计算生物学领域的核心问题之一。通过理论计算的方法根据蛋白质氨基酸序列直接预测其空间结构是解决这一问题的有效途径。构造了新的邻域结构,采用了部分随机跳坑策略,对此问题提出了新的局部搜索算法。计算结果表明,该算法计算效率要优于传统的遗传算法和Monte Carlo方法。对于链长为50的算例还找到了文献中所没有的全新的最低能量构形。  相似文献   

12.
具有单连续变量的背包问题(knapsack problem with a single continuous variable,KPC)是标准0-1背包问题的自然推广,在KPC中背包容量不是固定的,因此其求解难度变大.针对现有差分进化(differential evolution,DE)算法在高维KPC实例上求解精度不...  相似文献   

13.
金倩倩  林丹 《计算机工程》2012,38(21):290-292
针对无向网络中带有收益值有容限的弧路径问题,提出一种变邻域搜索算法。生成需求边的有序列,以相同概率初始化每条边的方向,采用分割算法构造初始解,运用6种邻域结构进行广域搜索,使用局部搜索算法改进解,利用旋轮法选择邻域结构。实验结果表明,该算法能提高效率,避免早期陷入局部最优,稳定性较好。  相似文献   

14.
求解带平衡约束圆形Packing问题的快速局部搜索算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
带平衡性约束的圆集在圆容器内的布局优化问题,属于NP困难问题。针对此问题,提出了一种快速的局部搜索算法。该算法首先构造出等价的物理模型,定义系统的能量函数,再利用最速下降法对能量函数进行优化,从而间接得到问题的近似解。在局部搜索算法中引入加速策略,提高了计算效率。最后通过两个算例的数值计算,验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

15.
This paper investigates the necessary features of an effective clause weighting local search algorithm for propositional satisfiability testing. Using the recent history of clause weighting as evidence, we suggest that the best current algorithms have each discovered the same basic framework, that is, to increase weights on false clauses in local minima and then to periodically normalize these weights using a decay mechanism. Within this framework, we identify two basic classes of algorithm according to whether clause weight updates are performed additively or multiplicatively. Using a state-of-the-art multiplicative algorithm (SAPS) and our own pure additive weighting scheme (PAWS), we constructed an experimental study to isolate the effects of multiplicative in comparison to additive weighting, while controlling other key features of the two approaches, namely, the use of pure versus flat random moves, deterministic versus probabilistic weight smoothing and multiple versus single inclusion of literals in the local search neighbourhood. In addition, we examined the effects of adding a threshold feature to multiplicative weighting that makes it indifferent to similar cost moves. As a result of this investigation, we show that additive weighting can outperform multiplicative weighting on a range of difficult problems, while requiring considerably less effort in terms of parameter tuning. Our examination of the differences between SAPS and PAWS suggests that additive weighting does benefit from the random flat move and deterministic smoothing heuristics, whereas multiplicative weighting would benefit from a deterministic/probabilistic smoothing switch parameter that is set according to the problem instance. We further show that adding a threshold to multiplicative weighting produces a general deterioration in performance, contradicting our earlier conjecture that additive weighting has better performance due to having a larger selection of possible moves. This leads us to explain differences in performance as being mainly caused by the greater emphasis of additive weighting on penalizing clauses with relatively less weight.  相似文献   

16.
Much excitement has been generated by the success of stochastic local search procedures at finding solutions to large, very hard satisfiability problems. Many of the problems on which these procedures have been effective are non-Boolean in that they are most naturally formulated in terms of variables with domain sizes greater than two. Approaches to solving non-Boolean satisfiability problems fall into two categories. In the direct approach, the problem is tackled by an algorithm for non-Boolean problems. In the transformation approach, the non-Boolean problem is reformulated as an equivalent Boolean problem and then a Boolean solver is used. This paper compares four methods for solving non-Boolean problems: one direct and three transformational. The comparison first examines the search spaces confronted by the four methods, and then tests their ability to solve random formulas, the round-robin sports scheduling problem, and the quasigroup completion problem. The experiments show that the relative performance of the methods depends on the domain size of the problem and that the direct method scales better as domain size increases. Along the route to performing these comparisons we make three other contributions. First, we generalize Walksat, a highly successful stochastic local search procedure for Boolean satisfiability problems, to work on problems with domains of any finite size. Second, we introduce a new method for transforming non-Boolean problems to Boolean problems and improve on an existing transformation. Third, we identify sufficient conditions for omitting at-least-one and at-most-one clauses from a transformed formula. Fourth, for use in our experiments we propose a model for generating random formulas that vary in domain size but are similar in other respects.  相似文献   

17.
基于关键文字的求解SAT问题的启发式算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
逻辑公式的可满足问题的求解方法是近几年研究的重点,通过对逻辑公式的关键文字和骨干变元集的研究与分析,使用启发式算法寻找公式的关键文字,在公式化简中引入关键文字规则,给出了一种新的求解SAT问题的启发式算法。  相似文献   

18.
禁忌搜索算法作为一种新兴的智能搜索算法,已被广泛应用于各类优化问题。本文综合解向量的分量变化和目标值变化,提出一种新的候选解和当前解选择策略,并用改进的新算法求解TSP问题。实验表明新的算法具有良好的性能。  相似文献   

19.
求解图着色问题的最大最小蚁群搜索算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
朱虎  宋恩民  路志宏 《计算机仿真》2010,27(3):190-192,236
针对图着色问题在传统的启发式蚁群算法的基础上提出了一种最大最小蚂蚁系统搜索算法,最大最小蚁群系统将正反馈、分布式计算特点与启发式算法思想有效的结合起来,可以改进信息素更新策略和引入了信息素平滑机制,使得加快了求解的收敛速度,又有效的避免了启发式算法易陷入局部最优。通过给中国地图着色的仿真实验结果表明,方法对图着色问题的求解是可行、有效的;并通过大量的实验证明了算法在求解的效率和求解的稳定性方面优于传统的蚁群算法。  相似文献   

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